概述
本文将针对HTTP协议结构进行讲解,主要使用HTTP/1.1版本。
HTTP协议用于客户端和服务器端之间的通信
通过请求和响应的交换达成通信
请求报文是由请求方法、请求URI、协议版本、可选的请求首部字段和内容实体构成的。
接收到请求的服务器,会将请求内容的处理结果以响应的形式返回。
响应报文基本上由协议版本、状态码(表示请求成功或失败的数字代码)、用以解释状态码的原因短语、可选的响应首部字段以及实体主体构成。
HTTP是保存状态的协议
- HTTP是一种不保存状态,即无状态(stateless)协议。HTTP协议自身不对请求和响应之间的通信状态进行保存。也就是说在HTTP这个级别,协议对于发送过的请求或响应都不做持久化处理。
- 使用HTTP协议,每当有新的请求发送时,就会有对应的新响应产生。协议本身并不保留之前一切的请求或响应报文的信息。这是为了更快的处理大量事务,确保协议的可伸缩性,而特意把HTTP协议设计成如此简单。
- 可是,随着Web的不断发展,因无状态而导致业务处理变得棘手的情况增多了。比如,用户登录到一家购物网站,即使他跳转到该站其他页面后,也需要能继续保持登录状态。针对这个实例,网站为了能够掌握是随送出的请求,需要保存用户的状态。
HTTP/1.1虽然是无状态协议,但是为了实现期望的保持状态功能,于是引入了Cookie技术。有了Cookie再用HTTP协议通信,就可以管理状态了。
告知服务器意图的HTTP方法
GET:获取资源
POST:传输实体主体
POST方法用来传输实体的主体。
虽然用GET方法也可以传输实体的主体,但一般不用GET方法进行传输,而是用POST方法。虽说POST的功能与GET很相似,但是POST的主要目的并不是获取响应的主体内容。
PUT:传输文件/修改内容
PUT方法可以用来传输文件,或者用来设计修改内容的接口。
HEAD:获得报文首部
HEAD方法与GET方法一样,只是不返回报文主体部分,直返会响应头。用于确认URI的有效性及资源更新的日期时间等。
DELETE:删除文件
DELETE方法用来删除文件,是与PUT相反的方法。DELETE方法按请求URI删除指定的资源。
OPTIONS:询问支持的方法
OPTIONS方法用来查询针对请求URI指定的资源支持的方法。
TRACE:追踪路径
- TRACE方法是让Web服务器端将之前的请求通信返回给客户端的方法。
- 发送请求时,在Max-Forwards首部字段中填入数值,每经过一个服务器端就将该数字减1,当数值刚好减到0时,就停止继续传输,最后接收到请求的服务器端则返回状态码 200 OK的响应。
- 客户端通过TRACE方法可以查询发送出去的请求是怎样被加工修改/篡改的。这是因为,请求想要连接到源目标服务器可能会通过代理中转,TRACE方法就是用来确认连接过程中发生的一系列操作。
- 但是,TRACE方法本来就不怎么常用,再加上它容易引发XST(Cross-Site Tracing)攻击,通常就更不会用到了。
CONNECT:要求用隧道协议连接代理
CONNECT方法要求在于代理服务器通信时建立隧道,实现用隧道协议进行TCP通信。主要使用SSL(Secure Sockets Layer,安全套接层)和TLS(Transport Layer Security,传输层安全)协议把通信内容加密后经网络隧道传输。
CONNECT方法的格式如下所示。
使用方法下达命令
持久连接节省通信量
HTTP协议的初始版本中,每进行一次HTTP通信就要断开一次TCP连接。
- 以当年的通信情况来说,因为都是些容量很小的文本传输,所以即使这样也没有多大问题。可随着HTTP的普及,文档中包含大量图片的情况多了起来。
- 比如,使用浏览器浏览一个包含多张图片的HTML页面时,在发送请求访问HTML页面资源的同时,也会请求该HTML页面里包含的其他资源。因此,每次的请求都会造成无畏的TCP连接建立与断开,增加通信量的开销。
持久连接
为了解决上述TCP连接的问题,HTTP/1.1和一部分的HTTP/1.0想出了持久连接(HTTP Persistent Connections, 也称为HTTP keep-alvie或HTTP connection reuse)的方法。持久连接的特点是,只要任意一端没有明确提出断开连接,则保持TCP连接状态。
持久连接旨在建立1次TCP连接后进行多次请求和响应的交互。
- 持久连接的好处在于减少了TCP连接的重复建立和断开所造成的额外开销,减轻了服务器端的负载。另外,减少开销的那部分时间,使HTTP请求和响应能够更早的结束,这样Web页面显示速度也就相应提高了。
- 在HTTP/1.1中,所有的连接默认都是持久连接,但在HTTP/1.0内并未标准化。虽然有一部分服务器通过非标准的手段实现了持久连接,但服务器端不一定能够支持持久连接。毫无疑问,除了服务器端,客户端也需要支持持久连接。
管线化
- 持久连接使得多数请求以管线化(pipelining,所谓管线化就是一个接一个不停的发送,无需等待响应,这是一种http的异步化请求操作)方式成为可能。从前发送请求后需要等待并收到响应,才能发送下一个请求。管线化技术出现后,不用等待响应亦可直接发送下一个请求。
- 这样就能够做到同时并行发送多个请求,而不需要一个接一个地等待响应了。
比如,当请求一个包含10张图片的HTML Web页面,与挨个连接相比,用持久连接可以让请求更快结束。而管线化技术则比持久化连接还要快。请求数越多,时间差就越明显。
使用Cookie的状态管理
Cookie机制,无需再手动传参或者设置标记而是HTTP自身的状态管理机制,使用方便。
- HTTP是无状态协议,它不对之前发送过的请求和响应的状态进行管理。也就是说,无法根据之前的状态进行本次的请求处理。
- 假设要求登录认证的Web页面本身无法进行状态的管理(不记录已登录的状态),那么每次跳转新页面就要再次登录认证,或者要在每次请求报文中附加参数来管理登录状态,比较麻烦。
- 不可否认,无状态协议当前有它的优点。由于不保存状态,自然可减少服务器的CPU及内存资源的消耗。从另一侧面来说,也正是因为HTTP协议本身是非常简单的,所以才会被应用在各种场景里。
- 保留无状态协议这个特征的同时又要解决类似的矛盾问题,于是引入了Cookie技术。Cookie技术通过在请求和响应报文中写入Cookie信息来控制客户端的状态。
- Cookie会根据从服务器端发送的响应报文内的一个叫做Set-Cookie的首部字段信息,通知客户端保存Cookie。当下次客户端再往该服务器发送请求时,客户端会自动在请求报文中加入Cookie值后发送出去。
- 服务端发现客户端发送过来的Cookie后,会去检查究竟是从一个客户端发送来的连接请求,然后对比服务器上的记录,最后得到之前的状态信息。
上图展示了发生 Cookie 交互的情景, HTTP 请求报文和响应报文的内容如下。
- 请求报文(没有Cookie信息的状态)
GET /reader/ HTTP/1.1
Host: hackr.jp
*首部字段内没有Cookie的相关信息
- 响应报文(服务器端生成Cookie信息)
HTTP/1.1 200 OK
Date: Thu, 12 Jul 2012 07:12:20 GMT
Server: Apache
<Set-Cookie: sid=1342077140226724; path=/; expires=Wed,
10-Oct-12 07:12:20 GMT>
Content-Type: text/plain; charset=UTF-8
- 请求报文(客户端自动保存着Cookie信息)
GET /image/ HTTP/1.1
Host: hackr.jp
Cookie: sid=1342077140226724
Cookie原理、细节参考下面的《深入理解HTTP协议》。
参考
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