Java | 为什么要加EventQueue.invokeAndWait

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集合上网搜索的各种结果,做个总结什么的:

第一:java的GUI都是的单线程,应该使用事件调度线程去执行,如果没意思使用事件调度线程的话,可能造成死锁。但是在小的程序中,这种现象(死锁)不会发生的;大的应用程序中才会出现这种现象!

第二:public class EventQueueextends ObjectEventQueue 是一个与平台无关的类,它将来自于底层同位体类和受信任的应用程序类的事件列入队列。

第三:在Java中Swing是线程不安全的,是单线程的设计,这样的造成结果就是:只能从事件派发线程访问将要在屏幕上绘制的Swing组件。事件派发线程是调用paint和update等回调方法的线程,它还是事件监听器接口中定义的事件处理方法,例如,ActionListener中的actionPerformed方法在事件派发线程中调用。
Swing是事件驱动的,所以在回调函数中更新可见的GUI是很自然的事情,比如,有一个按钮被按下,项目列表需要更新时,则通常在与该按钮相关联的事件监听器的actionPerformed方法中来实现该列表的更新,从事件派发线程以外的线程中更新Swing组件是不正常的。
有时需要从事件派发线程以外的线程中更新Swing组件,例如,在actionPerformed中有很费时的操作,需要很长时间才能返回,按钮激活后需要很长时间才能看到更新的列表,按钮会长时间保持按下的状态只到actionPerformed返回,一般说来耗时的操作不应该在事件处理方法中执行,因为事件处理返回之前,其他事件是不能触发的,界面类似于卡住的状况,所以在独立的线程上执行比较耗时的操作可能更好,这会立即更新用户界面和释放事件派发线程去派发其他的事件。
SwingUtilities类提供了两个方法:invokeLate和invoteAndWait,它们都使事件派发线程上的可运行对象排队。当可运行对象排在事件派发队列的队首时,就调用其run方法。其效果是允许事件派发线程调用另一个线程中的任意一个代码块。 只有从事件派发线程才能更新组件。

在Swing的GUI程序中,EventQueue是一个重要的部分,它负责所有AWTEvent(以及其子类)的分发

EventQueue简单工作原理

1)简单来讲,在EventQueue中有一个dispatchThread,这是一个线程类,负责事件的分发,当Queue中有事件的时候,它会摘取前面的事件并分发给相应的对象进行处理,等处理完之后再获取下一个,当Queue中没有事件的时候,线程等待。

2)当有事件触发时,系统会调用EventQueue的push方法将AWTEvent添加到EventQueue的最后,同时唤醒dispatchThread。

为什么界面会死掉

3)Swing的事件分发实际上是同步的,并且都是在dispatchThread这个线程中处理的,也就是说是一个事件一个事件处理的,如果有某一个事件处理的时间非常长的时侯,其他事件就会被堵塞在那里,从现象上看得话,就是界面会死掉,如果界面被其他窗口覆盖之后再回到前面的时侯,会变成一片灰色,这是因为PaintEvent被堵塞而不能被分发出去的缘故。

为什么Modal Dialog(Frame)弹出的时候界面不会死

当在处理事件的时侯如果弹出一个Modal Dialog,那么处理方法会停在那里并等待Modal Dialog销毁,这个时候按照上面的分析,dispatchThread也会停在那里,这样的话其他事件也不会被分发,那么界面也应该会死掉才对。实际上在等待Modal Dialog销毁的过程中,如果能够保证事件可以顺利地分发出去的话,界面当然就不会死。

java中EventQueue的作用_Swing之EventQueue简介_来一份抹茶煎饼丶的博客-CSDN博客

1、在Java中Swing是线程不安全的,是单线程的设计,这样的造成结果就是:只能从事件派发线程访问将要在屏幕上绘制的Swing组件。事件派发线程是调用paint和update等回调方法的线程,它还是事件监听器接口中定义的事件处理方法,例如,ActionListener中的actionPerformed方法在事件派发线程中调用。

2、Swing是事件驱动的,所以在回调函数中更新可见的GUI是很自然的事情,比如,有一个按钮被按下,项目列表需要更新时,则通常在与该按钮相关联的事件监听器的actionPerformed方法中来实现该列表的更新,从事件派发线程以外的线程中更新Swing组件是不正常的。

3、有时需要从事件派发线程以外的线程中更新Swing组件,例如,在actionPerformed中有很费时的操作,需要很长时间才能返回,按钮激活后需要很长时间才能看到更新的列表,按钮会长时间保持按下的状态只到actionPerformed返回,一般说来耗时的操作不应该在事件处理方法中执行,因为事件处理返回之前,其他事件是不能触发的,界面类似于卡住的状况,所以在独立的线程上执行比较耗时的操作可能更好,这会立即更新用户界面和释放事件派发线程去派发其他的事件。

4、SwingUtilities类提供了两个方法:invokeLate和invoteAndWait,它们都使事件派发线程上的可运行对象排队。当可运行对象排在事件派发队列的队首时,就调用其run方法。其效果是允许事件派发线程调用另一个线程中的任意一个代码块。
只有从事件派发线程才能更新组件。
5、程序示例

java的eventqueue有什么用_百度知道 (baidu.com)

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