一、基本概念
1.多态是继封装、继承之后,面向对象的第三大特性。
2.多态的理解:
- 现实事物经常会体现出多种形态,比如老虎,是一种猫科动物,蛇是一种冷血动物,但老虎和蛇都是属于动物,也分别属于自己动物类别,当然猫科动物属类中还有很多种,即动物在这里表现出了多种形态。
- Java作为面向对象的语言,同样可以描述一个事物的多种形态。如Snake类继承了Animal类,一个Snake的对象便既是Snake,又是Animal。
3.多态体现为父类引用变量可以指向具体的子类对象。
4.前提条件:必须有父子继承关系或者实现关系。
- 注意:在使用多态后的父类引用变量调用方法时,会调用子类重写后的方法。
5.多态的定义与使用格式
- 定义格式:父类类型 变量名 = new 子类类型();
6.理解:
- 多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。
- 多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作。
二、多态的好处
- 提高了代码的维护性 (通过继承和实现来保证)
- 提高了代码的扩展性 (通过多态来保证)
- 降低代码耦合度
三、实现
实现多态的必要条件:
- 要实现继承
- 子类重写(override)父类中的方法
- 父类引用指向子类对象
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