泛型接口–教程案例
using System;
namespace 泛型接口
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//实例化接口
IGenericInterface<System.ComponentModel.IListSource> factory =
new Factory<System.Data.DataTable, System.ComponentModel.IListSource>();
//输出指定泛型的类型
Console.WriteLine(factory.CreateInstance().GetType().ToString());
Console.ReadLine();
}
}
//创建一个泛型接口
public interface IGenericInterface<T>
{
T CreateInstance();
}
//实现上面泛型接口的泛型类
//派生约束where T:TI(T要继承自TI)
//构造函数约束where T: new() (T可以实例化)
public class Factory<T, TI> : IGenericInterface<TI> where T : TI, new()
{
public TI CreateInstance()
{
return new T();
}
}
}
泛型方法–教程案例
using System;
namespace 泛型接口
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
int i = Finder.Find<int>(new int[] { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }, 6);
Console.WriteLine("6在数组中的位置:" + i.ToString());
Console.ReadLine();
}
}
public class Finder
{
public static int Find<T>(T[] items, T item)
{
for (int i = 0; i < items.Length; i++)
{
if (items[i].Equals(item))
{
return i;
}
}
return -1;
}
}
}
泛型小案例–在程序中使用泛型存储10以下数字,然后在循环出来
using System;
using System.Collections.Generic;
namespace 案例3
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
List<int> myList = new List<int>();
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
myList.Add(i);
}
foreach (int i in myList)
{
Console.WriteLine(i);
}
Console.ReadLine();
}
}
}
泛型案例–实现泛型的继承,其用法与普通类的继承基本相同
using System;
namespace 案例4
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
myclass1<int> mclass1 = new myclass1<int>();
myclass2<int> mclass2 = new myclass2<int>();
Console.ReadLine();
}
class myclass1<T>
{
public myclass1()
{
Console.WriteLine("这是第一个泛型类");
}
}
class myclass2<T> : myclass1<T>
{
public myclass2()
{
Console.WriteLine("这是第二个泛型类");
}
}
}
}
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