using System;
namespace 接口Interface
{
class Program
{
/*
语法:修饰符 interface 接口名称:继承的接口列表{ 接口内容 }
定义:接口是一种用来定义程序的协议,它描述可属于任何或结构的一组相关行为。
举例说明:可以去去其他店铺购买螺丝钉或螺丝帽
*/
static void Main(string[] args)
{
//实例化MyClass类对象
MyClass myClass = new MyClass();
//使用派生类对象,实例化接口 IMyInterface
IMyInterface iMyInterface = myClass;
//为派生类中的Name属性赋值
iMyInterface.ID = "123";
iMyInterface.Name = "接口 interface";
//调用派生类中的 方法显示定义的属性值
iMyInterface.ShowInfo();
Console.ReadKey();
}
interface IMyInterface
{
//编号(可读可写)
string ID { get; set; }
//姓名(可读可写)
string Name { get; set; }
//显示定义的编号和姓名
void ShowInfo();
}
private class MyClass : IMyInterface
{
private string _id;
//编号
public string ID
{
get { return _id; }
set { _id = value; }
}
private string _name;
//姓名
public string Name
{
get { return _name; }
set { _name = value; }
}
public void ShowInfo()
{
Console.WriteLine($"ID:{ID}");
Console.WriteLine($"Name:{Name}");
}
}
}
}
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