一、Map接口继承树
Map:双列数据,存储key-value对的数据 —类似于高中的函数:y = f(x)
A.HashMap:作为Map的主要实现类;线程不安全的,效率高;存储null的key和value
a.LinkedHashMap:保证在遍历map元素时,可以按照添加的顺序实现遍历。
原因:在原有的HashMap底层结构基础上,添加了一对指针,指向前一个和后一个元素。
对于频繁的遍历操作,此类执行效率高于HashMap.
B.TreeMap:保证按照添加的key-value对进行排序,实现排序遍历。此时考虑key的自然排序或定制排序
底层使用红黑树
C.Hashtable:作为古老的实现类:线程安全的,效率低;不能存储null的key和value
c.Properties:常用来处理配置文件。key和value都是String类型
HashMap的底层:数组 + 链表(JDK7及之前)
数组 + 链表 + 红黑树(jdk 8)
Map结构的理解:
> Map中的key:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的key —>key所在的类要重写equals()和hashCode()(以HashMap为例)
> Map中的value:无序的、可重复的,使用Collection存储所有的value —>value所在的类型要重写equals()
> 一个键值对:key-value构成了一个Entry对象。但是一个key一定对应一个value,一般拿着key找value.
> Map中的entry:无序的、不可重复的,使用Set存储所有的entry
二、Map接口中的常用方法
/*
添加、删除、修改操作:
Object put(Object key,Object value): 将指定key-value添加到(或修改)当前map对象中
void putAll(Map m):将m中的所有key-value对存放到当前map中
Object remove(Object key):移除指定key的key-value对,并返回value
void clear():清空当前map中的所有数据
*/
public void test1(){
HashMap map = new HashMap();
//添加
map.put("AA",123);
map.put(45,123);
map.put("BB",56);
//修改
map.put("AA",87);
System.out.println(map);//{AA=87, BB=56, 45=123}
HashMap map1 = new HashMap();
map.put("CC",123);
map.put("DD",123);
map.putAll(map1);
System.out.println(map);//{AA=87, BB=56, CC=123, DD=123, 45=123}
//remove(Object key)
Object value = map.remove("CC");
System.out.println(value);//123
System.out.println(map);//{AA=87, BB=56, DD=123, 45=123}
//clear()
map.clear();//与map = null操作不同;map对象还在,只是里面的数据没了
System.out.println(map.size());//0
System.out.println(map);//{}
}
/*
元素查询的操作:
Object get(Object key):获取指定key对应的value
boolean containsKey(Object key):是否包含指定的value
int size():返回map中key-value对的个数
boolean isEmpty():判断当前map是否为空
boolean equals(Object obj):判断当前map和参数对象obj是否相等
*/
public void test2(){
HashMap map = new HashMap();
map.put("AA",123);
map.put(45,123);
map.put("BB",56);
//Object get(Object key)
System.out.println(map.get(45));//123
//containsKey(Object key)
boolean isExit = map.containsKey("BB");
System.out.println(isExit);//true
isExit = map.containsValue(123);
System.out.println(isExit);//true
map.clear();
System.out.println(map.isEmpty());//true
}
/*
元视图操作的方法:
Set keySet():返回所有key构成的Set集合
Collection values(): 返回所有value构成的Collection集合
Set entrySet():返回所有key-value对构成的Set集合
*/
public void test3(){
HashMap map = new HashMap();
map.put("AA",123);
map.put(45,123);
map.put("BB",56);
//遍历所有的key集:keySet()
Set set = map.keySet();
Iterator iterator = set.iterator();
while(iterator.hasNext()){
System.out.println(iterator.next());//AA BB 45
}
System.out.println();
//遍历所有的value集:value()
Collection values = map.values();
for(Object obj : values){
System.out.println(obj);// 123 56 123
}
System.out.println();
//遍历所有的key-value
//方式一:entrySet()
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while(iterator1.hasNext()){
Object obj = iterator1.next();
//entrySet集合中的元素都是entry
Map.Entry entry = (Map.Entry)obj;
System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
//AA---->123
//BB---->56
//45---->123
}
System.out.println();
//方式二:
Set keySet = map.keySet();
Iterator iterator2 = keySet.iterator();
while(iterator2.hasNext()){
Object key = iterator2.next();
Object value = map.get(key);
System.out.println(key + "======" + value);
//AA======123
//BB======56
//45======123
}
}
总结:常用方法
添加:put(Object key,Object value)
删除:remove(Object key)
修改:put(Object key,Object value)
查询:get(Object key)
长度:size()
遍历:keySet() / values() / entrySet()
三、源码分析
1. HashMap的底层实现原理?以jdk7为例说明:
HashMap map = new HashMap():
在实例化以后,底层创建了长度是16的一维数组Entry[] table.
…可能已经执行过多次put…
map.put(key1,value1):
首先,调用key1所在类的hashCode()计算key1哈希值,此哈希值经过某种算法计算以后,得到在Entry数组中的存放位置。
如果此位置上的数据为空,此时的key1-value1添加成功。—-情况1
如果此位置上的数据不为空,(意味着此位置上存在一个或多个数据(以链表形式存在)),比较key1和已经存在的一个或多个数据
的哈希值:
如果key1的哈希值与已经存在的数据的哈希值都不相同,此时key-value1添加成功。—-情况2
如果key1的哈希值和已经存在的某一个数据(key-value2)的哈希值相同,继续比较:调用key1所在类的equals(key2)方法
如果equals()返回false:此时key1-value1添加成功。—-情况3
如果equals()返回true:使用value1替换value2.(修改作用的体现)
补充:关于情况2和情况3:此时key1-value1和原来的数据以链表的方式存储。
在不断地添加过程中,会涉及到扩容问题,当超出临界值(且要存放的位置非空)时,扩容。默认的扩容方式:扩容为原来容量的两倍,并将原有的数据复制过来。
jdk8相较于jdk7在底层实现方面的不同:
1.new HashMap():底层没有创建一个长度为16的数组
2.jdk 8底层的数组是:Node[],而非Entry[]
3.首次调用put()方法时,底层创建长度为16的数组
4.jdk7底层结构只有:数组 + 链表。jdk8中底层结构:数组 + 链表 + 红黑树。
5. 形成链表时,七上八下(jdk7:新的元素指向旧的元素;jdk8:旧的元素指向新的元素)
当数组的某一个索引位置上的元素以链表形式存在的数据个数 > 8 且当前数组的长度 > 64时。
此时此索引位置上的所有数据改为使用红黑树存储。(重要优化:提高查找效率)
DEFAULT_INITIAL_CAPACITY:HashMap的默认容量,16
DEFAULT_LOAD_FACTOR:HashMap的默认加载因子:0.75
threshold:扩容的临界值,=容量*填充因子:默认是12阈值 = 当前长度 * 0.75(16*0.75 =>12)
TREEIFY_THRESHOLD:Bucket中链表长度大于该默认值,转化为红黑树:8
MIN_TREEIFY_CAPACITY:桶中的Node被树化时最小的hash表容量:64
2.LinkedHashMap的底层实现原理(了解)
LinkedHashMap的底层使用的结构与HashMap相同,因为LinkedHashMap继承于HashMap,区别就在于:LinkedHashMap内部提供了Entry,替换HashMap中的Node.
源码中:
static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V>{
Entry<K,V> before,after;//能够记录添加的元素的先后顺序
Entry(int hash, K key, V value,Node<K,V> next){
super(hash, key, value, next);
}
}
TreeMap
//向TreeMap中添加key-value,要求key必须是有同一个类创建的对象
//因为要按照key进行排序:自然排序、定制排序
@Test
public void test1() {
TreeMap map = new TreeMap();
User u1 = new User("Tom", 23);
User u2 = new User("Jerry", 32);
User u3 = new User("Jack", 20);
User u4 = new User("Rose", 18);
map.put(u1, 98);
map.put(u2, 89);
map.put(u3, 76);
map.put(u4, 100);
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while (iterator1.hasNext()) {
Object obj = iterator1.next();
//entrySet集合中的元素都是entry
Map.Entry entry = (Map.Entry) obj;
System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
//User{name='Jack', age=20}---->76
//User{name='Jerry', age=32}---->89
//User{name='Rose', age=18}---->100
//User{name='Tom', age=23}---->98
}
}
Hashtable
> Hashtable 是个古老的 Map 实现类,JDK1.0就提供了。不同于 HashMap , Hashtable 是线程安 全的。
> Hashtable 实现原理和 HashMap 相同,功能相同。底层都使用哈希表结构,查询速度快,很多情况 下可以互用。
> 与 HashMap 不同, Hashtable 不允许使用 null 作为 key 和 value
> 与 HashMap -样, Hashtable 也不能保证其中 Key – Value 对的顺序
> Hashtable 判断两个 key 相等、两个 value 相等的标准,与 HashMap 一致。
四、Map集合的遍历
for(Map.Entry<Integer,Integer> entry : map.entrySet()){
if(queue.size() < k){
queue.offer(new Freq(entry.getKey(), entry.getValue()));
}
}
map集合的遍历:遍历的常用目的一般不只是单纯的看看数据,遍历的目的是要把一个一个的数据都取出来;然后就可以用这一个一个的元素了。
//方式一:entrySet()//自我感觉没泛型时,此方式好用
Set entrySet = map.entrySet();
Iterator iterator1 = entrySet.iterator();
while(iterator1.hasNext()){
Object obj = iterator1.next();
//entrySet集合中的元素都是entry
Map.Entry entry = (Map.Entry)obj;
System.out.println(entry.getKey() + "---->" + entry.getValue());
}
//方式二:
Set keySet = map.keySet();
Iterator iterator2 = keySet.iterator();
while(iterator2.hasNext()){
Object key = iterator2.next();
Object value = map.get(key);
System.out.println(key + "=====" + value);
}
//方式三://有泛型时这种方式好用
Set<Map.Entry<String,Integer>> entrys = map.entrySet();
for(Map.Entry<String,Integer> entry : entrys){
System.out.println(entry.getKey() + " == " + entry.getValue());
}
学完多线程后,一定要回来再理解一下集合的线程安全问题;然后注意理解一下currentHashMap的底层源码分析
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