扫雷小游戏(C语言版)

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头文件

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
#include<windows.h>
#define ROW 8
#define COL 8
#define STYLE '?'
#define NUM 20//想埋雷的个数
extern void Game();

主要函数

#include"clear_mine.h"
static void SetMines(char board[][COL],int row,int col){
	int count = NUM;
	while (count){
		int x = rand() % (row - 2) + 1;
		int y = rand() % (col - 2) + 1;
		if (board[x][y] == '0'){
			board[x][y] = '1';
			count--;
		}
	}
}
static void ShowLine(int col){//控制格线的函数
	for (int i = 0; i <= (col - 2); i++){
		printf("----");
	}
	printf("\n");
}
ShowBoard(char board[][COL], int row, int col){
	printf("     ");
	for (int i = 1; i <= (col - 2); i++){
		printf("%d   ", i);
	}
	printf("\n");
	ShowLine(col);
	for (int i = 1; i <= (row - 2); i++){
		printf("%-3d|", i);
		for (int j = 1; j <= (col - 2); j++){
			printf(" %c |", board[i][j]);
		}
		printf("\n");
		ShowLine(col);
	}

}
static char CountMines(char board[][COL], int x, int y){
	return board[x - 1][y - 1] + board[x - 1][y] + board[x - 1][y + 1] + board[x][y + 1] + \
		board[x + 1][y + 1] + board[x + 1][y] + board[x + 1][y - 1] + board[x][y - 1] - 7 * '0';
	//'0'---> 0 字符到数字的转化
}
void Game(){
	srand((unsigned long)time(NULL));
	//定义两个数组,一个用于埋雷,一个用于显示玩的界面
	char show_board[ROW][COL];
	char mine_board[ROW][COL];
	memset(show_board, STYLE, sizeof(show_board));//memset用于初始化数组;
	memset(mine_board, '0', sizeof(mine_board));
	SetMines(mine_board, ROW, COL);//埋雷:随机位置,固定个数
	int count = (ROW - 2)*(COL - 2) - NUM;//排完所有的雷应该循环的次数
	while (count){
		system("cls");
		ShowBoard(show_board, ROW, COL);
		printf("Please Enter Your Postion<x,y>#");
		int x = 0;
		int y = 0;
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x<1 || x>10 || y<1 || y>10){
			printf("Postion Error!\n");
			continue;
		}
		if (show_board[x][y] != STYLE){//判断是否扫过雷
			printf("Postion Is Not *\n");
			continue;
		}
		if (mine_board[x][y] == '1'){//被炸死
			printf("game over!\n");
			ShowBoard(mine_board, ROW, COL);
			break;
		}
		show_board[x][y] = CountMines(mine_board, x, y);//['0','8']
		count--;
	}
}

主函数

#include"clear_mine.h"
//定义两个数组,一个用于埋雷,一个用于显示玩的界面
static void Menu(){
	printf("##############################\n");
	printf("# 1.Play              0.Exit #\n");
	printf("##############################\n");
}
int main(){
	int select = 0;
	int quit = 0;
	while (!quit){
		Menu();
		printf("Please Enter#");
		scanf("%d", &select);
		switch (select){
		case 1:
			Game();
			break;
		case 0:
			quit = 1;
			break;
		default:
			printf("Postion Error,Try Again!\n");
			break;
		}
	}
	printf("byebye!\n");
	system("pause");
	return 0;
}

运行结果扫雷小游戏(C语言版)

 

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