接着上一篇的内容《全国大学生计算机技能应用(2020年)——C++科目决赛程序设计题解》最后一个题目:迷宫游戏。这一篇内容就来详解这道题目,并且复习由此延伸的内容:递归回溯算法。
0、问题来源
传送门:
《全国大学生计算机技能应用(2020年)——C++科目决赛程序设计题解》
1、迷宫问题简介
迷宫问题简介: 现有一个n * n的方格迷宫图,相当于二维数组,初始化中值为2表示█(墙壁),值为0表示可走空地。现在给定入口位置(starti,startj),出口位置(endi,endj)设计一种算法,算法中,当到达迷宫出口时,输出走出迷宫的通路;若未到达迷宫出口,并且存在可走路径即迷宫中为” “时,依次进行各个方向上的探索,直到找到将所有可能的结果试探完为止。如下图:
//给出的迷宫图,migo[1][0]为出发点,migo[7][8]为出口点
int migo[9][9]=
{
{2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2},
{2, 0, 2, 2, 0, 2, 2, 0, 2},
{2, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 2},
{2, 0, 2, 2, 2, 0, 2, 0, 2},
{2, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 2},
{2, 0, 2, 0, 2, 0, 2, 2, 2},
{2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0},
{2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2}
};
右上面进行图形化迷宫就像这样:
从图中我们很直观就看到走出迷宫的路径,以下坐标点为简化表示,可对应数组。出发点是(1,0),出口点(7,8)。
既然这样,如何实现算法找到这一条路呢?
我们看看题目,发现要求是找出迷宫通路,没有其它约束或者额外的要求,目的明确,只要找到通路,对于不同迷宫图,存在的通路可能不止一条。如此甚好,我们将给定的出发点视为根结点,以此搜索子树,对每个子通道进行深度优先搜索,找到一个到达目的点通路时,回溯到根再次搜索问题解。
经过对问题解一番分析之后,不难发现,符合回溯法解题框架:递归回溯
2、回溯法
(1)基本思想
回溯法基本思想: 回溯法有“通用的解题法”之称,可以系统搜索一个问题的所有解或者任一解,既带有系统性又带有跳跃性的搜索算法。
- 在问题的姐空间树中,按深度优先策略,从根结点触发搜索解空间树,算法搜索至解空间树的任一结点时候,先判断该结点是否包含问题的解:
(1)如果肯定不包含,则跳过对以该结点为根的子树的搜索,逐层向其根结点回溯。
(2)包含问题的解,则进入子树,继续采用深度优先策略搜索。 - 回溯法求问题所有解时候,要回溯到根,且此时根结点的所有子树都已经被搜索过才结束。
- 回溯法求问题一个解时,只要搜索到问题的一个解就可以结束。
(2)子集树与排列树
刚刚提到的解空间树,常见的两类是子集树和排列数。
如何来区分呢?
划重点
a.当所给问题是从n个元素的集合S中找出满足某种性质的子集时,相应的解空间树为子集树。
b.当所给问题是确定n个元素满足某种性质的排列时,其解空间为排列树。
//回溯法子集树一般算法
void backtrack(int t){
if(t>n)
output(n);
else{
for(int i=0;i<=1;i++){
x[t]=i;
if(constrain(t)&&bound(t))
backtrack(t+1);
}
}
}
//回溯法排列树一般算法
void backtrack(int t){
if(t>n)
output(n);
else{
for(int i=t;i<=n;i++){
swap(x[t],x[i]);
if(constrain(t)&&bound(t))
backtrack(t+1);
swap(x[t],x[i]);//搜索结束,回溯上一个状态
}
}
}
典型例子:
0-1背包问题解空间就是子集树,它是从n个物品中选择满足要求并且价值最大的子集。
旅行售货员问题解空间就是排列树,它是确定n个地点找到最佳路径的一个排列。
以上算法知识的了解和题目解析之后,回头看迷宫问题,它就是一个很好的可以使用回溯算法解决的问题,而且可知解空间树为子集树,根据上面的说法,换言之,我们要从n个可走的点找到一个子集,作为走出迷宫的通路!
3、迷宫解决
(1)递归出口
解题过程:
定义数组int way_value[9][9];
来设置一个权值,用来判断迷宫的方向,指定1代表→,2代表↓,3代表← ,4代表向↑。
运用回溯子集树算法思想,我们的函数声明为void visit(int i,int j,int way)
,( i , j )为当前所在位置,way的值表示前进方向。首先,问题解的输出,搜索迷宫路径相对应为:
/*
此为递归出口,如果一步步试探成功,即到达迷宫出口,则输出迷宫图"█"及路径"→↓←↑"
*/
if(i==endi&&j==endj)//判断有没有到到达迷宫出口,打印出所有走出迷宫的方法
{
cout<<endl;
for(int m=0; m<9; m++)
{
for(int n=0; n<9; n++)
{
if(migo[m][n]==2) //如果为值为2,表示迷宫中为"█",不可走
cout<<"█";
else if(migo[m][n]==1)//可走方格
{
//输出路径方向,判断前进方向
//当前位置的way_value值 即1代表→,2代表↓,3代表← ,4代表向↑
if(way_value[m][n]==1)
cout<<"→";
if(way_value[m][n]==2)
cout<<"↓";
if(way_value[m][n]==3)
cout<<"←";
if(way_value[m][n]==4)
cout<<"↑";
}
else
cout<<" ";
}
cout<<endl;
}
}
(2)确定回溯方法
问题关键在于递归回溯的函数体部分,我们猜想,如果进入函数中,判断传值的点是否可走,并以此为根结点来搜索子树,那如何构造这个部分的函数?
我想到的方法是,既然要确定下一步走的方向,那就判断当前点的上下左右4个方向是否访问过并且可走,对可走的方向进一步搜索前进方向,否则,不对此结点进一步搜索。
//判断当前位置右边4个方向,如果未访问过,则标记way_values的值,递归
if(migo[i][j+1]==0)//判断右
visit(i,j+1,1);//对该点下一步搜索,way=1标记方向为右
if(migo[i+1][j]==0)//判断左,以此类推
visit(i+1,j,2);
if(migo[i][j-1]==0)
visit(i,j-1,3);
if(migo[i-1][j]==0)
visit(i-1,j,4);
此步骤可见得,只实现了递归,根据上面讲到的回溯思想和算法,搜索结束,要回溯根结点,需要回溯上一个状态,所以加上migo[i][j]=0;//恢复状态
即可。
算法完整代码如下:
void visit(int i,int j,int way)
{
migo[i][j]=1; //当值为1表示此点可以走
way_value[i][j]=way;
/*
此为递归出口,如果一步步试探成功,即到达迷宫出口,则输出迷宫图"█"及路径"→↓←↑"
*/
if(i==endi&&j==endj)//判断有没有到到达迷宫出口,打印出所有走出迷宫的方法
{
cout<<endl;
for(int m=0; m<9; m++)
{
for(int n=0; n<9; n++)
{
if(migo[m][n]==2) //如果为值为2,表示迷宫中为"█"
cout<<"█";
else if(migo[m][n]==1)
{
//输出路径方向,判断前进方向
//当前位置的way_value值 即1代表→,2代表↓,3代表← ,4代表向↑
if(way_value[m][n]==1)
cout<<"→";
if(way_value[m][n]==2)
cout<<"↓";
if(way_value[m][n]==3)
cout<<"←";
if(way_value[m][n]==4)
cout<<"↑";
}
else
cout<<" ";
}
cout<<endl;
}
}
//判断当前位置右边4个方向,如果未访问过,则标记way_values的值,递归
if(migo[i][j+1]==0)//判断右
visit(i,j+1,1);//对该点下一步搜索,way=1标记方向为右
if(migo[i+1][j]==0)//判断左,以此类推
visit(i+1,j,2);
if(migo[i][j-1]==0)
visit(i,j-1,3);
if(migo[i-1][j]==0)
visit(i-1,j,4);
migo[i][j]=0;//恢复状态
}
4、迷宫游戏(完整代码)
迷宫问题完整程序:
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
//初始化迷宫,点为2表示迷宫图为"█",点为0表示迷宫图为" "
int migo[9][9]=
{
{2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2},
{0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 2},
{2, 0, 2, 2, 0, 2, 2, 0, 2},
{2, 0, 2, 0, 0, 2, 0, 0, 2},
{2, 0, 2, 2, 2, 0, 2, 0, 2},
{2, 0, 2, 0, 0, 0, 2, 0, 2},
{2, 0, 2, 0, 2, 0, 2, 2, 2},
{2, 0, 0, 0, 2, 0, 0, 0, 0},
{2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2}
};
//建立出迷宫图
int way_value[9][9];//设置一个权值,用来判断迷宫的方向
int starti=1,startj=0;//设置出发点为1,0
int endi=7,endj=8;//出口为7,7
/*
递归回溯算法:
算法中,当到达迷宫出口时,输出走出迷宫的通路;
若未到达迷宫出口,并且存在可走路径即迷宫中为" "时,依次进行
各个方向上的探索,直到找到将所有可能的结果试探完为止。
*/
void visit(int i,int j,int way)
{
migo[i][j]=1; //当值为1表示此点可以走
way_value[i][j]=way;
/*
此为递归出口,如果一步步试探成功,即到达迷宫出口,则输出迷宫图"█"及路径"→↓←↑"
*/
if(i==endi&&j==endj)//判断有没有到到达迷宫出口,打印出所有走出迷宫的方法
{
cout<<endl;
for(int m=0; m<9; m++)
{
for(int n=0; n<9; n++)
{
if(migo[m][n]==2) //如果为值为2,表示迷宫中为"█"
cout<<"█";
else if(migo[m][n]==1)
{
//输出路径方向,判断前进方向
//当前位置的way_value值 即1代表→,2代表↓,3代表← ,4代表向↑
if(way_value[m][n]==1)
cout<<"→";
if(way_value[m][n]==2)
cout<<"↓";
if(way_value[m][n]==3)
cout<<"←";
if(way_value[m][n]==4)
cout<<"↑";
}
else
cout<<" ";
}
cout<<endl;
}
}
//判断当前位置右边4个方向,如果未访问过,则标记way_values的值,递归
if(migo[i][j+1]==0)//判断右
visit(i,j+1,1);//对该点下一步搜索,way=1标记方向为右
if(migo[i+1][j]==0)//判断左,以此类推
visit(i+1,j,2);
if(migo[i][j-1]==0)
visit(i,j-1,3);
if(migo[i-1][j]==0)
visit(i-1,j,4);
migo[i][j]=0;//恢复状态
}
/********
main函数:
首先显示给出的迷宫图,然后调用visit函数,对迷宫进行探索
********/
int main()
{
int i,j;
cout<<"显示迷宫:"<<endl;
for(i=0; i<9; i++)
{
for(j=0; j<9; j++)
if(migo[i][j]==2)
cout<<"█";
else
cout<<" ";
cout<<endl;
}
memset(way_value,0,sizeof(way_value));//初始化way_value数组全部为0
cout<<"迷宫路径如下:";
visit(starti,startj,1);
return 0;
}
对于该迷宫,输出路径如图:
后来我对迷宫图修改了一个值,验证程序的正确性,可走路径不止一条的情况下。输出了所有可走路径:
由此可知,递归回溯算法会搜索解空间树,找到所有可能的问题解。
以上是我对这个问题的解决思路和过程,学习记录并供大家参考,欢迎讨论交流指正!
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