一、定时任务
在很多情况下任务并非需要立即执行 , 而是需要往后或定期执行 , 这不可能人工去操作 , 所以定时任务就出现了
Scheduled 参数
@Scheduled(fixedRate=5000): 上⼀次开始执⾏时间点之后 5 秒再执⾏
@Scheduled(fixedDelay=5000): 上⼀次执⾏完毕时间点之后 5 秒再执⾏
@Scheduled(initialDelay=1000, fixedRate=5000): 第⼀次延迟 1 秒后执⾏ , 之后按 fixedRate 的规则 每5 秒执⾏⼀次
@Scheduled(cron=”*/5 * * * * *”): 通过 cron 表达式定义规则
1、Scheduled创建定时任务
①、在SpringBoot的启动类类中加⼊ @EnableScheduling 注解,启⽤定时任务的配置
②、创建定时任务实现类
package com.lsy.code;
import lombok.extern.slf4j.Slf4j;
import org.springframework.scheduling.annotation.Scheduled;
import org.springframework.stereotype.Component;
import java.time.LocalDateTime;
//任务类
@Component
@Slf4j
public class Task {
//fixedRate 上一次开始执行时间点之后1秒再执行
@Scheduled(fixedRate = 1000,initialDelay = 5000)
public void test(){
log.warn("现在时间:"+ LocalDateTime.now());
}
}
cron 表达式
cron 表达式是一个字符串 , 以 5 或者 6 个空格隔开 ( 示例中是被 5 个空格隔开 ), 字符串被切割为 6 个或者 7 个域 , 每个域都代表不同的含义
{Seconds} {Minutes} {Hours} {DayofMonth} {Month} {DayofWeek} {Year}
{Seconds} {Minutes} {Hours} {DayofMonth} {Month} {DayofWeek}
每个域都可以用数字表示,还可以出现如下特殊字符
* : 表示匹配该域的任意值 , 比如 Minutes 域使用 *, 就表示每分钟都会触发
– : 表示范围 , 比如 Minutes 域使用 10-20, 就表示从 10 分钟到 20 分钟每分钟都会触发一次
, : 表示列出枚举值 , 比如 Minutes 域使用 1,3. 就表示 1 分钟和 3 分钟都会触发一次
/ : 表示间隔时间触发 ( 开始时间 / 时间间隔 ), 例如在 Minutes 域使用 5/10, 就表示从第 5 分钟开始 , 每隔 10 分钟触发一次
? : 表示不指定值 , 简单理解就是忽略该字段的值 , 直接根据另一个字段的值触发执行
# : 表示该月第 n 个星期 x(x#n), 仅用星期域 , 如:星期: 6#3, 表示该月的第三个星期五
L : 表示最后 , 是单词 “last” 的缩写(最后一天或最后一个星期几);仅出现在日和星期的域中 , 用在日则表 示该月的最后一天, 用在星期则表示该月的最后一个星期 , 如:星期域上的值为 5L, 则表示该月最后一个星期的 星期四, 在使用 ‘L’ 时 , 不要指定列表 ‘,’ 或范围 ‘-‘, 否则易导致出现意料之外的结果
W: 仅用在日的域中 , 表示距离当月给定日期最近的工作日(周一到周五) , 是词 “weekday” 的缩写
例如:
*/10 * * * * ?
0 */5 * * * ?
0 2,22,32 * * * ?
0 0 4-8 * * ?
0 0 2 * * ?
0 0 2 1 * ?
0 * 14 * * ?
0 0/5 14,18 * * ?
0 0-5 14 * * ?
0 10,44 14 ? 3 3
0 15 10 ? * MON-FRI
0 15 10 L * ? 0 15 10 ? * 6L 2002-2005
星期里, 1 表示的是星期天, 2 表示的是星期一,以此类推, 7 表示的是星期六
?只存在于某天或某星期中,且不能同时存在 ( 还不支持同时指定某天和星期 )
‘L’ 和 ‘W’ 字符也可以在日期字段中组合以产生 ‘LW’ ,这转换为 “ 最后一个工作日 ”
法定字符以及月份和星期的名称不区分大小写,如 MON 与 mon 相同
注意:日和星期不能同时出现cron表达式的缺点:
1.任务在内存中执行,一旦系统断开,任务就消失了,任务数据也就没有了
2.不能实现共享,存在于本机内存中
二、Quartz创建定时任务
任务存储方式:
(1)内存方式(RAMJobStore) :将任务临时存储到内存中,仅支持单项目部署,项目重启后任务会失效,不 支持由调度器控制任务漂移,不建议使用。
(2)数据库方式(JDBCJobStore): Quartz提供了多种数据库的所需表结构脚本,它内部通过 DataSource 来 操作数据支持分布式方式部署、支持任务漂移,项目重启后任务不会丢失,直到任务执行完成后才会被从数据库内清除。
SchedulerFactory 调度器工厂:
SchedulerFactory factory = new StdSchedulerFactory();
Scheduler 调度器:
Scheduler scheduler = factory.getScheduler();
用于与调度程序交互的主程序接口 .
Scheduler 维护了一个 JobDetails 和 Triggers 的注册表。
一旦在 Scheduler 注册过了,当定时任务触发时间一到,调度程序就会负责执行预先定义的 Job调度程序创建之后,处于“ 待机 ” 状态,必须调用 scheduler 的 start() 方法启用调度程序
可以使用 shutdown() 方法关闭调度程序,使用 isShutdown() 方法判断该调度程序是否已经处于关闭状态
通过 Scheduler.scheduleJob(…) 方法将任务纳入调度程序中,当任务触发时间到了的时候,该任务将被执行
1、导入pom依赖
<dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-starter-quartz</artifactId> </dependency>
2、内存方式:
①、实例化调度器工厂:
StdSchedulerFactory:可读取配置文件
SchedulerFactory SchedulerFactory=new StdSchedulerFactory();
②、得到调度器
Scheduler 维护了一个 JobDetails(任务) 和 Triggers(触发时间) 的注册表
Scheduler scheduler = SchedulerFactory.getScheduler();
③、创建一个任务类MyJob,实现job接口成为一个任务,实现方法
任务是一个实现 org.quartz.Job 接口的类,任务类必须含有空构造器
当关联这个任务实例的触发器表明的执行时间到了的时候,调度程序 Scheduler 会调用这个方法来执行 任务,任务内容就可以在这个方法中执行
JobDataMap 提供了一种 “ 初始化成员属性数据的机制 ”, 在实现该 Job 接口的时候可以取到需要的数据JobDetail jobDetail = newJob(MyJob.class)
.withDescription(“教员布置作业”)
.withIdentity(“敲代码”, “Quartz的基本使用”)
.usingJobData(“name”, “mwy”)
.build();
context.getJobDetail().getKey() = name + group
④、创建触发器
触发器使用 TriggerBuilder 来实例化,有一个 TriggerKey 关联,在一个 Scheduler 中必须是唯一的。
多个触发器可以指向同一个工作,但一个触发器只能指向一个工作。
触发器可以传送数据给 job ,通过将数据放进触发器的 JobDataMap 。
触发器常用属性
触发器也有很多属性,这些属性都是在使用 TriggerBuilder 定义触发器时设置的。
TriggerKey ,唯一标识,在一个 Scheduler 中必须是唯一的
startTime ,开始时间,通常使用 startAt(java.util.Date)
endTime ,结束时间,设置了结束时间则在这之后,不再触发
Trigger trigger = TriggerBuilder.newTrigger()
.withDescription(“写作业触发器”)
.withIdentity(“敲代码”, “Quartz的基本使用”)
.startAt(new Date())
.build();
如果没有使用 withIdentity(..) 会自动生成一个触发器名称。
触发器的优先级
有时候,会安排很多任务,但是 Quartz 并没有更多的资源去处理它。
这种情况下,必须需要很好地控制哪个任务先执行。这时候可以设置 priority 属性(使用方法
withPriority(int) )来控制触发器的优先级。
优先级只有触发器出发时间一样的时候才有意义。
当一个任务请求恢复执行时,它的优先级和原始优先级是一样的。
常见触发器
TriggerBuilder 用于创建 Trigger ,如果没有调用 withSchedule(..) 方法,会使用默认的 schedule 。
简单触发器 SimpleTrigger
SimpleTrigger 包含几个特点:开始时间、结束时间、重复次数以及重复执行的时间间隔
基于 Cron 表达式的触发器 CronTrigger
Trigger trigger = TriggerBuilder . newTrigger ()
. withIdentity ( “test” , “test” )
. withDescription ( ” 测试的触发器 ” )
. withSchedule ( CronScheduleBuilder . cronSchedule ( “2 * * * * *” ))
. build ();
⑤、将触发器和任务绑定到调度器
scheduler.scheduleJob(jobDetail,trigger);
⑥、启动调度器
scheduler.start();
⑦、测试结果
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