一、小程序绑定参数的语法很经典——mustache语法
1.在微信小程序中一个页面组成的文件有四个,例如一个页面叫index,那么相应在index目录下有这么四个文件index.wxml、index.wxss、index.js以及index.json文件,其中wxml文件以及js文件是必须的拥有的,在wxml(参照的是xml语法,不是html)文件中,说道小程序的wxss文件,里面放置的就是类似于网页绘制的css文件,页面的样式,所以小程序的页面布局就是在这里,说道使用CSS3.0就说下伸缩布局,在CSS3.0中最重要的就是flex
flex有主轴和副轴,display:flex,默认是横轴为主轴:flex-direction:row(横轴是自左往右),也可使用flex-direction:column设置竖轴(方向是由上而下)为主轴
好了,扯的有点多,回归正题
2.在相应的js文件中的Page中定义相应的data,并有属性,属性值
执行结果:
二、小程序的数据渲染
执行结果:
<!--
基本的循环 wx:for
1.明确页面结构体中的循环体
2.删除多余的重复内容,只保留一个
3.在剩余的加上wx:for属性,属性值等于要遍历的数据源,数据源是一个数组或对象
4.再这个标签(循环体)内部使用item代表当前被便利的元素
给被遍历的对象定义名称 wx:for-item
给遍历的下标(索引)定义名称 wx:for-index
-->
<!-- wx:if 是用来根据一个bool值来决定是否页面渲染,hidden是否显示隐藏 -->
<!-- <view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="i">
<view wx:for="{{[1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9]}}" wx:for-item="j">
<view wx:if="{{i <= j}}">
{{i}} * {{j}} = {{i * j}}
</view>
</view>
</view> -->
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