中文翻译是触发器。即为满足条件时会触发某一个行为/事件。
在WPF编程中触发器还是很至关重要的。
触发器有很多种方式
- 单一触发
- 数据变化触发
- 多条件触发
本文是单一触发,会后续文章。
单一触发的用法还是很简便的。和Setter的感觉差不多
语法结构
<对象.Style> <Style TargetType=''对象''> <Style.Triggers> <Trigger Property='属性' Value='值'> //这里是当初发Trigger时,你想要的效果,内容等 </Trigger> </Style.Triggers> </Style> </对象.Style>
实在是不知道如何形容,这种语法形式,直接用这种笨笨的方法了
下面是示例代码
<Grid> <CheckBox > <CheckBox.Style> <Style TargetType="CheckBox"> <Style.Triggers> <Trigger Property="IsChecked" Value="true"> <Trigger.Setters> <Setter Property="Foreground" Value="Red"/> <Setter Property="FontSize" Value="50"/> <Setter Property="Content" Value="已选中"/> </Trigger.Setters> </Trigger> <Trigger Property="IsChecked" Value="false"> <Trigger.Setters> <Setter Property="Foreground" Value="Black"/> <Setter Property="FontSize" Value="10"/> <Setter Property="Content" Value="未选择"/> </Trigger.Setters> </Trigger> </Style.Triggers> </Style> </CheckBox.Style> </CheckBox> </Grid>
效果图
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