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前言
其实挑选电脑最让人头疼的地方就是看不懂配置,到底什么样的配置才算好,什么样的配置才算差。对于一个很少了解甚至从来没有接触电脑的人来说,确实很难受,自己也不知道到底自己需要什么,不知道该买什么配置,而且还可能会被一些奸商给坑了。本文会详细介绍电脑的每一项硬件好与坏的评判标准,当然,本文介绍内容仅提供参考,说到最后,无论别人评价如何,其实只有自己觉得好用的,才是真的好。
一般电脑有哪些参数?
对于一台电脑,通常人们说的最多的,就是内存大小,但是貌似很多人并没有分清楚内存和硬盘的区别,当然内存和硬盘大小仅仅是其中的两个评价标准,而影响一台电脑性能的主要还是CPU和显卡参数。除此之外,还有主板、供电、以及笔记本电脑的屏幕等参数。不过,说句实话,如果你不在乎性价比或是渠道正规不怕被奸商坑,那价格一定是衡量电脑好坏的最简单粗暴的方式。
电脑参数详解
CPU
什么是CPU?
一般人对于CPU的认知,那一定是它就是一台电脑的大脑,没有它,一台电脑根本不可能完成计算任务。CPU的性能直接决定了你电脑的运算速度,也就是你运行游戏时,你的游戏帧率(游戏帧率越低,每秒屏幕绘制的图像更新就越慢,你的游戏画面就越卡,一般认为低于60-50帧画面就显得较为不连贯)和CPU的性能一定是有关的,一块性能强劲的CPU和一块只能娱乐办公的CPU差距不仅仅是价格,同时它们每秒能够执行计算的次数也有很大不同,也就导致在运行大型应用程序和游戏的表现出现巨大差距。
如何评价CPU性能?
一个CPU最关键的指标就是它的核心频率以及核心数量,核心频率决定了其在处理一件任务上的速度快慢,频率越高,计算速度越快,处理任务越轻松;核心数量也就是平时我们听得最多的 “xx核 xxCPU” 之类的广告词,核心数量直接决定了CPU同时处理的任务数量,在实际电脑使用中,我们实际上会同时开很多个应用程序,比如QQ、网易云音乐、LOL等,而能否保证同时运行这些程序稳定流畅,就是由核心数决定的,当然,并不是核心数量越多越好,不能一味地去追求核心数量,要结合频率和核心数量同时考虑。比如,Intel第9代处理器的核心数并没有同一时期的AMD Ryzen系列多,多核性能完全无法匹敌,但是其单核性能很强劲,也就是它的核心频率更高,也更能满足游戏的需求,而且像AMD这样的多核心CPU反而更适合做一些依赖于多线程的工作,比如视频渲染、计算等。只不过,自从AMD的zen3架构推出以来,Intel CPU被打的节节败退,11代CPU甚至还出现为了性能反向减少核心数的操作!?(Intel:真塞不下了)有关Intel和AMD会在下文介绍。
CPU的其他指标
除了核心频率和核心数量以外,还有一级缓存、二级缓存、三级缓存和TDP,这里主要介绍TDP(Thermal Design Power)中文名为散热设计功耗。CPU的工作必定离不开一个稳定的电源,那么需要给CPU提供多大功率的电源才能保证CPU稳定运行也是一个重要的问题,如果CPU的TDP过高,那么它的自然也会消耗更多的电能,电费也就蹭蹭蹭往上涨了。而一般常规的桌面级x86架构CPU的TDP不会超过70W,只有一些名字带K或者X的高端或是可超频的CPU才会超过100W。当然,个人认为最应该考虑功耗的是轻薄本,因为轻薄本的核心是续航,目前轻薄本一般都采用名字带有U的CPU,U表示低压,性能没有那么强劲但自然也会省电一些。
Intel和AMD
Intel和AMD是两家制造CPU的公司,其中Intel的的发展比AMD更早也更长久一些,最有名的就是其生产的8086以及之后的80286、80386等,近十年其酷睿系列也是主打产品。而AMD在之前一路被Intel吊打,其生产的CPU不仅性能不及Intel,同时架构上也存在诸多问题,甚至面临破产,但是风水轮流转,带着全新zen架构的Ryzen系列处理器问世,终于追平了多年的竞争对手Intel,而随着最新的5nm Ryzen 5000系列发布,Intel几乎已经无法再通过手中的14nm的11代CPU与之匹敌,现在的Intel和早期相比,再也不是那个能够绝对压制AMD的存在了。介绍完了,那么Intel和AMD的CPU该怎么选?其中Intel的酷睿系列同一代同平台的性能相比:i3 < i5 < i7 < i9,而AMD与之类似:R3 < R5 < R7 < R9,至于到底选择Intel的CPU还是amd的CPU,看个人喜好了。当然,你也可以直接参考天梯图:
- 桌面CPU天梯图:https://diy.pconline.com.cn/tiantitu/cpu/
- 笔记本CPU天梯图:https://diy.pconline.com.cn/tiantitu/nbcpu/
显卡
什么是显卡?
对于游戏主机,正常情况下显卡一定是所有部件中最贵的。为什么显卡那么贵?游戏的运行离不开强大的图形计算能力,游戏内部的光照渲染、人物的模型、地图的渲染都要进行大量的图形计算,图形计算非常简单,不像复杂运算那样,而这时,擅长复杂运算的CPU就显得没那么强劲了,就好比我们现在有1亿道简单的加法题,CPU就是一个大学生,而显卡就有10w个小学生,要完成这个任务,显然后者更合适,这也是为什么游戏运行流畅离不开显卡的原因。当然,CPU同样也很重要,毕竟游戏的运行也不仅仅只是绘制图形,也会计算很多其他的东西。
显卡的评价标准
一般大多数人选择显卡最看重的就是显卡的显存大小,很多奸商打着大显存显卡的旗号,其实售卖的显卡性能并不强,显存容量仅仅是一个影响因素,并非显存越大越好,其实最主要的还是由核心频率、流处理器单元、显存频率、显存位宽等参数决定。所以,购买显卡更应该综合考虑,但是对于普通人来说,又不是很了解显卡这些参数到底好坏,所以,购买显卡可以直接参考显卡天梯图:http://www.zhuangjiba.com/jiaocheng/19591.html
内存
内存和硬盘
最让人傻傻分不清的就是内存和硬盘了,甚至还会将它们混为一谈,其实内存和硬盘是两个完全不同的东西,他们不仅工作不一样,而且内存的价格是远高于硬盘的,16GB的内存价格比64G的硬盘价格还高。我们一般所说的软件太多内存不够其实指的是硬盘容量不足,硬盘才是存储我们软件的地方,而内存是运行我们软件所必须的东西。
内存越大越好吗?
一般来说,越大越好,因为每一个应用程序的运行都会占用一定的内存,大型游戏甚至还会占用好几个G,正常情况下,现在的电脑至少需要8G内存才能满足日常使用,如果需要更好的体验,可以考虑16G、32G内存。当然,内存频率也会影响程序运行速度,但是没有提升CPU和显卡配置那样幅度大。一般的笔记本标配的是2666Mhz的DDR4内存,比较老的机型也是2133Mhz的DDR4内存,台式计算机的内存频率选择也非常多,最高可支持3200Mhz甚至可以超频到更高频率,DDR3内存是DDR4内存的上一代,本文不做介绍。
硬盘
机械硬盘和固态硬盘
既然我们的文件、应用程序都存储在硬盘中,那么硬盘该如何选择呢?首先硬盘分为两种类型,机械硬盘和固态硬盘。首先机械硬盘的读写速度远低于固态硬盘,但是机械硬盘存储数据的时间也更长久,价格也更便宜,而且即使硬盘损坏也很容易恢复数据,虽然固态硬盘的读写速度很快,但是机械硬盘依然能够在市场中独占江山。反观固态硬盘就很尴尬了,虽然读写速度非常快,甚至能达到5000M/s以上,但是寿命是低于机械硬盘的,同时价格也贵了不少,一般情况下都采用机械+固态混合使用,固态硬盘用来装系统,机械硬盘用来存储数据,这样既保证了系统的启动速度,也保证了数据的稳定存储。
显示器
显示器的参数
屏幕(显示器)作为电脑必不可少的外设,一定是需要精心挑选的,但是什么样的屏幕才适合自己?首先显示器有以下重要参数:色域、分辨率、刷新率。首先,色域决定了屏幕的显示效果,色域越高,显示器显示的色彩就越鲜艳,一般笔记本都是72%ntsc或是100%sRGB色域,显示效果就很鲜艳。其次是分辨率,这也是最重要的一个参数,分辨率直接决定了屏幕能够显示的像素点多少,分辨率越大,像素点越多,显示效果越清晰,当然,更大的屏幕分辨率所需求的带宽也更大,前提是显卡支持,否则过大的分辨率将无法显示。最后是刷新率,这也是近年来越来越多人追求的东西,常规的显示器刷新率一般为60hz,也就是1秒钟刷新60次画面,也就是说,即使你游戏的帧率有100帧甚至200帧或者再高,由于显示器刷新率只有60hz,因此你实际看到的画面也只有60hz的流畅度,如果要让画面保持和游戏帧数一致,那么就必须采用高刷新率的屏幕,因此,市面上的高刷屏越来越多,最高的甚至能达到360hz,很多游戏本的屏幕刷新率也有144hz,可以说高刷屏几乎成了游戏的刚需。
宽高比
几乎市面上超过90%的显示器都采用16:9的宽高比,分辨率一般就是1920*1080,当然,也有很多新兴的种类,比如21:9的带鱼屏,对于某些游戏来说,基本上等于一个物理外挂,由于其超宽的屏幕尺寸,很能够显示很多游戏在16:9画面下无法显示的内容,但是有些游戏也不兼容这种比例,会产生黑边,当然,这种屏幕对显卡的要求也很高,是否选择这种屏幕还是依据个人喜好而定。游戏本一般也是16:9,但是某些轻薄本采用了16:10的设计,我个人是更喜欢16:10,毕竟能够纵向显示更多内容,而且屏幕也能占有更多的空间,整体更加美观一些。
高DPI
这个东西是近些年才开始广泛使用的,由于现在2k、4k显示器的普及,屏幕能够显示的像素点其实已经很多了,但是这样就会有一个问题,在同样大小的显示器下,2k和1080p的像素点,2k会使得画面变得很小,比如菜单栏、图标等,这样就很影响显示效果,所以,高DPI就是来解决这个问题的,它能够使更多的像素点去显示一个文字,就像你用16个像素点和128个像素点去显示一个字,显然128个字更清晰,这样不仅能够解决高分辨率下字体太小的问题,还能够使得文字更加清晰。Windows10系统只需在显示设置中将缩放开到125%以上即可开启高DPI。
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