前言:
Builder 模式平时开发用的少,主要是有很大的缺陷:
1.使用 builder 模式要求相关类有很多相似性
2.类的内部方法复杂多变的不适合使用 builder 模式
1.作用
Builder 模式的作用就是为了对类赋值构建对象,最开始学习的时候疑问很大,构建对象用构造方法或者 set、get 方法不好吗?看了很多其他blog,个人感觉说服力不太大,唯一让我觉得有点说服力的是,使用 builder 模式赋值构建对象看起来很好看,写代码有美感。
Builder 模式有两种表现方式,第一种是使用内部类;第二种是构建不同传参
2.内部类实现 builder 模式
如果用过 lombok ,应该知道 @Builder 注解,这就是 builder 模式的使用典范。这里实现一下这种方法。
写一个带有内部类实现构建对象的类 Work
/**
* Work 表示职业类型的类
* name(职业名称)
* payment(薪水)
*/
public class Work {
private String name;
private int payment;
/**
* 属于 Work 的内部类
*/
public static class Builder {
/**
* 复制 Work 所有的属性
*/
private String name;
private int payment;
/**
* 通过Builder 赋值
*/
public Builder name(String name) {
this.name = name;
return this;
}
/**
* 通过Builder 赋值
*/
public Builder payment(int payment) {
this.payment = payment;
return this;
}
/**
* 调用外部类构建方法返回外部类的对象
*/
public Work build() {
return new Work(this);
}
}
/**
* 外部类的构建方法
*/
private Work(Builder builder) {
name = builder.name;
payment = builder.payment;
}
/**
* 调用内部类
*/
public static Work.Builder builder() {
return new Work.Builder();
}
public String getName() {
return name;
}
public int getPayment() {
return payment;
}
}
测试:
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Work work= Work.builder()
.name("医生")
.payment(12000)
.build();
System.out.println(work.getName());
}
}
结果:
医生
tips
这种方式适合本身没有复杂方法的类,如果类有很多复杂的计算方法,在内部类里面实现就会变得很麻烦,写起来就很难受。
3.构建传参实现 builder 模式
首先声明一个Job类,这个类是最后生成的对象的类
public class Job {
private String name;
private int payment;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getPayment() {
return payment;
}
public void setPayment(int payment) {
this.payment = payment;
}
}
抽象建造者 Builder 类,这个类直接和Job类相关联
public abstract class Builder {
abstract Job getJob();
abstract void setName(String name);
abstract void setPayment(int payment);
}
创建两个和Job相似的类,Teacher 和 Docter,同时实现 Builder 类里面的方法
public class Teacher extends Builder {
private Job job = new Job();
Job getJob() {
return job;
}
@Override
public void setName(String name) {
job.setName(name);
}
@Override
public void setPayment(int payment){
job.setPayment(payment);
}
}
public class Doctor extends Builder{
private Job job = new Job();
Job getJob() {
return job;
}
@Override
public void setName(String name) {
job.setName(name);
}
@Override
public void setPayment(int payment){
job.setPayment(payment);
}
}
创建指挥者 Director 类,这个类直接指导构建什么样的Job
public class Director {
public Job build(Builder builder, String name, int payment) {
builder.setName(name);
builder.setPayment(payment);
return builder.getJob();
}
}
测试
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Director director = new Director();
Teacher teacher = new Teacher();
System.out.println(director.build(teacher, "教师", 10).getName());
Doctor doctor = new Doctor();
System.out.println(director.build(doctor, "医生", 15).getName());
}
}
结果:
教师
医生
tips:
Job:产品角色
Builder:抽象建造者,定义产品接口
Teacher、Doctor:具体建造者,实现Builder定义的接口,并且返回组装好的类
Director:指挥者,属于这里面的老大,你需要生产什么产品都直接找它
4.总结
Builder 模式因为不好用,所以不常见,但是需要了解它的核心思想 – 让构建对象和类本身进行一定的解耦,让类构建更加灵活和美观。
这里说一下和Factory的区别:
Factory 模式是生产不同的对象,最后的产品是多个
Builder 模式是生产同一个对象,只是参数不一样
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