什么是递归算法?
把规模大的、较难解决的问题变成规模较小的、易解决的同一问题。规模较小的问题又变成规模更小的问题,并且小到一定程度可以直接得出它的解(基本问题),从而得到原来问题的解。
哪时候用递归算法?
- 总是尝试解决一个规模更小的子问题,这样递归才能收敛到最简单的情况
- 总有一个最简单的情况,也就是递归结束的条件,一般是第一条语句
if(xx) return
- 递归调用的父问题和尝试解决的子问题之间不应该有交集。
递归的优缺点
优点:
- 代码更加简洁:代码一般都是对基本问题的求解,逻辑简单
- 扩展性高:如果新增功能,可按照同样的抽象逻辑进行扩展
缺点:
- 效率不足:每一次函数调用,都需要在内存栈中分配空间以保存参数、返回地址以及临时变量,这些都需要空间;而往栈中压入数据和弹出数据都需要时间
- 重复计算:由于是把一个问题进行分解成多个小问题,多个小问题之间存在相互重叠的部分,就存在重复计算问题。例如fibonacci斐波那契数列的递归实现
- 栈溢出(Stack Overflow):每一次函数调用都需要入栈,而如果当递归调用的层次太深,就会超出栈的最大容量,导致栈溢出
递归算法示例
假设我们要实现一个数组求和,如果用递归算法实现
第一步:定义问题
- 分解成小问题就是:当前相加的和 + 下一个元素
- 结束条件(最基本问题,无法继续递归了):没有下一个元素或下一个元素已经到了数组的末尾
以上两个逻辑无论对哪个小问题都能满足
第二步:算法实现
public class ArraySum {
/**
* 数组求和,用户调用的公开方法。
*
* @param arr
* @return
*/
public static int sum(int[] arr) {
// 默认从0元素开始求和
return sum(arr, 0);
}
/**
* 递归算法,私有方法。
* <p>
* 计算arr[left...n)这个区间内所有数字的和。即left到n-1这些索引区间的和。
*
* @param arr 数组
* @param left 左边界的点,其实是一个索引
* @return 和
*/
private static int sum(int[] arr, int left) {
// 首先判断,left等于数组长度的时候,说明递归到了最后
if (left == arr.length) {
return 0;
} else {
// 递归调用方式来求下一个小问题:sum(arr, left + 1);
return arr[left] + sum(arr, left + 1);
// 我们计算从left到n这个区间范围内的所有元素的和,变成了计算从left+1到n所有数字的和。
}
}
public static void main(String[] args) {
int[] arr = new int[]{1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
int sum = ArraySum.sum(arr);
System.out.println("数组之和: " + sum);
}
}
思考
如何避免或优化由于递归深度太深导致的栈溢出(Stack Overflow)?
可以使用尾递归,就是将递归的方法写在方法的最后面,这样就不需要保留任何方法栈、参数、返回地址信息了
f (arg){
...
return 1 + f(arg);
}
例子中,实际就是f()这个方法执行完成了,然后传参给下一个方法的过程,这样的递归方式就叫做尾递归。
递归与循环的区别?
循环相对于递归而言,速度更快、结构更简单;但代码冗余不简洁,如果一个问题使用循环可以简单的解决则优先使用循环,否则使用递归
总结
在使用递归的时候,一定要先分解出子问题,然后得出基本问题,最后再考虑具体的递归算法实现。递归可以让你写出优雅的代码,也可以让你的代码晦涩难懂,使用的时候一定要注意子问题的抽象。
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