上需求,一个渐变的圆
let go ,尺寸有点大,到项目里面在详细调一下吧
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<title>Title</title>
<style>
canvas {
display: block;
margin: 200px auto;
background: linear-gradient(
117deg,
#409eff,
#6fb5fa,
#a9d3ff,
#74b2f0,
#409eff
);
border-radius: 100%;
}
</style>
</head>
<body>
<div>
<canvas id="circle1" width="300" height="300"></canvas>
</div>
<script>
init()
function init() {
let canvas = document.querySelector('#circle1')
let ctx = canvas.getContext('2d')
draw(ctx)
}
function draw(ctx) {
requestAnimationFrame(function step() {
drawDial(ctx) //绘制表盘
})
}
function drawDial(ctx) {
let pi = Math.PI
ctx.clearRect(0, 0, 300, 300) //清除所有内容
ctx.save()
ctx.translate(150, 150) //一定坐标原点到原来的中心
ctx.beginPath()
ctx.stroke()
ctx.closePath()
for (let i = 0; i < 80; i++) {
//绘制刻度。
ctx.save()
ctx.rotate(-pi / 2 + (i * pi) / 40) //旋转坐标轴。坐标轴x的正方形从 向上开始算起
ctx.beginPath()
ctx.moveTo(100, 0) //在内向外画,开始
ctx.lineTo(120, 0) //画到结束 长度为130-100 ,这里设置画的长度
ctx.lineWidth = 2
ctx.strokeStyle = '#64b0ff'
ctx.stroke()
ctx.closePath()
ctx.restore()
}
ctx.font = '40px 黑体 ' //设置文字格式
ctx.fillStyle = '#224365' //设置文字颜色
ctx.fillText('2000', -35, -15)
ctx.font = '30px 黑体 '
ctx.fillStyle = '#577494'
ctx.fillText('r/min', -35, 30)
ctx.restore()
}
</script>
</body>
</html>
打完收工
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