Spring MVC 执行流程和九大组件

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组件和流程概述

我们首先引用《Spring in Action》上 的一张图来了解 Spring MVC 的核心组件和大致处理流程:

在这里插入图片描述

从上图中看到

①、DispatcherServlet 是 SpringMVC 中的前端控制器(Front Controller), 负责接收 Request 并将 Request 转发给对应的处理组件。

② 、 HanlerMapping 是 SpringMVC 中 完 成 url 到 Controller 映 射 的 组 件 。 DispatcherServlet 接 收 Request, 然 后 从 HandlerMapping 查 找 处 理 Request 的 Controller。

③、Controller 处理 Request,并返回 ModelAndView 对象,Controller 是 SpringMVC 中负责处理 Request 的组件(类似于 Struts2 中的 Action),ModelAndView 是封装结果 视图的组件。

④、⑤、⑥视图解析器解析 ModelAndView 对象并返回对应的视图给客户端。

Spring MVC 执行流程

  1. 用户发送请求至前端控制器 DispatcherServlet

  2. DispatcherServlet收到请求调用处理器映射器 HandlerMapping

  3. 处理器映射器根据请求url找到具体的处理器,生成处理器执行链 HandlerExecutionChain (包括处理器对象和处理器拦截器)一并返回给 DispatcherServlet

  4. DispatcherServlet 根据处理器 Handler 获取处理器适配器 HandlerAdapter 执行 HandlerAdapter 处理一系列的操作,如:参数封装,数据格式转换,数据验证等操作

  5. 执行处理器 Handler ( Controller,也叫页面控制器)。

  6. Handler 执行完成返回 ModelAndView

  7. HandlerAdapter 将 Handler 执行结果 ModelAndView 返回到 DispatcherServlet

  8. DispatcherServlet 将 ModelAndView 传给 ViewReslover 视图解析器

  9. ViewReslover 解析后返回具体View

  10. DispatcherServlet 对 View 进行渲染视图(即将模型数据model填充至视图中)。

  11. DispatcherServlet 响应用户。

Spring MVC 九大组件

1、HandlerMappings(handlerMapping映射处理器)

HandlerMapping 是用来查找 Handler 的,也就是处理器,具体的表现形式可以是类也可以是方法。比如,标注了@RequestMapping 的每个 method 都可以看成是一个 Handler,由 Handler 来负责实际的请求处理。 HandlerMapping 在请求到达之后, 它的作用便是找到请求相应的处理器 Handler 和 Interceptors。

2、HandlerAdapters(参数适配器)

从名字上看,这是一个适配器。因为 Spring MVC 中 Handler 可以是任意形式的,只要 能够处理请求便行, 但是把请求交给 Servlet 的时候,由于 Servlet 的方法结构都是如 doService(HttpServletRequest req, HttpServletResponse resp) 这样的形式,让固定 的 Servlet 处理方法调用 Handler 来进行处理,这一步工作便是 HandlerAdapter 要做 的事。

3、HandlerExceptionResolvers(异常拦截器)

从这个组件的名字上看,这个就是用来处理 Handler 过程中产生的异常情况的组件。 具 体来说,此组件的作用是根据异常设置 ModelAndView, 之后再交给 render()方法进行 渲 染 , 而 render() 便 将 ModelAndView 渲 染 成 页 面 。 不 过有 一 点 , HandlerExceptionResolver 只是用于解析对请求做处理阶段产生的异常,而渲染阶段的异常则不归他管了,这也是 Spring MVC 组件设计的一大原则分工明确互不干涉。

4、ViewResolvers(视图转换器)

视图解析器,相信大家对这个应该都很熟悉了。因为通常在 SpringMVC 的配置文件中, 都会配上一个该接口的实现类来进行视图的解析。 这个组件的主要作用,便是将 String 类型的视图名和Locale解析为View类型的视图。这个接口只有一个resolveViewName() 方法。从方法的定义就可以看出,Controller 层返回的 String 类型的视图名 viewName, 最终会在这里被解析成为 View。

View 是用来渲染页面的,也就是说,它会将程序返回 的参数和数据填入模板中,最终生成 html 文件。

ViewResolver 在这个过程中,主要做 两件大事,即,

  • ViewResolver 会找到渲染所用的模板(使用什么模板来渲染?)
  • 所用 的技术(其实也就是视图的类型,如 JSP 啊还是其他什么 Blabla 的)填入参数。

默认情 况下,Spring MVC 会为我们自动配置一个 InternalResourceViewResolver,这个是针对 JSP 类型视图的。

5、RequestToViewNameTranslator(视图预处理器)

这个组件的作用,在于从 Request 中获取 viewName. 因为 ViewResolver 是根据 ViewName 查找 View, 但有的 Handler 处理完成之后,没有设置 View 也没有设置 ViewName, 便要通过这个组件来从 Request 中查找 viewName 。

6、LocaleResolver(本地语言环境)

在上面我们有看到 ViewResolver 的 resolveViewName()方法,需要两个参数。那么第 二个参数 Locale 是从哪来的呢,这就是 LocaleResolver 要做的事了。 LocaleResolver 用于从 request 中解析出 Locale, 在中国大陆地区,Locale 当然就会是 zh-CN 之类, 用来表示一个区域。

7、ThemeResolver(模板处理器)

从名字便可看出,这个类是用来解析主题的。主题,就是样式,图片以及它们所形成的显示效果的集合。

Spring MVC 中一套主题对应一个 properties 文件,里面存放着跟当 前主题相关的所有资源,如图片,css 样式等。创建主题非常简单,只需准备好资源,然 后新建一个 “主题名.properties” 并将资源设置进去,放在 classpath 下,便可以在页面中使用了。

Spring MVC 中跟主题有关的类有 ThemeResolver, ThemeSource 和 Theme。 ThemeResolver 负责从 request 中解析出主题名, ThemeSource 则根据主题名找到具体的主题, 其抽象也就是 Theme, 通过 Theme 来获取主题和具体的资源。

8、MultipartResolver(多文件上传的组件)

其实这是一个大家很熟悉的组件,MultipartResolver 用于处理上传请求,通过将普通的 Request 包装成 MultipartHttpServletRequest 来实现。

MultipartHttpServletRequest 可以通过 getFile() 直接获得文件,如果是多个文件上传,还可以通过调用 getFileMap 得到 Map 这样的结构。

MultipartResolver 的作用就是用来封装普通 的 request,使其拥有处理文件上传的功能。

9、FlashMapManager(缓存数据管理)

说到 FlashMapManager,就得先提一下 FlashMap。

FlashMap 用于重定向 Redirect 时的参数数据传递,比如,在处理用户订单提交时,为 了避免重复提交,可以处理完 post 请求后 redirect 到一个 get 请求,这个 get 请求可以 用来显示订单详情之类的信息。

这样做虽然可以规避用户刷新重新提交表单的问题,但是在这个页面上要显示订单的信息,那这些数据从哪里去获取呢?

因为 redirect 重定向 是没有传递参数这一功能的,如果不想把参数写进 url(其实也不推荐这么做,url 有长度 限制不说,把参数都直接暴露,感觉也不安全), 那么就可以通过 flashMap 来传递。只 需 要 在 redirect 之 前 , 将 要 传 递 的 数 据 写 入 request ( 可 以 通 过 ServletRequestAttributes.getRequest() 获 得 ) 的 属 性 OUTPUT_FLASH_MAP_ATTRIBUTE 中,这样在 redirect 之后的 handler 中 Spring 就 会自动将其设置到 Model 中,在显示订单信息的页面上,就可以直接从 Model 中取得 数据了。而 FlashMapManager 就是用来管理 FlashMap 的。

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