Java集合 Collection 子接口之 List 及与 Vector LinkedList的对比

导读:本篇文章讲解 Java集合 Collection 子接口之 List 及与 Vector LinkedList的对比,希望对大家有帮助,欢迎收藏,转发!站点地址:www.bmabk.com

一、ArrayList概述

ArrayList 的底层是数组队列,相当于动态数组。与 Java 中的数组相比,它的容量能动态增长。

ArrayList继承于 AbstractList ,实现了 List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable 这些接口。

public class ArrayList<E> extends AbstractList<E>
        implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable{
}
  • RandomAccess是一个标志接口,表明实现这个这个接口的 List 集合是支持快速随机访问的。在 ArrayList中,我们即可以通过元素的序号快速获取元素对象,这就是快速随机访问。
  • ArrayList实现了Cloneable接口 ,即覆盖了函数clone(),能被克隆。
  • ArrayList实现了 java.io.Serializable接口,这意味着ArrayList支持序列化,能通过序列化去传输。

二、Arraylist 和 Vector 的区别?

  • ArrayListList 的主要实现类,底层使用 Object[ ]存储,适用于频繁的查找工作,线程不安全 ;
  • VectorList 的古老实现类,底层使用Object[ ] 存储,线程安全的。

三、Arraylist 与 LinkedList 区别?

是否保证线程安全: ArrayListLinkedList 都是不同步的,也就是不保证线程安全;

底层数据结构: Arraylist 底层使用的是 Object 数组LinkedList 底层使用的是 双向链表 数据结构(JDK1.6 之前为循环链表,JDK1.7 取消了循环。注意双向链表和双向循环链表的区别)

插入和删除是否受元素位置的影响:

  • ArrayList 采用数组存储,所以插入和删除元素的时间复杂度受元素位置的影响。 比如:执行add(E e)方法的时候, ArrayList 会默认在将指定的元素追加到此列表的末尾,这种情况时间复杂度就是 O(1)。但是如果要在指定位置 i 插入和删除元素的话(add(int index, E element))时间复杂度就为 O(n-i)。因为在进行上述操作的时候集合中第 i 和第 i 个元素之后的(n-i)个元素都要执行向后位/向前移一位的操作。
  • LinkedList 采用链表存储,所以,如果是在头尾插入或者删除元素不受元素位置的影响(add(E e)addFirst(E e)addLast(E e)removeFirst()removeLast()),近似 O(1),如果是要在指定位置 i 插入和删除元素的话(add(int index, E element)remove(Object o)) 时间复杂度近似为 O(n) ,因为需要先移动到指定位置再插入。

是否支持快速随机访问: LinkedList 不支持高效的随机元素访问,而 ArrayList 支持。快速随机访问就是通过元素的序号快速获取元素对象(对应于get(int index)方法)。

内存空间占用: ArrayList 的空 间浪费主要体现在在 list 列表的结尾会预留一定的容量空间,而 LinkedList 的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗比 ArrayList 更多的空间(因为要存放直接后继和直接前驱以及数据)。

—– 参考:CSDN博主「jinyangjie0」的原创文章:https://blog.csdn.net/JinYJ2014/article/details/122744083

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

文章由极客之音整理,本文链接:https://www.bmabk.com/index.php/post/68402.html

(0)
小半的头像小半

相关推荐

极客之音——专业性很强的中文编程技术网站,欢迎收藏到浏览器,订阅我们!