线程的状态
我们都知道线程的状态 可以分为 创建(NEW)、运行(RUNNABLE)、阻塞(BLOCK)、等待(WAITING/TIMED-WAITING)和结束(TERMINATED)
线程池状态
线程是线程池的一部分,线程的状态和线程数量决定着线程池的状态,Java把线程池的状态分为五种:
- 运行(RUNNING):该状态下的线程池接收新任务并处理队列中的任务;线程池创建完毕就处于该状态,也就是正常状态;
- 关机(SHUTDOWN):线程池不接受新任务,但处理队列中的任务;线程池调用
shutdown()
之后的池状态; - 停止(STOP):线程池不接受新任务,也不处理队列中的任务,并中断正在执行的任务;线程池调用
shutdownNow()
之后的池状态; - 清理(TIDYING):线程池所有任务已经终止,
workCount
(当前线程数)为0;过渡到清理状态的线程将运行terminated()
钩子方法; - 终止(TERMINATED):当线程池处于
SHUTDOWN或STOP
状态,并且所有工作线程已经销毁,任务缓存队列已经清空或执行结束后,线程池被设置为TERMINATED
状态,terminated()
方法结束后的线程池状态;
ThreadPoolExecutor
ThreadPoolExecutor就是我们口中常说的线程池
在ThreadPoolExecutor
用一个AtomicInteger
变量ctl
来表示,变量ctl可以说明线程池的两个属性:工作线程数(workerCount)和运行状态(runState);,另外定义了几个static final
变量表示线程池的各个状态。
AtomicInteger
是int类型的原子包装类,最大的特点就是线程安全,所以其本质上还是个int值;那么int类型是4个字节,共有32位;Java利用位来表示池的两个属性。用int类型的高3位表示线程池的状态,低29位表示工作线程的个数,所以workerCount最大值为 2^29-1。
// 线程池一旦创建则 `workerCount` 默认为0,runState为 `RUNNING`。
private final AtomicInteger ctl = new AtomicInteger(ctlOf(RUNNING, 0));
// 29=11101
private static final int COUNT_BITS = Integer.SIZE - 3;
// runState is stored in the high-order bits
// 536870911=11111111111111111111111111111
private static final int CAPACITY = (1 << COUNT_BITS) - 1;
// -536870912=11100000000000000000000000000000
private static final int RUNNING = -1 << COUNT_BITS;
// 0=0
private static final int SHUTDOWN = 0 << COUNT_BITS;
// 536870912=100000000000000000000000000000
private static final int STOP = 1 << COUNT_BITS;
// 1073741824=1000000000000000000000000000000
private static final int TIDYING = 2 << COUNT_BITS;
// 1610612736=1100000000000000000000000000000
private static final int TERMINATED = 3 << COUNT_BITS;
- 通过
ctlOf(int,int)
整合两个属性为一个int值:
private static int ctlOf(int rs, int wc) { return rs | wc; }
注意:通过先对CAPACITY
取反,然后与运算可以获得高3位。
- 通过
runStateOf(int)
方法获得池状态:
private static int runStateOf(int c) { return c & ~CAPACITY; }
- 通过workerCountOf(int)方法获得工作线程数:
private static int ctlOf(int rs, int wc) { return rs | wc; }
线程池状态转换
- 外部只能控制线程池
RUNNING
、SHUTDOWN
和STOP
状态,而TIDYING
和TERMINATED
状态不受我们控制; - 线程池状态的顺序是:RUNNING-SHUTDOWN-STOP-DITYING-TERMINATED;同时线程池状态不可逆,即状态不可恢复;但RUNNING状态可以转变成SHUTDOWN状态,也可以直接转变成STOP状态;
- 除了RUNNING状态下的线程池可以接收任务,其他任何状态都不能接收任务;
- ThreadPoolExecutor线程池中,TIDYING状态转变为TERMINATED状态没有任何条件,我们可以在实际情况下定制;
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