☕【Java技术指南】「序列化系列」深入挖掘FST快速序列化压缩内存的利器的特性和原理

导读:本篇文章讲解 ☕【Java技术指南】「序列化系列」深入挖掘FST快速序列化压缩内存的利器的特性和原理,希望对大家有帮助,欢迎收藏,转发!站点地址:www.bmabk.com

FST的概念和定义

FST序列化全称是Fast Serialization Tool,它是对Java序列化的替换实现。既然前文中提到Java序列化的两点严重不足,在FST中得到了较大的改善,FST的特征如下:

  • JDK提供的序列化提升了10倍,体积也减少3-4倍多
  • 支持堆外Maps,和堆外Maps的持久化
  • 支持序列化为JSON

FST序列化的使用

FST的使用有两种方式,一种是快捷方式,另一种需要使用ObjectOutput和ObjectInput。

直接使用FSTConfiguration提供的序列化和反序列化接口

public static void serialSample() {
    FSTConfiguration conf = FSTConfiguration.createAndroidDefaultConfiguration();
    User object = new User();
    object.setName("huaijin");
    object.setAge(30);
    System.out.println("serialization, " + object);
    byte[] bytes = conf.asByteArray(object);
    User newObject = (User) conf.asObject(bytes);
    System.out.println("deSerialization, " + newObject);
}

FSTConfiguration也提供了注册对象的Class接口,如果不注册,默认会将对象的Class Name写入。这个提供了易用高效的API方式,不使用ByteArrayOutputStreams而直接得到byte[]。

使用ObjectOutput和ObjectInput,能更细腻控制序列化的写入写出:

static FSTConfiguration conf = FSTConfiguration.createAndroidDefaultConfiguration();
static void writeObject(OutputStream outputStream, User user) throws IOException {
    FSTObjectOutput out = conf.getObjectOutput(outputStream);
    out.writeObject(user);
    out.close();
}

static FstObject readObject(InputStream inputStream) throws Exception {
    FSTObjectInput input = conf.getObjectInput(inputStream);
    User fstObject = (User) input.readObject(User.class);
    input.close();
    return fstObject;
}

FST在Dubbo中的应用

  • Dubbo中对FstObjectInputFstObjectOutput重新包装解决了序列化和反序列化空指针的问题。

  • 并且构造了FstFactory工厂类,使用工厂模式生成FstObjectInput和FstObjectOutput。其中同时使用单例模式,控制整个应用中FstConfiguration是单例,并且在初始化时将需要序列化的对象全部注册到FstConfiguration。

  • 对外提供了同一的序列化接口FstSerialization,提供serialize和deserialize能力。

FST序列化/反序列化

FST序列化存储格式

基本上所有以Byte形式存储的序列化对象都是类似的存储结构,不管class文件、so文件、dex文件都是类似,这方面没有什么创新的格式,最多是在字段内容上做了一些压缩优化,包括我们最常使用的utf-8编码都是这个做法。

FST的序列化存储和一般的字节格式化存储方案也没有标新立异的地方,比如下面这个FTS的序列化字节文件

00000001:  0001 0f63 6f6d 2e66 7374 2e46 5354 4265
00000010:  616e f701 fc05 7630 7374 7200 

格式:

Header|类名长度|类名String|字段1类型(1Byte) | [长度] | 内容|字段2类型(1Byte) | [长度] | 内容|…
  • 0000:字节数组类型:00标识OBJECT
  • 0001:类名编码,00标识UTF编码,01表示ASCII编码
  • 0002:Length of class name (1Byte) = 15
  • 0003~0011:Class name string (15Byte)
  • 0012:Integer类型标识 0xf7
  • 0013:Integer的值=1
  • 0014:String类型标识 0xfc
  • 0015:String的长度=5
  • 0016~001a:String的值”v0str”
  • 001b~001c:END

从上面可以看到Integer类型序列化后只占用了一个字节(值等于1),并不像在内存中占用4Byte,所以可以看出是根据一定规则做了压缩,具体代码看FSTObjectInput#instantiateSpecialTag中对不同类型的读取,FSTObjectInput也定义不同类型对应的枚举值:

public class FSTObjectOutput implements ObjectOutput {
    private static final FSTLogger LOGGER = FSTLogger.getLogger(FSTObjectOutput.class);
    public static Object NULL_PLACEHOLDER = new Object() { 
    public String toString() { return "NULL_PLACEHOLDER"; }};
    public static final byte SPECIAL_COMPATIBILITY_OBJECT_TAG = -19; // see issue 52
    public static final byte ONE_OF = -18;
    public static final byte BIG_BOOLEAN_FALSE = -17;
    public static final byte BIG_BOOLEAN_TRUE = -16;
    public static final byte BIG_LONG = -10;
    public static final byte BIG_INT = -9;
    public static final byte DIRECT_ARRAY_OBJECT = -8;
    public static final byte HANDLE = -7;
    public static final byte ENUM = -6;
    public static final byte ARRAY = -5;
    public static final byte STRING = -4;
    public static final byte TYPED = -3; // var class == object written class
    public static final byte DIRECT_OBJECT = -2;
    public static final byte NULL = -1;
    public static final byte OBJECT = 0;
    protected FSTEncoder codec;
    ...
}

FST序列化和反序列化原理

对Object进行Byte序列化,相当于做了持久化的存储,在反序列的时候,如果Bean的定义发生了改变,那么反序列化器就要做兼容的解决方案,我们知道对于JDK的序列化和反序列,serialVersionUID对版本控制起了很重要的作用。FST对这个问题的解决方案是通过@Version注解进行排序。

在进行反序列操作的时候,FST会先反射或者对象Class的所有成员,并对这些成员进行了排序,这个排序对兼容起了关键作用,也就是@Version的原理。在FSTClazzInfo中定义了一个defFieldComparator比较器,用于对Bean的所有Field进行排序:

public final class FSTClazzInfo {
    public static final Comparator<FSTFieldInfo> defFieldComparator = new Comparator<FSTFieldInfo>() {
        @Override
        public int compare(FSTFieldInfo o1, FSTFieldInfo o2) {
            int res = 0;

            if ( o1.getVersion() != o2.getVersion() ) {
                return o1.getVersion() < o2.getVersion() ? -1 : 1;
            }

            // order: version, boolean, primitives, conditionals, object references
            if (o1.getType() == boolean.class && o2.getType() != boolean.class) {
                return -1;
            }
            if (o1.getType() != boolean.class && o2.getType() == boolean.class) {
                return 1;
            }

            if (o1.isConditional() && !o2.isConditional()) {
                res = 1;
            } else if (!o1.isConditional() && o2.isConditional()) {
                res = -1;
            } else if (o1.isPrimitive() && !o2.isPrimitive()) {
                res = -1;
            } else if (!o1.isPrimitive() && o2.isPrimitive())
                res = 1;
//                if (res == 0) // 64 bit / 32 bit issues
//                    res = (int) (o1.getMemOffset() - o2.getMemOffset());
            if (res == 0)
                res = o1.getType().getSimpleName().compareTo(o2.getType().getSimpleName());
            if (res == 0)
                res = o1.getName().compareTo(o2.getName());
            if (res == 0) {
                return o1.getField().getDeclaringClass().getName().compareTo(o2.getField().getDeclaringClass().getName());
            }
            return res;
        }
    };
    ...
}

从代码实现上可以看到,比较的优先级是Field的Version大小,然后是Field类型,所以总的来说Version越大排序越靠后,至于为什么要排序,看下FSTObjectInput#instantiateAndReadNoSer方法

public class FSTObjectInput implements ObjectInput {
	protected Object instantiateAndReadNoSer(Class c, FSTClazzInfo clzSerInfo, FSTClazzInfo.FSTFieldInfo referencee, int readPos) throws Exception {
        Object newObj;
        newObj = clzSerInfo.newInstance(getCodec().isMapBased());
        ...
        } else {
            FSTClazzInfo.FSTFieldInfo[] fieldInfo = clzSerInfo.getFieldInfo();
            readObjectFields(referencee, clzSerInfo, fieldInfo, newObj,0,0);
        }
        return newObj;
    }

    protected void readObjectFields(FSTClazzInfo.FSTFieldInfo referencee, FSTClazzInfo serializationInfo, FSTClazzInfo.FSTFieldInfo[] fieldInfo, Object newObj, int startIndex, int version) throws Exception {
        
        if ( getCodec().isMapBased() ) {
            readFieldsMapBased(referencee, serializationInfo, newObj);
            if ( version >= 0 && newObj instanceof Unknown == false)
                getCodec().readObjectEnd();
            return;
        }
        if ( version < 0 )
            version = 0;
        int booleanMask = 0;
        int boolcount = 8;
        final int length = fieldInfo.length;
        int conditional = 0;
        for (int i = startIndex; i < length; i++) {	// 注意这里的循环
            try {
                FSTClazzInfo.FSTFieldInfo subInfo = fieldInfo[i];
                if (subInfo.getVersion() > version ) {	 // 需要进入下一个版本的迭代
                    int nextVersion = getCodec().readVersionTag();	// 对象流的下一个版本
                    if ( nextVersion == 0 ) // old object read
                    {
                        oldVersionRead(newObj);
                        return;
                    }
                    if ( nextVersion != subInfo.getVersion() ) {	// 同一个Field的版本不允许变,并且版本变更和流的版本保持同步
                        throw new RuntimeException("read version tag "+nextVersion+" fieldInfo has "+subInfo.getVersion());
                    }
					readObjectFields(referencee,serializationInfo,fieldInfo,newObj,i,nextVersion);	// 开始下一个Version的递归
                    return;
                }
                if (subInfo.isPrimitive()) {
                	...
                } else {
                    if ( subInfo.isConditional() ) {
                    	...
                    }
                   	// object 把读出来的值保存到FSTFieldInfo中
                    Object subObject = readObjectWithHeader(subInfo);
                    subInfo.setObjectValue(newObj, subObject);
				}
				...

从这段代码的逻辑基本就可以知道FST的序列化和反序列化兼容的原理了,注意里面的循环,正是按照排序后的Filed进行循环,而每个FSTFieldInfo都记录自己在对象流中的位置、类型等详细信息:

序列化:

  • 按照Version对Bean的所有Field进行排序(不包括static和transient修饰的member),没有@Version注解的Field默认version=0;如果version相同,按照version, boolean, primitives, conditionals, object references排序
  • 按照排序的Field把Bean的Field逐个写到输出流
  • @Version的版本只能加不能减小,如果相等的话,有可能因为默认的排序规则,导致流中的Filed顺序和内存中的FSTFieldInfo[]数组的顺序不一致,而注入错误

反序列化:

  • 反序列化按照对象流的格式进行解析,对象流中保存的Field顺序和内存中的FSTFieldInfo顺序保持一致
  • 相同版本的Field在对象流中存在,在内存Bean中缺失:可能抛异常(会有后向兼容问题)
  • 对象流中包含内存Bean中没有的高版本Field:正常(老版本兼容新)
  • 相同版本的Field在对象流中缺失,在内存Bean中存在:抛出异常
  • 相同的Field在对象流和内存Bean中的版本不一致:抛出异常
  • 内存Bean增加了不高于最大版本的Field:抛出异常

所以从上面的代码逻辑就可以分析出这个使用规则:@Version的使用原则就是,每新增一个Field,就对应的加上@Version注解,并且把version的值设置为当前版本的最大值加一,不允许删除Field

另外再看一下@Version注解的注释:明确说明了用于后向兼容

package org.nustaq.serialization.annotations;

import java.lang.annotation.ElementType;
import java.lang.annotation.Retention;
import java.lang.annotation.RetentionPolicy;
import java.lang.annotation.Target;

@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
@Target({ElementType.FIELD})

/**
 * support for adding fields without breaking compatibility to old streams.
 * For each release of your app increment the version value. No Version annotation means version=0.
 * Note that each added field needs to be annotated.
 *
 * e.g.
 *
 * class MyClass implements Serializable {
 *
 *     // fields on initial release 1.0
 *     int x;
 *     String y;
 *
 *     // fields added with release 1.5
 *     @Version(1) String added;
 *     @Version(1) String alsoAdded;
 *
 *     // fields added with release 2.0
 *     @Version(2) String addedv2;
 *     @Version(2) String alsoAddedv2;
 *
 * }
 *
 * If an old class is read, new fields will be set to default values. You can register a VersionConflictListener
 * at FSTObjectInput in order to fill in defaults for new fields.
 *
 * Notes/Limits:
 * - Removing fields will break backward compatibility. You can only Add new fields.
 * - Can slow down serialization over time (if many versions)
 * - does not work for Externalizable or Classes which make use of JDK-special features such as readObject/writeObject
 *   (AKA does not work if fst has to fall back to 'compatible mode' for an object).
 * - in case you use custom serializers, your custom serializer has to handle versioning
 *
 */
public @interface Version {
    byte value();
}
public class FSTBean implements Serializable {
    /** serialVersionUID */
    private static final long serialVersionUID = -2708653783151699375L;
    private Integer v0int
    private String v0str;
}

准备序列化和反序列化方法

public class FSTSerial {

    private static void serialize(FstSerializer fst, String fileName) {
        try {
            FSTBean fstBean = new FSTBean();
            fstBean.setV0int(1);
            fstBean.setV0str("v0str");
            byte[] v1 = fst.serialize(fstBean);

            FileOutputStream fos = new FileOutputStream(new File("byte.bin"));
            fos.write(v1, 0, v1.length);
            fos.close();

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private static void deserilize(FstSerializer fst, String fileName) {
        try {
            FileInputStream fis = new FileInputStream(new File("byte.bin"));
            ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();
            byte[] buf = new byte[256];
            int length = 0;
            while ((length = fis.read(buf)) > 0) {
                baos.write(buf, 0, length);
            }
            fis.close();
            buf = baos.toByteArray();
            FSTBean deserial = fst.deserialize(buf, FSTBean.class);
            System.out.println(deserial);
            System.out.println(deserial);

        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        FstSerializer fst = new FstSerializer();
        serialize(fst, "byte.bin");
        deserilize(fst, "byte.bin");
    }
}

参考资料

https://github.com/RuedigerMoeller/fast-serialization

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。

文章由极客之音整理,本文链接:https://www.bmabk.com/index.php/post/70115.html

(0)
小半的头像小半

相关推荐

极客之音——专业性很强的中文编程技术网站,欢迎收藏到浏览器,订阅我们!