由IconFont引起的svg、ttf、woff、woff2图标的研究及转换
IconFont是从css3支持 @font-face 开始的,来看看优缺点:
–优点
- 矢量图标:不会缩放失真;
- 灵活可控:无论大小、颜色(可以添加如color、hover、filter、text-shadow、transform等各种文字效果)
- 兼容性好:兼容低版本浏览器。
- 加载文件体积小;
- 减少请求:所有的图标只用一个请求。
–缺点
- 单色:只能被渲染成单色,或者是CSS3的渐变色
- 成本高:制作门槛高,耗时长,维护成本也很高。
但总体来说,优点大于缺点的(不然怎么会被大量使用呢 ^_^)。
2、制作网站:
我们先来看看哪些网站支持制作和导出下载:
- 官网:https://www.iconfont.cn
- 阿里妈妈MUX倾力打造的矢量图标管理、交流平台。
- 设计师将图标上传到Iconfont平台,用户可以自定义下载多种格式的icon,平台也可将图标转换为字体,便于前端工程师自由调整与调用。
- 这也是官网的自我介绍。
- 官网:https://icomoon.io/
- 貌似是一个国外网址,具体没玩过(个人英语水平不好),应该也没iconfont好用。
本文/本人从iconfont开始玩起。
制作教程很多,个人觉得MUI有篇文章不错(当然,适用平台不一样,只要看部分就好)
- 本人文章: https://blog.csdn.net/qq_26599807/article/details/89227943
- MUI文章: http://ask.dcloud.net.cn/article/128
3、文件结构与介绍
制作下载后,结构如下:
看文档是按需要挑文件,但也是一脸懵逼,为啥有这么多文件呢?其它文件用来干啥的?(本人是“十万个为什么”,哈哈)
3.1 demo_index.html 和 demo.css
使用方式的demo,其优势和对比在页面里有具体描述。类似于说明文档。
SVG(Scalable Vector Graphics),即矢量图,是用于描述二维矢量图形的一种图形格式。在 Web 中使用 SVG 可以解决位图放大失真的问题。
其实,.svg文件就是一个xml文件:
- svg文件就是一个xml,定义了文字属性,位置等信息。
- svg教程
- 例子:
<?xml version="1.0" standalone="no"?>
<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN"
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd" >
<svg>
<circle glyph-name="warning" unicode=""
cx="100" cy="50" r="40" stroke="black" stroke-width="2" fill="red"/>
</svg>
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TTF(TrueTypeFont)是Apple公司和Microsoft公司共同推出的字体文件格式,随着windows的流行,已经变成最常用的一种字体文件表示方式。部分的因为这种格式容易被非法复制,因此催生了后来的WOFF字体格式。
EOT(Embedded Open Type),是微软创造的字体格式。这种格式只在IE6-IE8里使用。
WOFF(Web Open Font Format)是一种网页所采用的字体格式标准。此字体格式发展于2009年,现在正由万维网联盟的Web字体工作小组标准化,以求成为推荐标准。此字体格式不但能够有效利用压缩来减少档案大小,并且不包含加密也不受DRM(数位著作权管理)限制。WOFF字体通常比其它字体加载要快,因为使用了OTF和TTF字体里的存储结构和压缩算法。这种字体格式还可以加入元信息和授权信息。
WOFF2(Web Open Font Format 2.0),相比woff最大的优化应该是加强了字体的压缩比。
这个就不用说了吧~
4、文件大小与兼容性
- woff2(*) < woff < ttf ≈ eot < svg
- 从请求量上来看,woff\woff2格式的图标库最小
以下兼容性图片来自于网络
从上图来看
- font-face支持情况良好,完全可以使用字体形式来实现图标;
- PC上兼容较好的是woff格式,ttf对IE的兼容情况不容乐观,svgfont只对Safari兼容,而eot只对IE兼容,如果要做到兼容IE8需要结合eot混着用;
- 移动上eot完全不兼容,svgfont低端系统能很好兼容但不知道为何高端安卓不再支持,考虑到厂里较特殊的兼容要求(ios8.0,android4.0),最为合适的看来就是woff及ttf格式了。
结合大小和兼容情况来看,可以优先使用woff格式(要兼容安卓4.0的话优先使用ttf),如果要兼容IE低版本的话需要使用eot格式,正如iconfont.css的处理:
@font-face {font-family: "iconfont";
src: url('iconfont.eot?t=1555049840333'); /* IE9 */
src: url('iconfont.eot?t=1555049840333#iefix') format('embedded-opentype'), /* IE6-IE8 */
url('data:application/x-font-woff2;charset=utf-8;') format('woff2'),
url('iconfont.woff?t=1555049840333') format('woff'),
url('iconfont.ttf?t=1555049840333') format('truetype'), /* chrome, firefox, opera, Safari, Android, iOS 4.2+ */
url('iconfont.svg?t=1555049840333#iconfont') format('svg'); /* iOS 4.1- */
}
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5、转换
iconfont文件互转有以下好的网站:
本人想做的一个 对iconfont批量合并的系统
- 背景:本人刚接手一个项目,里面有iconfont,结构都还完整,有一天需求想改两个图标(大量使用)。
- 过程:然后,剩下我一个人在风中瑟瑟发抖。要实现,就需要新增两个图标,然后从网站上下载zip,再在项目里一个一个页面改class和引入新的css文件。
- 想法:
1.引入css(css引入所有用到的ttf等文件)
2.ttf等文件可以通过svg转换,也就是说,如果要改一个图标,只要改svg,然后转换即可
3.而如果要新增图标,只要在iconfont官网制作并下载zip,然后合并svg文件(在svg里加一个glyph),然后再在css里定义.icon-xxx:before { content:”\xxxx”;}即可使用了(转换)。
4.如何处理和合并svg文件呢? - 合并svg:
1.用EditPlus或文本编辑器打开.svg文件发现,svg就是一个xml文件吖。
2.那么流程就清楚啦,只要合并xml内容就行了。 - 整理:
1.用户指定原svg文件和原css文件,然后再从iconfot制作下载要合并的svg文件。
2.提交后后台就有两个svg文件了,后台以原svg文件为主,读取新svg文件的glyph标签,并处理其glyph-name=“music” unicode=”” 两个属性。(原文件产生两个map,用于解决重复)
3.判断重复,有重复就提示,没重复就合并到原svg文件。
4.仔细看前缀,在css文件追加 .x=前缀-x=glyph-name:before { content:“x=unicode”;}
5.比如前缀是icon,name=music,unicode=,就追加 .icon-music:before { content:”″;}
6.这样,用户就得到了新的svg和css文件啦
7.用户手动将svg到转换网站转换,就能得到新的一个完整结构啦。
8.不动原svg或css内容的原因是,可能原来图标就有被使用了,不能随意更改。 - 最后:
1.本系统主要是在合并环节。—-如有可能,可以增加转换环节(有人说node.js可以)。
2.做得好的话,还可以将图标显示出来,用户决定去留。
6、附件
搜索了十几个网站和文章,看到有人说iconfont有坑,特留文如下:
接下面我们再来说说Iconfont在使用过程中可能遇到的各种坑。
- 字体图标在一些浏览器下会遇到被加粗的问题,设置-webkit-font-smoothing: antialiased; -moz-osx-font-smoothing: grayscale;解决。
- 跨域访问不到字体,由于怕字体版权得不到保护,默认跨域的字体文件是访问不到的,一般通过服务器设置 Access-Control-Allow-Origin指定自己需要的网站和设置同域来解决这个问题。
- 不要包含没有使用的@font-face,IE将部分他是否使用,统统加载下来。万恶的IE。
- @font-face声明之前,如果有script标签的话,直到字体文件完成下载之前,IE将都不会渲染任何东西。
有兴趣的同学可以去坑里面走一圈,自己试试坑的深浅。博主就介绍在这里,如果有错误还望大家指出,共同学习。
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