系列文章目录
Java基础篇之jdk、jre环境变量的配置
第一章 – Java基本语法
第六章 – Java集合
第七章 – Java网络编程(一)
第七章 – Java网络编程(二)
文章目录
前言
本章节继续介绍TCP协议连接时的一些细节,另外还有使用DDP协议实现数据在发送端和接收端的数据传输,以及几个小案例
一、TCP连接秘密
1.客户端也有一个端口与服务端交互
从之前介绍的章节来看我们都知道,使用TCP协议传输数据时,都有一个客户端和服务端的概念,并且提到服务端需要在某个IP的某个端口进行监听,等待客户端的连接,那么在客户端和服务端进行通讯的时候,客户端其实也是有一个端口的与服务端进行交互的,这个端口是TCP/IP来分配的,是不确定的,是随机的。
2.图解
二、UDP原理
1.UDP基本介绍
- 类DatagramSocket和DatagramPacket[数据包/数据报]实现了基于UDP协议网络程序。
- UDP数据报通过数据报套接字DatagramSocket发送和接收,系统不保证UDP数据报一定能够安全送到目的地,也不能确定什么时候可以抵达。
- DatagramPacket对象封装了UDP数据报,在数据报中包含了发送端的IP地址和端口号以及接收端的IP地址和端口号。
- UDP协议中每个数据报都给出了完整地址信息,因此无需建立发送方和接收方的连接。
2.基本流程
- 核心的两个类/对象 DatagramSocket与DatagramPacket
- 建立发送端,接收端
- 建立数据包
- 调用DatagramSocket的发送、接收方法
- 关闭DatagramSocket
3.UDP网络编程原理示意图
4.UDP网络编程案例
要求:
- 编写一个接收端A,和一个发送端B
- 接收端A在9999端口等待接收数据(receive)
- 发送端B向接收端A发送数据“hello, 明天吃火锅~”
- 接收端B接收到发送端A发送的数据,回复“好的,明天见”,再退出
- 发送端接收回复的数据,再退出
```java
package com.cuinn.udp;
import java.io.IOException;
import java.net.*;
/**
* @author ckwu
* @version 1.0
* @project JavaProject
* @description 接收端A
* @date 2022-10-06 12:58:54
*/
public class UDPReceiveA {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 1.创建一个DatagramSocket对象,准备在9999接收数据
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9999);
// 2.构建一个DatagramPacket对象,准备接收数据
// UDP协议数据包最大64k
byte[] buf = new byte[1024];
DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buf, buf.length);
// 3.调用接收方法, 将通过网络传的DatagramPacket对象填充到packet对象
// 提示:当有数据包发送到本机的9999端口时,就会接收到数据,如果没有数据报发送到本机的9999端口,就会阻塞等待。
System.out.println("接收端A 等待接收数据..。");
socket.receive(packet);
// 4.可以把packet进行拆包,取出数据,并显示。
int length = packet.getLength();// 世界接收的数据字节长度
byte[] data = packet.getData();// 接收到的数据
String s = new String(data, 0, length);
System.out.println(s);
// 5.向接收端B回复“好的,明天见”
data = "好的,明天见".getBytes();
packet = new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.1.107"), 9998);
// 6.发送数据包
socket.send(packet);
// 5.关闭资源
socket.close();
System.out.println("A端退出...");
}
}
发送端代码实现-UDPSenderB:
package com.cuinn.udp;
import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.InetAddress;
/**
* @author ckwu
* @version 1.0
* @project JavaProject
* @description 发送端B
* @date 2022-10-06 13:01:00
*/
public class UDPSenderB {
public static void main(String[] args) throws IOException {
// 1.创建DatagramSocket对象,准备在9998端口接收数据
DatagramSocket socket = new DatagramSocket(9998);
// 2.将需要发送的数据,封装到DatagramPacket对象
byte[] data = "hello 明天吃火锅~".getBytes();
// 说明:封装的DatagramPacket对象 data内容字节数组,data.length, 主机(IP),端口
DatagramPacket packet =
new DatagramPacket(data, data.length, InetAddress.getByName("192.168.1.107"), 9999);
socket.send(packet);
// 3.接收发送端A发送的数据报
data = new byte[1024];
packet = new DatagramPacket(data, data.length);
// 4.数据填充到packaet
socket.receive(packet);
// 5.拆包
data = packet.getData();
int length = packet.getLength();
String s = new String(data, 0, length);
System.out.println(s);
//3.关闭资源
socket.close();
System.out.println("");
System.out.println("B端退出...");
}
}
总结
Java网络编程章节到这儿基本结束了,后面继续介绍网络文件下载,聊天等相关案例。
版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。
文章由极客之音整理,本文链接:https://www.bmabk.com/index.php/post/71706.html