wait:在调用wait方法时,线程必须要持有被调用对象的锁(monitor),当调用wait方法后,线程就会释放掉该对象的锁(monitor)
sleep:在调用Thread类的sleep方法时,线程是不会释放掉对象的锁的。
notify:当调用对象的notify方法时,它会随机唤醒该对象等待集合(wait set)中的任意一个线程。
notifyAll:当调用对象的notifyAll方法时,它会唤醒该对象等待集合(wait set)中的所有线程。
示例:
编写一个多线程程序:
1. 存在一个对象,该对象有一个int类型的成员变量counter,初始值为0;
2. 创建两个线程,其中一个线程对该对象的成员变量counter增1,另一个线程对该对象的成员变量counter减1;
3. 输出该对象成员变量counter每次变化后的值。确保输出的顺序应为:1010101010…
public class MyObject {
private int counter;
/**
* 加 1
* 这里的synchronized锁的是多个线程操作MyObject类的同一个实例
*/
public synchronized void increase() {
// 可以走到这里,表示拿到了锁
if (counter != 0) {
try {
/*
* counter 不是我们需要的值,就要调用wait把这个锁释放掉,
* 让其他的线程拿到这个锁
* */
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 可以走到这里,表示当前线程拿到了锁,另外一个线程在wait等待中
// 需要把值加 1
counter++;
System.err.println(counter);
// 唤醒另一个线程
notify();
}
/**
* 减 1
*/
public synchronized void decrease() {
if (counter == 0) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
counter--;
System.err.println(counter);
notify();
}
}
public class IncreaseThread extends Thread {
private MyObject myObject;
public IncreaseThread(MyObject myObject) {
this.myObject = myObject;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 30; i++) {
try {
Thread.sleep((long) (Math.random() * 1000)); // Thread.sleep(1000L); 注意这种用法一定要带L
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
myObject.increase();
}
}
}
public class DeCreaseThread extends Thread {
private MyObject myObject;
public DeCreaseThread(MyObject myObject) {
this.myObject = myObject;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 30; i++) {
try {
Thread.sleep((long) (Math.random() * 1000));
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
myObject.decrease();
}
}
}
public class MyMain {
public static void main(String[] args) {
MyObject myObject = new MyObject();
Thread increaseThread = new IncreaseThread(myObject);
Thread deCreaseThread = new DeCreaseThread(myObject);
increaseThread.start();
deCreaseThread.start();
}
}
4. 假如创建两个IncreaseThread线程类的对象和两个DeCreaseThread线程类的对象,一共有4个线程执行增加和减少操作,结果还是我们期望的1010101010吗?
public class MyMain {
public static void main(String[] args) {
MyObject myObject = new MyObject();
Thread increaseThread = new IncreaseThread(myObject);
Thread deCreaseThread = new DeCreaseThread(myObject);
Thread increaseThread2 = new IncreaseThread(myObject);
Thread deCreaseThread2 = new DeCreaseThread(myObject);
increaseThread.start();
increaseThread2.start();
deCreaseThread.start();
deCreaseThread2.start();
}
}
答案:不是,结果错乱并且程序不结束;
原因:当前counter等于1,线程调用decrease减1,counter等于0了,然后走notify,当前线程结束,
然后又有一个线程进来,是调用increase还是decrease是不确定的,假如调用的是decrease,counter为0,走wait,线程进入等待状态,释放掉对象的锁。此时另外的三个线程(两个增加的和一个减少的)increase和decrease都有可能被执行,假如此时还是decrease线程竞争到了,代码继续走判断counter为0,此线程也走wait,进入等待状态,那么此时就有两个线程在wait等待状态,而且这两个线程都是用于将值减少的线程;
然后继续,刚上一个线程也进行了wait,那么它就把锁释放掉了,此时还有两个线程可以执行,这两个线程都是用于增加的线程,此时这两个线程有一个线程执行increase,代码继续判断counter不等于0为假,继续执行counter++等于1,执行notify,唤醒等待状态中的线程。当前处于等待中的线程有两个,都是用于减少的decrease线程,此时有一个decrease线程被唤醒,继续走代码判断counter等于0为假,执行counter–等于0,执行notify,唤醒等待状态中线程,假如此时又唤醒了另外一个减少的decrease线程,此时不走判断了,唤醒后直接在wait这行代码,继续执行counter–等于-1,等于-1这里开始出错了。
* 此问题看到的重点,需要理解的是,处于等待中的线程被唤醒后,一是必须先竞争到对象的锁,二是竞争到锁后从上一次wait的地方接着执行,在wait前面的变量值可能被其他的线程改变成不是我们期望的原有值了,然而此时代码在继续执行,导致最后的结果也不是我们期望的。
改正后的代码:
public class MyObject {
private int counter;
/**
* 加 1
* 这里的synchronized锁的是多个线程操作MyObject类的同一个实例
*/
public synchronized void increase() {
// 可以走到这里,表示拿到了锁
while (counter != 0) {
try {
/*
* counter 不是我们需要的值,就要调用wait把这个锁释放掉,
* 让其他的线程拿到这个锁
* */
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
// 可以走到这里,表示当前线程拿到了锁,另外一个线程在wait等待中
// 需要把值加 1
counter++;
System.err.println(counter);
// 唤醒另一个线程
notify();
}
/**
* 减 1
*/
public synchronized void decrease() {
while (counter == 0) {
try {
wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
counter--;
System.err.println(counter);
notify();
}
}
总结:
1:当调用wait时,首先需要确保调用了wait方法的线程已经持有了对象的锁。
2:当调用wait后,该线程就会释放掉这个对象的锁,然后进入到等待状态。
3:当线程调用了wait后进入到等到状态时,它就可以等待其他线程调用相同对象的notify或notityAll方法来使自己被唤醒。
4:一旦这个线程被其他线程唤醒后,该线程就会与其他线程一同开始竞争这个对象的锁(公平竞争);只有当该线程获取到了这个对象的锁后,线程才会继续从它上次等待的位置接着往下执行。
5:调用wait方法的代码片段需要放在一个synchronized块或是synchronized方法中,这样才可以确保线程在调用wait方法前已经获取到了对象的锁。
6:当调用对象的notify方法时,它会随机唤醒该对象等待集合(wait set)中的任意一个线程,当某个线程被唤醒后,它就会与其他线程一同竞争对象的锁。
7:当调用对象的notifyAll方法时,它会唤醒该对象等待集合(wait set)中的所有线程,这些线程被唤醒后,又会开始竞争对象的锁。
8:在某一时刻,只有唯一一个线程可以拥有对象的锁。
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