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7. Java 中是否可以重写一个 private 或者 static 方法
💴哈喽,大家好丫,你们的小郭子又来啦 ~
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1. 抽象类和接口有什么区别?
1)抽象类中可以定义构造函数,接口不能定义构造函数;
(2)抽象类中可以有抽象方法和具体方法,而接口中只能有抽象方法(public abstract);
(3)抽象类中的成员权限可以是 public、默认、protected(抽象类中抽象方法就是为了重写,所以不能被 private 修饰),而接口中的成员只可以是 public(方法默认:public abstrat、成员变量默认:public static final);
(4)抽象类中可以包含静态方法,而接口中不可以包含静态方法;
2. 静态变量和实例变量的区别?
- 静态变量:是被 static 修饰的变量,也称为类变量,它属于类,因此不管创建多少个对象,静态变量在内存中有且仅有一个拷贝;静态变量可以实现让多个对象共享内存。
- 实例变量:属于某一实例,需要先创建对象,然后通过对象才能访问到它。
3. Integer 和 int 的区别?
(1)int 是 Java 的八种基本数据类型之一,而 Integer 是 Java 为 int 类型提供的封装类;
(2)int 型变量的默认值是 0,Integer 变量的默认值是 null,这一点说明 Integer 可以区分出未赋值和值为 0 的区分;
(3)Integer 变量必须实例化后才可以使用,而 int 不需要。
4. 装箱和拆箱的区别
自动装箱是 Java 编译器在基本数据类型和对应得包装类之间做的一个转化。比如:把 int 转化成 Integer,double 转化成 Double 等等。反之就是自动拆箱。
原始类型:boolean、char、byte、short、int、long、float、double
封装类型:Boolean、Character、Byte、Short、Integer、Long、Float、Double
5 . JDK、JRE、JVM 三者之间的关系?
JDK(Java Development Kit):是 Java 开发工具包,是整个 Java 的核心,包括了 Java 运行环境 JRE、Java 工具和 Java 基础类库。
JRE( Java Runtime Environment):是 Java 的运行环境,包含 JVM 标准实现及 Java 核心JRE类库。
JVM(Java Virtual Machine):是 Java 虚拟机,是整个 Java 实现跨平台的最核心的部分,能够运行以 Java 语言写作的软件程序。所有的 Java 程序会首先被编译为 .class 的类文件,这种类文件可以在虚拟机上执行。
6. 重载和重写的区别?
(1)重载:编译时多态、同一个类中同名的方法具有不同的参数列表、不能根据返回类型进行区分【因为:函数调用时不能指定类型信息,编译器不知道你要调哪个函数】;
(2)重写(又名覆盖):运行时多态、子类与父类之间、子类重写父类的方法具有相同的返回类型、更好的访问权限。
7. Java 中是否可以重写一个 private 或者 static 方法
Java 中 static 方法不能被覆盖,因为方法覆盖是基于运行时动态绑定的,而 static 方法是编译时静态绑定的。static 方法跟类的任何实例都不相关,所以概念上不适用。
Java 中也不可以覆盖 private 的方法,因为 private 修饰的变量和方法只能在当前类中使用, 如果是其他的类继承当前类是不能访问到 private 变量或方法的,当然也不能覆盖。
8. == 和 equals 的区别?
= =:如果比较的对象是基本数据类型,则比较的是数值是否相等;如果比较的是引用数据类型,则比较的是对象的地址值是否相等。
equals 方法:用来比较两个对象的内容是否相等。注意:equals 方法不能用于比较基本数据类型的变量。如果没有对 equals 方法进行重写,则比较的是引用类型的变量所指向的对象的地址(很多类重写了 equals 方法,比如 String、Integer 等把它变成了值比较,所以一般情况下 equals 比较的是值是否相等)。
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