一、线程中常用的方法
1.static Thread currentThread()得到当前正在运行的的线程对象
2.void start()启动线程
3.String getName()返回该线程的名称。
1.当没有设置线程名称的时候,系统会赋予线程一个默认的名称“Thread-0,Thread-1··”
2.主线程【主方法的执行线程】的名称默认是”main”
4.void setName(String name)设置线程名称
例如:package com.wangxing.test1; public class Mythread implements Runnable{ //1.static Thread currentThread()得到当前正在运行的线程对象 //2.void start() 启动线程 //3.String getName()返回该线程的名称。 //1.当没有设置线程名称的时候,系统会赋予线程一个默认的名称“Thread-0,Thread-1......” //2.主线程【主方法的执行线程】的名称默认是“main” //4.void setName(String name)设置线程名称 @Override public void run() { for(int i=0;i<=50;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",i=="+i); } } }
package com.wangxing.test1; public class ThreadMain { public static void main(String[] args) { //3.String getName()返回该线程的名称。 //1.当没有设置线程名称的时候,系统会赋予线程一个默认的名称“Thread-0,Thread-1......” //2.主线程【主方法的执行线程】的名称默认是“main” //4.void setName(String name)设置线程名称 //创建目标对象 Mythread mubiao=new Mythread(); //将目标对象装换为线程对象 Thread th1=new Thread(mubiao); //设置线程名称 th1.setName("线程1"); //得到主方法的线程名称 System.out.println(Thread.currentThread().getName()); th1.start(); } }
线程的优先级—就是线程的执行先后
默认情况下所有的优先级都是一样,都是5
我们可以通过
void setPriority(int newPriority)更改线程的优先级
1.线程的优先级有10个级别,分别使用整数1~10来表示。数字越大优先级越越高
2.为了方便操作,Java将10个级别有规定成3个级别,分别是最低的优先级,中等的优先级,最高的优先级,并且将这三个级别封装成了静态常量:
static int MAX_PRIORITY线程可以具有的最高优先级。10
static int NORM_PRIORITY分配给线程的默认优先级。 5
static int MIN_PRIORITY线程可以具有的最低优先级。 1
static int getPriority()返回线程的优先级。
3.设置线程的优先级的时候,数字越大优先级越高,数字越大优先级越高,数字越小优先级越低。优先级越高并代表就一定会优先执行,只是被优先执行的几率增大,因此不要试图通过控制线程的优先级,来保证某一个线程,总是第一个执行。
例如:package com.wangxing.test2; public class Mythread implements Runnable{ @Override public void run() { for(int i=0;i<=50;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",i=="+i); } } }
package com.wangxing.test2; public class ThreadMain { public static void main(String[] args) { //并且将这3个级别封装成了静态常量: // static int MAX_PRIORITY 线程可以具有的最高优先级。10 // static int MIN_PRIORITY线程可以具有的最低优先级。1 // static int NORM_PRIORITY分配给线程的默认优先级。5 // int getPriority() 返回线程的优先级。 //创建目标对象 Mythread mubiao=new Mythread(); //将目标对象装换为线程对象 Thread th1=new Thread(mubiao); Thread th2=new Thread(mubiao); //设置线程名称 int priorrity=th1.NORM_PRIORITY; th1.setName("线程1"); th1.setPriority(priorrity); System.out.println("线程1的线程优先级"+th1.getPriority()); th2.setName("线程2"); th2.setPriority(6); System.out.println("线程2的线程优先级"+th2.getPriority()); th1.start(); th2.start(); } }
守护线程的相关操作方法
用户线程—-通常情况之下我们所创建的线程都是普通线程,非守护线程,也叫用户线程。
守护线程—-也叫精灵线程,当所有用户线程都执行完毕以后,自动结束运行的线程就是守护线程.[共死]
1.boolean isDaemon() 测试该线程是否为守护线程。
2.void setDaemon(boolean on) 将该线程标记为守护线程用户线程。
特征:当所有用户线程都执行完毕以后,无论守护线程能否可以继续运行,都要立刻停止运行。
例如:package com.wangxing.test3; public class MyThread implements Runnable{ // 守护线程的相关操作方法 // 用户线程----通常情况之下我们所创建的线程都是普通线程,非守护线程,也叫用户线程。 // 守护线程----也叫精灵线程,当所有用户线程都执行完毕以后,自动结束运行的线程就是守护线程.[共死] // 1.boolean isDaemon() 测试该线程是否为守护线程。 // 2.void setDaemon(boolean on) 将该线程标记为守护线程用户线程。 // 特征:当所有用户线程都执行完毕以后,无论守护线程能否可以继续运行,都要立刻停止运行。 @Override public void run() { for(int i=0;i<=20;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",i=="+i); } } }
package com.wangxing.test3; public class ThreadMain { public static void main(String[] args) { // 守护线程的相关操作方法 // 用户线程----通常情况之下我们所创建的线程都是普通线程,非守护线程,也叫用户线程。 // 守护线程----也叫精灵线程,当所有用户线程都执行完毕以后,自动结束运行的线程就是守护线程.[共死] // 1.boolean isDaemon() 测试该线程是否为守护线程。 // 2.void setDaemon(boolean on) 将该线程标记为守护线程用户线程。 // 特征:当所有用户线程都执行完毕以后,无论守护线程能否可以继续运行,都要立刻停止运行。 //创建目标对象 MyThread mubiao=new MyThread(); //将目标对象装换为线程对象 Thread th1=new Thread(mubiao); Thread th2=new Thread(mubiao); th1.setName("线程1"); //设置线程1为守护线程 th1.setDaemon(true); System.out.println(th1.getName()+","+th1.isDaemon()); th2.setName("线程2"); System.out.println(th2.getName()+","+th2.isDaemon()); th1.start(); th2.start(); } }
static void sleep(long millis) 设置线程休眠【暂停】指定的时间【毫秒
void interrupt() 中断线程休眠【暂停】。会进入异常【InterruptedException】。
例如:上课了小明睡好了,上课后过了5秒老师发现小明睡觉了叫醒了本来应该睡1分钟的小明,小明听了5秒后下课了package com.wangxing.test4; public class MyThread extends Thread{ //static void sleep(long millis) 设置线程休眠【暂停】指定的时间【毫秒】 //void interrupt() 中断线程休眠【暂停】。会进入异常【InterruptedException】 @Override public void run() { String name=Thread.currentThread().getName(); System.out.println(name+"开始上课!"); System.out.println(name+"进入梦乡中······"); //睡了1分钟 try { Thread.sleep(10000); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(name+"被叫醒了!"); System.out.println(name+"开始听课了!"); //听了5秒后下课 try { Thread.sleep(5000); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } System.out.println("下课了!"); } }
package com.wangxing.test4; public class Main { public static void main(String[] args) { //创建目标对象 MyThread mubiao=new MyThread(); Thread th1=new Thread(mubiao); th1.setName("小明"); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",老师开始上课"); th1.start(); //过了5秒发现同学睡觉 try { Thread.sleep(5000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"老师发现同学睡着了"); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"老师叫醒了他"); th1.interrupt(); } }
package com.wangxing.test4; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; import java.text.SimpleDateFormat; import java.util.Date; public class naoZhong { public static void main(String[] args) throws Exception { //设置闹钟 System.out.print("请设置闹钟:"); InputStreamReader inToRead=new InputStreamReader(System.in); BufferedReader input=new BufferedReader(inToRead); String naozhngtime=input.readLine(); //设置获取当前时间的格式 SimpleDateFormat geshi=new SimpleDateFormat("HH:mm:ss"); boolean flag=true; while(flag){ //循环一次的得到新的时间 String dangqiantime=geshi.format(new Date()); if(naozhngtime.equals(dangqiantime)){ System.out.println("闹钟响起!"); //当闹钟响起时退出循环 flag=false; } //闹钟没响之前每次循环输出一次当前时间 System.out.println(dangqiantime); //隔1秒 Thread.sleep(1000); } } }
void join(long millis)【强制线程执行】等待该线程终止的时间最长为 millis 毫秒
例如:package com.wangxing.test5; public class MyThread implements Runnable{ @Override public void run() { for (int i = 0; i <= 50; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",i=="+i); } } }
package com.wangxing.test5; public class Mian { public static void main(String[] args) { MyThread mubiao=new MyThread(); Thread th1=new Thread(mubiao); th1.setName("线程一"); th1.start(); for(int i=0;i<=20;i++){ System.out.println(Thread.currentThread().getName()+",i=="+i); if(i==10){ //当i等于10时候,强制执行线程一,不管切换到他没 try { th1.join(); } catch (InterruptedException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } } }
二、*****线程的生命周期******
1、线程的生命周期就是线程从一开始创建,到run方法执行完毕以后的状态变化。[状态之间的切换]
2、线程的生命周期几种状态【1、新建状态 2、就绪状态 3、运行状态 4.阻塞状态 5.死亡状态】线程的生命周期描述
1.新建状态:通过new的方式创建出线程对象,此时线程就进入到创建状态【新建状态】。
新建状态的线程是不能运行。
新建状态的线程调用start方法,进入就绪状态
2.就绪状态:线程具备运行能力,只差操作系统【CPU】分配给他运行时间片【万事具备,只欠时间片】
得到操作系统【CPU】分配给他运行时间片,此时开始执行run方法,进入运行状态。
3.运行状态:线程运行run方法。
回到就绪状态:
1.操作系统【CPU】分配给他运行时间片使用完毕,回到就绪状态。
进入阻塞状态
1.运行状态的线程执行了sleep方法,进入阻塞状态。
2.运行状态的线程执行了wait方法,进入阻塞状态。
3.运行状态的线程执行输入/输出动作,进入阻塞状态。
……
进入死亡状态
1.运行状态的线程run方法执行完毕,进入死亡状态。
2.运行状态的线程调用stop()/destroy() ,进入死亡状态。
4.阻塞状态:线程暂停运行
回到运行状态
阻塞状态中的线程,结束了造成阻塞的原因,此时线程进入就绪状态,得到操作系统【CPU】分配给他运行时间片就可以进入运行状态。
运行状态进入阻塞状态原因:
1.运行状态的线程执行了sleep方法,进入阻塞状态,休眠时间结束/interrupt,进入就绪状态
2.运行状态的线程执行了wait方法,进入阻塞状态,调用notify/notifyAll,进入就绪状态
3.运行状态的线程执行输入/输出动作,进入阻塞状态,输入/输出结束,进入就绪状态
5.死亡状态:线程运行结束,释放运行资源。
死亡状态的线程是不能运行,除非再一次使用strat方法重新启动运行。
三.线程安全
卖票实例:
package com.wangxing.test6;
public class MyThread1 implements Runnable{
private int piao=5;
@Override
public void run() {
//得到线程名称
String name=Thread.currentThread().getName();
//持续买票
boolean flag=true;
while(flag){
//判断有没有可卖的票
if(piao>0){
//收钱–找钱–打印票
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(name+”,卖出1张票,还剩”+(–piao)+”张”);
}else{
flag=false;
}
}
}
}package com.wangxing.test6;
public class Main1 {public static void main(String[] args) {
MyThread1 my=new MyThread1();
Thread th1=new Thread(my);
Thread th2=new Thread(my);
Thread th3=new Thread(my);
th1.setName(“窗口1”);
th2.setName(“窗口2”);
th3.setName(“窗口3”);
th1.start();
th2.start();
th3.start();
}
}运行结果:
窗口3,卖出1张票,还剩3张
窗口1,卖出1张票,还剩4张
窗口2,卖出1张票,还剩2张
窗口2,卖出1张票,还剩1张
窗口1,卖出1张票,还剩0张
窗口3,卖出1张票,还剩-1张分析结果:当窗口1卖最后一张票的时候,在收钱打印票的时候,还没有来得及对票数进行减1之前,线程就切换给了窗口3,窗口3认为还有一张票,窗口3就收钱收钱打印票的时候,还没有来得及对票数进行减1之前,线程有切换给了窗口1,窗口1就对票数进减1,完成以后线程切换给窗口3,窗口3对对票数进行减1此时就得到-1这个值。
经过上面运行程序的分析,我得到的结果是:
当多条线程,同时访问同一个资源的时候,会产生数据不一致的错误情况。
为了解决这种数据不一致的错误情况,我们才学习线程同步。
什么是线程同步/线程安全?
线程同步也叫线程安全,当多条线程,同时访问同一个资源的时候,每一次只能由多条线程中的其中一条访问公共资源,当这一条线程访问公共资源的时候,其他的线程都处于等待状态,不能访问公共资源,当这一条线程访问完了公共资源以后,其他线程中的一条线程才能访问资源,剩下的线程继续等待,等待当前线程访问结束,实现这个过程就是线程同步。【排队访问资源】
线程同步/线程安全的实现方式有几种,分别是什么,有什么区别?
1.Synchronized关键字 【同步代码块/同步方法】
1.同步代码块
格式:synchronized(同步对象){}
package com.wangxing.test6; public class buyPiao implements Runnable { int piao = 50; // 持续卖票 boolean flag = true; @Override public void run() { while (flag) { synchronized (this) { if (piao > 0) { // 收钱--找钱--打印票的时间 /*try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }*/ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",买了一张票,剩余了" + --piao + "张"); } else { flag = false; } } } } }
package com.wangxing.test6; import com.wangxing.test5.MyThread; public class Main { public static void main(String args[]){ buyPiao mubiao=new buyPiao(); Thread th1=new Thread(mubiao); Thread th2=new Thread(mubiao); Thread th3=new Thread(mubiao); th1.setName("窗口1"); th2.setName("窗口2"); th3.setName("窗口3"); th1.start(); th2.start(); th3.start(); } }
同步代码块虽然可以实现买票的效果,但是它在使用的时候,需要设置一个同步对象,由于我们很多时候都不知道这个同步对象应该是谁,容易写错,造成死锁的情况。正是因为这个缺点,我们很少使用同步代码块来实现线程同步。
2.同步方法
同步方法的定义格式: 访问限制修饰符 synchronized 方法返回值类型 方法名称(){}
例如:package com.wangxing.test6; public class buyPiao implements Runnable { int piao = 50; // 持续卖票 boolean flag = true; @Override public synchronized void run() { while (flag) { //synchronized (this) { if (piao > 0) { // 收钱--找钱--打印票的时间 /*try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }*/ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",买了一张票,剩余了" + --piao + "张"); } else { flag = false; } //} } } }
2.通过Lock接口
public interface Lock
常用的接口方法
void lock() 获得锁。
void unlock() 释放锁。
由于上面的锁方法是Lock接口,我们要使用就得先创建出Lock接口对象,由于Lock是个接口不能new ,我们就得使用它的子类来创建对象。
Lock接口的子类ReentrantLock
例如:package com.wangxing.test6; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; public class buyPiao implements Runnable { int piao = 50; // 持续卖票 boolean flag = true; //定义Lock对象 private Lock mylock=new ReentrantLock(); @Override public void run() { while (flag) { //synchronized (this) { //获得锁 mylock.lock(); if (piao > 0) { // 收钱--找钱--打印票的时间 /*try { Thread.sleep(2000); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); }*/ System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ",买了一张票,剩余了" + --piao + "张"); } else { flag = false; } //} //释放锁 mylock.unlock(); } } }
******Synchronized关键字与Lock接口的区别?*****
synchronized:
1.synchronized关键字
2.自动锁定资源,不灵活
3.异常时会自动释放锁
4.不能中断锁,必须等待线程执行完成释放锁。
Lock:
1.Lock接口
2.手动锁定资源,灵活
3.异常时不会自动释放锁,所以需要在finally中实现释放锁
4.可以中断锁
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