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引入:
我们知道在我们多线程中,如果同时访问同一共享变量,可能会出现线程安全问题,为了保证线程安全,我们常常会在访问这个共享变量的时候加锁,来达到同步效果。
可能会造成死锁,故引入 ThreadLocal
1、ThreadLocal
ThreadLocal是JDK提供的,支持线程本地变量。也就是说,如果我们创建了一个ThreadLocal变量,则访问这个变量的每个线程都会有这个变量的一个本地副本。如果多个线程同时对这个变量进行读写操作时,实际上操作的是线程自己本地内存中的变量,从而避免了线程安全的问题。
- ThreadLocal 提供了线程本地的实例。它与普通变量的区别在于,每个使用该变量的线程都会初始化一个完全独立的实例副本。ThreadLocal 变量通常被private static修饰。当一个线程结束时,它所使用的所有 ThreadLocal 相对的实例副本都可被回收。
二、ThreadLocal与Synchronized的区别
共同点:
- ThreadLocal和Synchonized都用于解决多线程并发访问。
区别:
- Synchronized用于线程间的数据共享,而ThreadLocal则用于线程间的数据隔离
- Synchronized是利用锁的机制,使变量或代码块在某一时该只能被一个线程访问。而ThreadLocal为每一个线程都提供了变量的副本,使得每个线程在某一时间访问到的并不是同一个对象,这样就隔离了多个线程对数据的数据共享。而Synchronized却正好相反,它用于在多个线程间通信时能够获得数据共享。
三、ThreadLocal分析
初始
改变:增加删除ThreadLocal中的变量操作
线程A和线程B存储在ThreadLocal中的变量互不干扰,线程A存储的变量只能由线程A访问,线程B存储的变量只能由线程B访问。
四、ThreadLocal源码分析
Set()方法
public void set(T value) {
//获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
//以当前线程为Key,获取ThreadLocalMap对象
ThreadLocalMap map = getMap(t);
//获取的ThreadLocalMap对象不为空
if (map != null)
//设置value的值
map.set(this, value);
else
//获取的ThreadLocalMap对象为空,创建Thread类中的threadLocals变量
createMap(t, value);
}
//这里的this指的是代码中调用set的那个对象,也就是ThreadLocal对象
从上面的代码可以看出,ThreadLocal set赋值的时候首先会获取当前线程thread,并使用当前线程作为Key调用getMap(t)方法thread线程中的ThreadLocalMap属性。如果map属性不为空,则直接更新value值,如果map为空,则程序调用createMap(t, value)方法来实例化Thread类的threadLocals成员变量。也就是创建当前线程的threadLocals变量
- getMap()
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.threadLocals;
}
getMap(Thread t)方法获取的是线程变量自身的threadLocals成员变量
- ThreadLocalMap ()
static class ThreadLocalMap {
/**
* The entries in this hash map extend WeakReference, using
* its main ref field as the key (which is always a
* ThreadLocal object). Note that null keys (i.e. entry.get()
* == null) mean that the key is no longer referenced, so the
* entry can be expunged from table. Such entries are referred to
* as "stale entries" in the code that follows.
*/
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
}
看出ThreadLocalMap是ThreadLocal的内部静态类,而它的构成主要是用Entry来保存数据 ,而且还是继承的弱引用。在Entry内部使用ThreadLocal作为key,使用我们设置的value作为value。
- createMap()
//这个是threadlocal 的内部方法
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.threadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
//ThreadLocalMap 构造方法
ThreadLocalMap(ThreadLocal<?> firstKey, Object firstValue) {
table = new Entry[INITIAL_CAPACITY];
int i = firstKey.threadLocalHashCode & (INITIAL_CAPACITY - 1);
table[i] = new Entry(firstKey, firstValue);
size = 1;
setThreshold(INITIAL_CAPACITY);
}
get()方法
public T get() {
//获取当前线程
Thread t = Thread.currentThread();
//获取当前线程的threadLocals成员变量
ThreadLocalMap map = getMap(t);
//获取的threadLocals变量不为空
if (map != null) {
//返回本地变量对应的值
ThreadLocalMap.Entry e = map.getEntry(this);
if (e != null) {
@SuppressWarnings("unchecked")
T result = (T)e.value;
return result;
}
}
//初始化threadLocals成员变量的值
return setInitialValue();
}
通过当前线程来获取threadLocals成员变量,如果threadLocals成员变量不为空,则直接返回当前线程绑定的本地变量,否则调用setInitialValue()方法初始化threadLocals成员变量的值。
- etInitialValue()
private T setInitialValue() {
//调用初始化Value的方法
T value = initialValue();
Thread t = Thread.currentThread();
//根据当前线程获取threadLocals成员变量
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null)
//threadLocals不为空,则设置value值
map.set(this, value);
else
//threadLocals为空,创建threadLocals变量
createMap(t, value);
return value;
}
- initialValue()
protected T initialValue() {
return null;
}
remove()方法
public void remove() {
//根据当前线程获取threadLocals成员变量
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null)
//threadLocals成员变量不为空,则移除value值
m.remove(this);
}
remove方法,直接将ThrealLocal 对应的值从当前相差Thread中的ThreadLocalMap中删除。为什么要删除,这涉及到内存泄露的问题。
实际上 ThreadLocalMap 中使用的 key 为 ThreadLocal 的弱引用,弱引用的特点是,如果这个对象只存在弱引用,那么在下一次垃圾回收的时候必然会被清理掉。
所以如果 ThreadLocal 没有被外部强引用的情况下,在垃圾回收的时候会被清理掉的,这样一来 ThreadLocalMap中使用这个 ThreadLocal 的 key 也会被清理掉。但是,value 是强引用,不会被清理,这样一来就会出现 key 为 null 的 value。
五、ThreadLocal
的数据结构
- 弱引用
ThreadLocalMap
有自己的独立实现,可以简单地将它的key
视作ThreadLocal
,value
为代码中放入的值(实际上key
并不是ThreadLocal
本身,而是它的一个弱引用)
- 线程隔离
- 每个线程在往
ThreadLocal
里放值的时候,都会往自己的ThreadLocalMap
里存,读也是以ThreadLocal
作为引用,在自己的map
里找对应的key
,从而实现了线程隔离。
- 每个线程在往
- 结构
ThreadLocalMap
有点类似HashMap
的结构,只是HashMap
是由数组+链表实现的,而ThreadLocalMap
中并没有链表结构。
补:Java
的四种引用类型
-
强引用:我们常常new出来的对象就是强引用类型,只要强引用存在,垃圾回收器将永远不会回收被引用的对象,哪怕内存不足的时候
-
软引用:使用SoftReference修饰的对象被称为软引用,软引用指向的对象在内存要溢出的时候被回收
-
弱引用:使用WeakReference修饰的对象被称为弱引用,只要发生垃圾回收,若这个对象只被弱引用指向,那么就会被回收
-
虚引用:虚引用是最弱的引用,在 Java 中使用 PhantomReference 进行定义。虚引用中唯一的作用就是用队列接收对象即将死亡的通知
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