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1. 泛型编程
还记得在 C 语言中,如何实现交换两个对象的函数嘛?
代码示例
// 交换两个整型变量
void Swap1(int* p1, int* p2) {
int tmp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = tmp;
}
// 交换两个字符型变量
void Swap(char* p1, char* p2) {
char tmp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = tmp;
}
可以看到,在 C 语言中,如果我们要交换不同类型的变量,就要实现不同类型的交换函数,比如:整型交换、浮点型交换、字符型交换等等…而且传参形式必须是址传递,不能是值传递。
在 C++ 中,有了引用和函数重载以后,就方便很多了。
代码示例
// 交换两个整型变量
void Swap(int& x, int& y) {
int tmp = x;
x = y;
y = tmp;
}
// 交换两个字符型变量
void Swap(char& x, char& y) {
char tmp = x;
x = y;
y = tmp;
}
但是使用函数重载几个不好的地方:
(1)重载的函数仅仅只是类型不同,代码的复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要增加对应的函数。
(2)代码的可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错。
那能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同的类型利用该模子来生成代码呢?
如果在 C++ 中,也能够存在这样一个模具,通过给这个模具中填充不同材料(类型),来获得不同材料的铸件(生成具体类型的代码),那将会节省许多头发。巧的是前人早已将树栽好,我们只需在此乘凉。
所谓泛型编程:编写与类型无关的通用代码,是代码复用的一种手段。模板是泛型编程的基础。
2. 函数模板
🍑 概念
函数模板代表了一个函数家族,该函数模板与类型无关,在使用时被参数化,根据实参类型产生函数的特定类型版本。
🍑 格式
函数模板格式
template<typename T1, typename T2, ...., typename Tn>
返回值类型 函数名(参数列表)
{
}
代码示例
template<typename T>
void Swap(T& left, T& right) {
T tmp = left;
left = right;
right = tmp;
}
注意:typename
是用来定义模板参数关键字,也可以使用 class
(切记:不能使用 struct
代替 class
)
🍑 原理
函数模板是一个蓝图,它本身并不是函数,是编译器用使用方式产生特定具体类型函数的模具。
所以其实模板就是将本来应该我们做的重复的事情交给了编译器。
在编译器编译阶段,对于模板函数的使用,编译器需要根据传入的实参类型来推演生成对应类型的函数以供
调用。
比如:当用 int 类型使用函数模板时,编译器通过对实参类型的推演,将 T 确定为 int 类型,然后产生一份专门处理 int 类型的代码,对于其他类型也是如此。
🍑 实例化
用不同类型的参数使用函数模板时,称为函数模板的实例化。
模板参数实例化分为:隐式实例化和显式实例化。
🍅 隐式实例化
所谓隐式实例化,就是让编译器根据实参推演模板参数的实际类型。
代码示例
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 1.1, d2 = 2.2;
Add(a1, a2); // 编译器根据实参a1和a2推演出模板参数为int类型
Add(d1, d2); // 编译器根据实参d1和d2推演出模板参数为int类型
return 0;
}
但是注意,像下面这种情况就不能成功编译
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 1.1, d2 = 2.2;
Add(a1, d1);
return 0;
}
运行会报错:
因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型通过实参 a1 将 T 推演为 int,通过实参 d1 将 T 推演为 double 类型,但模板参数列表中只有一个 T,编译器无法确定此处到底该将 T 确定为 int 或者 double 类型而报错。
注意:在模板中,编译器一般不会进行类型转换操作,因为一旦转化出问题,编译器就需要背黑锅。
那么对于这种情况有两种处理方式:
(1)用户自己来强制转化
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 1.1, d2 = 2.2;
Add((double)a1, d1); // 把a1强转成double
Add(a1, (int)d1); // 把d1强转成int
return 0;
}
(2)使用显式实例化
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
double d1 = 1.1, d2 = 2.2;
Add<int>(a1, d1);
Add<double>(a1, d1);
return 0;
}
这两个示例是想说明,你指定的 T 必须是明确的,或者,你想让编译器自己去推,那么也必须是明确的。
🍅 显示实例化
所谓显示实例化,就是在函数名后的 < >
中指定模板参数的实际类型。
代码示例
template<class T>
T Add(const T& left, const T& right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a1 = 10, a2 = 20;
Add<int>(a1, a1);
return 0;
}
如果类型不匹配,编译器会尝试进行隐式类型转换,如果无法转换成功编译器将会报错。
🍑 模板参数的匹配原则
🍅 原则一
一个非模板函数可以和一个同名的函数模板同时存在,而且该函数模板还可以被实例化为这个非模板函
数。
代码示例
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a = 20, b = 10;
Add(a, b); // 与非模板函数匹配,编译器不需要特化
Add<int>(a, b); // 调用编译器特化的Add版本
return 0;
}
这段代码的意思是,编译器去调用函数,如果有现成的,那么直接去使用;如果没有现成的,那么就去调用模板,实例化生成。
🍅 原则二
对于非模板函数和同名函数模板,如果其他条件都相同,在调动时会优先调用非模板函数而不会从该模板产生出一个实例。
如果模板可以产生一个具有更好匹配的函数, 那么将选择模板。
代码示例
// 专门处理int的加法函数
int Add(int left, int right)
{
return left + right;
}
// 通用加法函数
template<class T>
T Add(T left, T right)
{
return left + right;
}
int main()
{
int a = 20, b = 10, c = 15.5;
Add(a, b); // 与非函数模板类型完全匹配,不需要函数模板实例化
Add(a, c); // 模板函数可以生成更加匹配的版本,编译器根据实参生成更加匹配的Add函数
return 0;
}
🍅 原则三
模板函数不允许自动类型转换,但普通函数可以进行自动类型转换。
代码示例
template<typename T>
T Add(const T& x, const T& y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int a = Add(2, 2.2); //模板函数不允许自动类型转换,不能通过编译
return 0;
}
运行会报错:
3. 类模板
🍑 格式
类模板格式
template<class T1, class T2, ...., class Tn>
class 类模板名
{
// 类成员定义
};
代码示例
template<class T>
class Vector
{
public:
Vector(size_t capacity = 10)
: _pData(new T[capacity])
, _size(0)
, _capacity(capacity)
{}
private:
T* _pData;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
注意:Vector 不是具体的类,是编译器根据被实例化的类型生成具体类的模具。
还有一点需要注意的: 类模板中函数放在类外进行定义时,需要加模板参数列表。
代码示例
template<class T>
class Vector
{
public:
// 构造函数
Vector(size_t capacity = 10)
: _pData(new T[capacity])
, _size(0)
, _capacity(capacity)
{}
// 析构函数(声明)
~Vector();
private:
T* _pData;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
// 析构函数(定义),还得加上模板参数列表
template <class T>
Vector<T>::~Vector()
{
if (_pData)
delete[] _pData;
_size = _capacity = 0;
}
另外,模板的声明和定义可以分离,但是不支持声明和定义放到两个文件中,不然会出现链接错误:
链接不上的原因是:编译器不知道 Vector.cpp
里面 T 的实例化类型。
那么如何解决呢?
第一种,就是在 Vector.cpp
中针对于要使用的模板类型显示实例化
// 构造函数(定义)
template <class T>
Vector<T>::Vector(size_t capacity)
: _pData(new T[capacity])
, _size(0)
, _capacity(capacity)
{}
// 显示实例化指定
template
class Vector <int>;
第二种,就是不要把声明和定义分离到两个文件中,直接写到 Vector.cpp
或者 Vector.h
中。
template<class T>
class Vector
{
public:
// 构造函数(声明)
Vector(size_t capacity = 10);
private:
T* _pData;
size_t _size;
size_t _capacity;
};
// 构造函数(定义)
template <class T>
Vector<T>::Vector(size_t capacity)
: _pData(new T[capacity])
, _size(0)
, _capacity(capacity)
{}
🍑 类模板的实例化
类模板实例化与函数模板实例化不同,类模板实例化需要在类模板名字后跟 < >
,然后将实例化的类型放在 < >
中即可。
代码示例
// Vector类名,Vector<int>才是类型
Vector<int> v1;
Vector<double> v2;
需要注意的是,类模板名字不是真正的类,而实例化的结果才是真正的类。
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