解释器模式

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解释器模式

1.解释器模式介绍

  1. 在编译原理中,一个算术表达式通过词法分析器形成词法单元,而后这些词法单元再通过语法分析器构建语法分析树,最终形成一颗抽象的语法分析树。这里的词法分析器和语法分析器都可以看做是解释器

  2. 解释器模式(Interpreter Pattern):是指给定一个语言(表达式)**,**定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器, 使用该解释器来解释语言中的句子(表达式)

  • 应用场景

可以将一个需要解释执行的语言中的句子表示为一个抽象语法树

一些重复出现的问题可以用一种简单的语言来表达

一个简单语法需要解释的场景

这样的例子还有,比如编译器、运算表达式计算、正则表达式、机器人等

  • 解释器模式的原理类图

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对原理类图的说明-即(解释器模式的角色及职责)

  1. Context: 是环境角色,含有解释器之外的全局信息.

  2. AbstractExpression: 抽象表达式, 声明一个抽象的解释操作,这个方法为抽象语法树中所有的节点所共享

  3. TerminalExpression: 为终结符表达式, 实现与文法中的终结符相关的解释操作

  4. NonTermialExpression: 为非终结符表达式,为文法中的非终结符实现解释操作.

  5. 说明: 输入 Context he TerminalExpression 信息通过 Client 输入即可

2.案例场景

通过解释器模式来实现四则运算,如计算 a+b-c 的值,具体要求

  1. 先输入表达式的形式,比如 a+b+c-d+e, 要求表达式的字母不能重复

  2. 在分别输入 a ,b, c, d, e 的值

  3. 最后求出结果:如图

image-20230121102350227

传统方案解决四则运算问题分析

  1. 编写一个方法,接收表达式的形式,然后根据用户输入的数值进行解析,得到结果

  2. 问题分析:如果加入新的运算符,比如 * / ( 等等,不利于扩展,另外让一个方法来解析会造成程序结构混乱, 不够清晰.

  3. 解决方案:可以考虑使用解释器模式, 即: 表达式 -> 解释器(可以有多种) -> 结果

3.代码实现

通过解释器模式来实现四则运算, 如计算 a+b-c 的值

  • 思路分析和图解(类图)

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抽象类表达式

/**
 * 抽象类表达式,通过HashMap 键值对, 可以获取到变量的值
 * 
 * @author Administrator
 *
 */
public abstract class Expression {
   // a + b - c
   // 解释公式和数值, key 就是公式(表达式) 参数[a,b,c], value就是就是具体值
   // HashMap {a=10, b=20}
   public abstract int interpreter(HashMap<String, Integer> var);
}

抽象运算符号解析器

/**
 * 抽象运算符号解析器 这里,每个运算符号,都只和自己左右两个数字有关系,
 * 但左右两个数字有可能也是一个解析的结果,无论何种类型,都是Expression类的实现类
 * 
 * @author Administrator
 *
 */
public class SymbolExpression extends Expression {

   protected Expression left;
   protected Expression right;

   public SymbolExpression(Expression left, Expression right) {
      this.left = left;
      this.right = right;
   }

   //因为 SymbolExpression 是让其子类来实现,因此 interpreter 是一个默认实现
   @Override
   public int interpreter(HashMap<String, Integer> var) {
      return 0;
   }
}

减法解释器

public class SubExpression extends SymbolExpression {

   public SubExpression(Expression left, Expression right) {
      super(left, right);
   }

   //求出left 和 right 表达式相减后的结果
   public int interpreter(HashMap<String, Integer> var) {
      return super.left.interpreter(var) - super.right.interpreter(var);
   }
}

加法解释器

/**
 * 加法解释器
 * @author Administrator
 *
 */
public class AddExpression extends SymbolExpression  {

   public AddExpression(Expression left, Expression right) {
      super(left, right);
   }

   //处理相加
   //var 仍然是 {a=10,b=20}..
   //一会我们debug 源码,就ok
   public int interpreter(HashMap<String, Integer> var) {
      //super.left.interpreter(var) : 返回 left 表达式对应的值 a = 10
      //super.right.interpreter(var): 返回right 表达式对应值 b = 20
      return super.left.interpreter(var) + super.right.interpreter(var);
   }
}

变量解释器

/**
 * 变量的解释器
 * @author Administrator
 *
 */
public class VarExpression extends Expression {

   private String key; // key=a,key=b,key=c

   public VarExpression(String key) {
      this.key = key;
   }

   // var 就是{a=10, b=20}
   // interpreter 根据 变量名称,返回对应值
   @Override
   public int interpreter(HashMap<String, Integer> var) {
      return var.get(this.key);
   }
}

计算类

import java.util.HashMap;
import java.util.Stack;

public class Calculator {

   // 定义表达式
   private Expression expression;

   // 构造函数传参,并解析
   public Calculator(String expStr) { // expStr = a+b
      // 安排运算先后顺序
      Stack<Expression> stack = new Stack<>();
      // 表达式拆分成字符数组 
      char[] charArray = expStr.toCharArray();// [a, +, b]

      Expression left = null;
      Expression right = null;
      //遍历我们的字符数组, 即遍历  [a, +, b]
      //针对不同的情况,做处理
      for (int i = 0; i < charArray.length; i++) {
         switch (charArray[i]) {
         case '+': //
            left = stack.pop();// 从stack取出left => "a"
            right = new VarExpression(String.valueOf(charArray[++i]));// 取出右表达式 "b"
            stack.push(new AddExpression(left, right));// 然后根据得到left 和 right 构建 AddExpresson加入stack
            break;
         case '-': // 
            left = stack.pop();
            right = new VarExpression(String.valueOf(charArray[++i]));
            stack.push(new SubExpression(left, right));
            break;
         default: 
            //如果是一个 Var 就创建要给 VarExpression 对象,并push到 stack
            stack.push(new VarExpression(String.valueOf(charArray[i])));
            break;
         }
      }
      //当遍历完整个 charArray 数组后,stack 就得到最后Expression
      this.expression = stack.pop();
   }

   public int run(HashMap<String, Integer> var) {
      //最后将表达式a+b和 var = {a=10,b=20}
      //然后传递给expression的interpreter进行解释执行
      return this.expression.interpreter(var);
   }
}

测试类

public class ClientTest {

   public static void main(String[] args) throws IOException {
      String expStr = getExpStr(); // a+b
      HashMap<String, Integer> var = getValue(expStr);// var {a=10, b=20}
      Calculator calculator = new Calculator(expStr);
      System.out.println("运算结果:" + expStr + "=" + calculator.run(var));
   }

   // 获得表达式
   public static String getExpStr() throws IOException {
      System.out.print("请输入表达式:");
      return (new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in))).readLine();
   }

   // 获得值映射
   public static HashMap<String, Integer> getValue(String expStr) throws IOException {
      HashMap<String, Integer> map = new HashMap<>();

      for (char ch : expStr.toCharArray()) {
         if (ch != '+' && ch != '-') {
            if (!map.containsKey(String.valueOf(ch))) {
               System.out.print("请输入" + String.valueOf(ch) + "的值:");
               String in = (new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in))).readLine();
               map.put(String.valueOf(ch), Integer.valueOf(in));
            }
         }
      }

      return map;
   }
}

测试结果

请输入表达式:a+b
请输入a的值:20
请输入b的值:30
运算结果:a+b=50

4.解释器模式的注意事项和细节

  1. 当有一个语言需要解释执行,可将该语言中的句子表示为一个抽象语法树,就可以考虑使用解释器模式,让程序具有良好的扩展性

  2. 应用场景:编译器、运算表达式计算、正则表达式、机器人等

  3. 使用解释器可能带来的问题:解释器模式会引起类膨胀、解释器模式采用递归调用方法,将会导致调试非常复杂、效率可能降低.

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