C语言之位段

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位段的声明和结构体是类似的,有两个不同:

1:位段的成员必须是int,unsigned int或signed int

2:位段的成员名后边有一个冒号和一个数字

举例:

//numbers就是一个位段
struct numbers
{
	int  c:2;
	int i:3;
	int b:10;
};

位段内存分配:

1:位段的成员可以是int unsigned/int signed/int /char(属于整形家族)类型

2:位段的空间上是按照需要以四个字节(int)或1个字节(char)的方式来开辟的

3:位段涉及很多不确定的因素,位段是不跨平台的,注重可移植的程序应避免使用位段

以VS编译器为例:

以整形例:

#include<stdio.h>
//位(二进制位)段:numbers
struct numbers
{
	int  c:2;//两个比特位就足够
	int i:5;//五个比特位就足够
	int b:10;
	int d:30;
};
//47个比特位----6个字节*8=48个bit
int main()
{
	struct numbers number;
	printf("%d ", sizeof(number));
	return 0;
}

在这里插入图片描述以字符型举例:

#include<stdio.h>
//位(二进制位)段:numbers
struct numbers
{
	char  c:3;//三个比特位就足够
	char i:4;//四个比特位就足够
	char b:5;
	char d:4;
};
int main()
{
	struct numbers number;
	printf("%d ", sizeof(number));
	return 0;
}

分析如下:
在这里插入图片描述

位段的跨平台问题:

1:int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的

2:位段中最大位的(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机器会出现问题)

3:位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义

4:当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余位时,是舍弃剩余位还是利用,这是不确定的。

总结:跟结构相比较,位段可以达到相同的效果,但是可以很好地节省空间,但是有跨平台的问题存在。

位段的应用:

在这里插入图片描述

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