解题思路:定义一个结构体,它包含序号num和指向自己的结构体指针。编写一个返回值为结构体指针的的函数来返回链表的头指针,该函数中利用malloc函数来建立一个动态链表,建立链表的过程中同时也给节点num赋值,从1~13。编写另一个函数,该函数通过调用上一个建立链表的函数得到链表的头指针,然后对该链表进行操作,输出每次出局的人的序号,并输出最终留下来的人的序号。详细部分见代码注释。
编写程序:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define N 13 //圈子中的人数
#define M 3 //循环报数数
struct Quan { //定义结构体
int num; //数据域(圈子中的人的序号)
struct Quan *next; //指针域(构建链表)
};
struct Quan *creat(void); //函数申明
void find(struct Quan *head); //函数声明
int main() {
find(creat()); //调用creat函数构建动态链表,并返回链表头指针 return 0; //做find函数参数
}
/*——构建动态链表函数——*/
struct Quan *creat(void) { //返回值是一个结构体指针
int i;
struct Quan *head=NULL,*p1,*p2; //定义三个结构体指针
p1=p2=(struct Quan *)malloc(sizeof(struct Quan)); //用malloc函数申请一个大小为结构体长度的内存空间,并强制住转换为结构体类型的指针
head=p1; //当前的p1为头指针
for(i=0; i<N; i++) {
p1->num=i+1; //给上一个结构体中的num赋值
p1=(struct Quan *)malloc(sizeof(struct Quan)); //申请一个新的动态内存,同样转换为结构体指针给p1
p1->num=0; //先给num赋0
p2->next=p1; //让上一个结构体中的指针p2指向next并将刚才的p1赋给p2
p2=p1; //让p2指到当前结构体变量中
}
p2->next=NULL; //链表尾部指针指空
return (head); //返回链表头指针
}
/*——计算、输出结果函数——*/
void find(struct Quan *head) {
int i,count=0,sum=0; //定义循环变量、两个计数器、
struct Quan *p; //定义一个 结构体指针
printf("出局顺序:");
while(1) {
if(sum==N-1)break; //若剩下一个人了就终止循环
for(i=1,p=head; i<N+1; i++,p=p->next) { //指针每次指向链表头部
if(p->num!=0) //若当前序号不为0(这个人没有出局)
count++; //报数一次
if(count==M) { //如果报到了3
printf("%d,",p->num); //输出这个人的序号
p->num=0; //这个人出局了,让他的序号为0
sum++; //记录出局人数
count=0; //报数重置为0
}
}
}
for(i=1,p=head; i<N+1; i++,p=p->next) { //从表头找这最终没有出局的人
if(p->num) //这个人序号不为0
printf("\n最后留下的是%d号\n",p->num); //输出它的序号
}
}
程序运行测试:
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