java构造器–三角形

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一、构造器的作用:
 1.创建对象
 2.初始化对象的信息

二、说明:
 1.如果没有显式的定义类的构造器的话,则系统默认提供一个空参的构造器
 2.定义构造器的格式:权限修饰符  类名(形参列表){}
 3.一个类中定义的多个构造器,彼此构成重载
 4.一旦我们显式的定义了类的构造器之后,系统就不再提供默认的空参构造器
 5.一个类中,至少会有一个构造器。

TriAngle类

首先,建立两个属性

private double base;//底边长
private double height;//高

首先,建立一个空参的构造器

public TriAngle(){
		
}

之后再建立一个带参的构造器

public TriAngle(double b,double h){
	base = b;
	height = h;
}

之后建立几个方法获取底边和高的值

    public void setBase(double b){
		base = b;
	}
	public double getBase(){
		return base;
	}
	public void setHeight(double h){
		height = h;
	}
	public double getHeight(){
		return height;
	}

之后在对构造器进行测试时,首先对TriAngle进行实例化

TriAngle t1 = new TriAngle();

再调用方法获取相应底边长和高度值

t1.setBase(2.0);
t1.setHeight(2.4);

直接调用base和height属性是错误的,因为两个属性都是private权限。

之后输出值

System.out.println("base : " + t1.getBase() + ",height : " + t1.getHeight());

同时,需要注意的是我们还可以通过第二种构造器进行类的实例化

TriAngle t2 = new TriAngle(5.1,5.6);
System.out.println("base : " + t2.getBase() + ",height : " + t2.getHeight());

最后输出的值是第二种构造器输入的形参值。

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