Spring 学习笔记 Part01
1. Spring 概述
Spring 是分层的 Java SE/EE 应用 full-stack 轻量级开源框架,以 IoC(Inverse Of Control:反转控制)和 AOP(Aspect Oriented Programming:面向切面编程)为内核,提供了展现层 Spring MVC 和持久层 Spring JDBC 以及业务层事务管理等众多的企业级应用技术,还能整合开源世界众多著名的第三方框架和类库,逐渐成为使用最多的 Java EE 企业应用开源框架。
2. IoC 的概念和作用
2.1 程序的耦合(理解即可)
简单来说,程序的耦合就是程序间的依赖性。(包括:类之间的依赖、方法间的依赖)
耦合性(Coupling),也叫耦合度,是对模块间关联程度的度量。耦合的强弱取决于模块间接口的复杂性、调用模块的方式以及通过界面传送数据的多少。模块间的耦合度是指模块之间的依赖关系,包括控制关系、调用关系、数据传递关系。模块间联系越多,其耦合性越强,同时表明其独立性越差( 降低耦合性,可以提高其独立性)。耦合性存在于各个领域,而非软件设计中独有的,但是我们只讨论软件工程中的耦合。在软件工程中,耦合指的就是就是对象之间的依赖性。对象之间的耦合越高,维护成本越高。因此对象的设计应使类和构件之间的耦合最小。软件设计中通常用耦合度和内聚度作为衡量模块独立程度的标准。
(1)内容耦合。
当一个模块直接修改或操作另一个模块的数据时,或一个模块不通过正常入口而转入另一个模块时,这样的耦合被称为内容耦合。内容耦合是最高程度的耦合,应该避免使用之。
(2)公共耦合。
两个或两个以上的模块共同引用一个全局数据项,这种耦合被称为公共耦合。在具有大量公共耦合的结构中,确定究竟是哪个模块给全局变量赋了一个特定的值是十分困难的。
(3) 外部耦合 。
一组模块都访问同一全局简单变量而不是同一全局数据结构,而且不是通过参数表传递该全局变量的信息,则称之为外部耦合。
(4) 控制耦合 。
一个模块通过接口向另一个模块传递一个控制信号,接受信号的模块根据信号值而进行适当的动作,这种耦合被称为控制耦合。
(5)标记耦合 。
若一个模块 A 通过接口向两个模块 B 和 C 传递一个公共参数,那么称模块 B 和 C 之间存在一个标记耦合。
(6) 数据耦合。
模块之间通过参数来传递数据,那么被称为数据耦合。数据耦合是最低的一种耦合形式,系统中一般都存在这种类型的耦合,因为为了完成一些有意义的功能,往往需要将某些模块的输出数据作为另
一些模块的输入数据。
(7) 非直接耦合 。
两个模块之间没有直接关系,它们之间的联系完全是通过主模块的控制和调用来实现的。
软件工程总结:
耦合是影响软件复杂程度和设计质量的一个重要因素,在设计上我们应采用以下原则:如果模块间必须存在耦合,就尽量使用数据耦合,少用控制耦合,限制公共耦合的范围,尽量避免使用内容耦合。
因此,划分模块的一个准则就是高内聚低耦合。
内聚与耦合的区别和关系:
内聚标志一个模块内各个元素彼此结合的紧密程度,它是信息隐蔽和局部化概念的自然扩展。内聚是从功能角度来度量模块内的联系,一个好的内聚模块应当恰好做一件事。它描述的是模块内的功能联系。耦合是软件结构中各模块之间相互连接的一种度量,耦合强弱取决于模块间接口的复杂程度、进入或访问一个模块的点以及通过接口的数据。 程序讲究的是低耦合,高内聚。就是同一个模块内的各个元素之间要高度紧密,但是各个模块之间的相互依存度却要不那么紧密。
内聚和耦合是密切相关的,同其他模块存在高耦合的模块意味着低内聚,而高内聚的模块意味着该模块同其他
模块之间是低耦合。在进行软件设计时,应力争做到高内聚,低耦合。
2.2 程序的解耦
简单来说,程序的解耦就是降低程序间的依赖关系。
实际过程中,应该做到编译期不依赖,运行时才依赖。
我们在开发中,有些依赖关系是必须的,有些依赖关系可以通过优化代码来解除的。
//注册jdbc驱动
DriverManager.registerDriver(new com.mysql.jdbc.Driver());//此处依赖接口和实现类,编译器将存在依赖关系
Class.forName("com.mysql.jdbc.Driver");//此处只是个字符串。反射,不再依赖具体的驱动类,就算删除mysql的驱动包或更换数据库品牌为Oracle,依然可以编译通过。(但是运行就不要想了,没有驱动不可能成功运行的)
同时,也产生了一个新的问题,mysql 驱动的全限定类名字符串是在 java 类中写死的,一旦要改还是要修改源码。解决这个问题也很简单,使用配置文件配置( 见 2.3 工厂模式解耦 )。
解耦的思路小结:
1. 使用反射来创建对象,而避免使用new关键字。
2. 通过读取配置文件来获取要创建的对象全限定类名。
2.3 工厂模式解耦
这里利用工厂来创建对象是为了降低程序的耦合度。
在实际开发中我们可以把三层的对象都使用配置文件配置起来,当启动服务器应用加载的时候,让一个类中的方法通过读取配置文件,把这些对象创建出来并存起来。在接下来的使用的时候,直接拿过来用就好了。
那么,这个读取配置文件,创建和获取三层对象的类就是工厂。
BeanFactory —— 一个创建Bean对象的工厂
Bean:在计算机英语中,有可重用组件的含义。
JavaBean:用java语言编写的可重用组件。
JavaBean contains (>) 实体类
实现思路:
1.需要一个配置文件来配置我们的service和dao,配置的内容:唯一标识=全限定类名(key=value)
2.通过读取配置文件中配置的内容,反射创建对象
配置文件可以是xml也可以是properties(简单的赋值 key=value,所以properties就够用,日后的开发还是主要使用xml配置文件的。)
bean.properties :
accountService=cn.service.impl.AccountServiceImpl
accountDao=cn.dao.impl.AccountDaoImpl
这样,一个模拟的工厂模式就结束了,当我们会发现一个问题,在我们使用工厂创建的对象都是多例对象,即每次访问对象时,都会重新创建新的对象实例,而我们有时是需要单例对象的,那么我们如何将工厂模式的多例对象改变成单例对象呢?
工厂模式多例对象改单例对象 (https://blog.csdn.net/weixin_45493055/article/details/108741553)
我们构建单例对象的思路是:将配置文件中的类都构建一个对象,放在一个容器中,当外部的类需要这些对象时,不去重新构建,而是在容器中找出这个对象,从而实现这些对象是单例对象。
private static Map<String,Object> beans = new HashMap<String,Object>();
在我们Spring中,对应的scope范围的单例singleton和多例prototype,其本质也是这样实现的。
2.4 控制反转 — Inversion Of Control
ioc的介绍:IoC把创建对象的权利交给框架,是框架的重要特征,并非面向对象编程的专业术语。它包括依赖注入(Dependency Injection,简称DI)和依赖查找(Dependency Lookup)。
ioc 的作用:削减计算机程序的耦合(解除我们代码中的依赖关系)。
上一小节解耦的思路有 2 个问题:
- 存哪去?
分析:由于我们是很多对象,肯定要找个集合来存。这时候有 Map 和 List 供选择。到底选 Map 还是 List 就看我们有没有查找需求。有查找需求,选 Map。
所以我们的答案就是:在应用加载时,创建一个 Map,用于存放三层对象。我们把这个 map 称之为容器。
- 还是没解释什么是工厂?
工厂就是负责给我们从容器中获取指定对象的类。这时候我们获取对象的方式发生了改变。
原来:
我们在获取对象时,都是采用 new 的方式。是主动的。
现在:
我们获取对象时,需要跟工厂要,工厂为我们查找或者创建对象。是被动的。
这种被动接收的方式获取对象的思想就是控制反转,它是 spring 框架的核心之一。
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