一、Promise
1、Promise的基本使用
Promise
对象代表一个异步
操作,有三种状态,只有异步操作的结果
,可以决定当前是哪一种状态。
这里只是new了一个对象,并没有调用它,我们传进去的函数就已经执行了
new Promise((resolve, reject) => {
// 异步工作处理
...
// 异步工作执行完之后
resolve(result) // ——如果成功完成,并返回结果result;
reject(error) // ——如果执行是失败并产生error;
})
2、一般都是结合函数使用
我们用Promise的时候一般是包在一个函数中,在需要的时候去运行这个函数
<div onClick={promiseClick}>开始异步请求</div>
const promiseClick =()=>{
console.log('点击方法被调用')
let p = new Promise(function(resolve, reject){
//做一些异步操作
setTimeout(function(){
console.log('执行完成Promise');
resolve('要返回的数据可以任何数据例如接口返回数据');
}, 2000);
});
return p
}
3、Promise的执行结果获取
语法:promise.then(function(result),function(error))
案例
let promise = new Promise((resolve, reject) => {
// 异步工作处理
...
// 异步工作执行完之后
resolve(result) // ——如果成功完成,并返回结果result;
reject(error) // ——如果执行是失败并产生error;
})
promise
.then(
(result) => {
console.log('成功执行,resolve(result)')
},
(error) => {
console.log('失败执行,reject(error)')
}
)
.catch(
// 区别:还可以获取到then的第一个函数的报错
(err)=>{console.log('等同于then的第二个error函数')}
)
4、Promise的链式编程
function myReadFile(path) {
return new Promise((resolve, reject) => {
fs.readFile(path, (err, data) => {
if (err) reject(err)
console.log(data.toString())
resolve(data)
})
})
}
myReadFile('1.txt') // 返回Promise
.then(data => { return myReadFile('2.txt') }) // 再次调用myReadFile,返回Promise
.then(data => { return myReadFile('3.txt') }) // 依次类推
.then(data => { return myReadFile('4.txt') })
.then(data => { return myReadFile('5.txt') })
.then(data => { return myReadFile('6.txt') })
.then(data => { return myReadFile('7.txt') })
.then(data => { return myReadFile('8.txt') })
.then(data => { return myReadFile('9.txt') })
.then(data => { return myReadFile('10.txt') })
5、异步和同步
假设现在有A、B两个任务需要处理,使用并行、同步和异步的处理方式会分别采用如下图所示的执行方式:
6、Promise.all
Promise.all的
参数的执行顺序
和结果的返回顺序
执行顺序:谁执行的快谁先打印结果。
返回顺序:按照promise的添加顺序返回
function promise1 () {
return new Promise(resolve => {
setTimeout(() => {
resolve('1');
}, 10000);
})
}
function promise2 () {
return new Promise(resolve => {
setTimeout(() => {
resolve('2');
}, 1000);
})
}
Promise.all([promise1(), promise2()]).then(function(results){
console.log(results); // results:['1', '2']
});
二、async和await的理解
1、async
async是一个加在函数前的修饰符,被async定义的函数会默认返回一个Promise对象resolve的值
1.1 return:Promise对象
async function fun0(){
return new Promise(function(resolve,reject){
resolve('Promise对象')
})
}
console.log(fun0()); // Promise {<fulfilled>: 'Promise对象'}
fun0().then(res=>console.log(res)); // 通过then获取结果:Promise对象
1.2 return:常规变量(包装在Promise中)
async function fun0(){
return '常规变量';
}
console.log(fun0()); // Promise {<fulfilled>: '常规变量'}
fun0().then(res=>console.log(res)); // 通过then获取结果:常规变量
1.3 无返回值:返回underfind
async function fun0(){}
console.log(fun0()); // Promise {<fulfilled>: undefined}
fun0().then(res=>console.log(res)); // 通过then获取结果:undefined
2、await
await 也是一个修饰符,只能放在async定义的函数内。可以理解为等待。
2.1 await 修饰Promise对象
它会阻塞后面的代码,等Promise中返回的内容(resolve或reject的参数),且取到值后语句才会往下执行
async function fun(){
let a = await 1;
let b = await new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(function(){
resolve('setTimeout')
},3000)
})
let c = await function(){
return 'function'
}()
console.log(a,b,c)
}
fun(); // 3秒后输出: 1 "setTimeout" "function"
2.2 await 不是Promise对象
把这个非promise的东西当做await表达式的结果。
(相当于没有await)
function log(time){ // 普通的异步函数
setTimeout(function(){
console.log(time);
},time)
}
async function fun(){
let a = await log(1000); // 按照异步函数的处理事件快慢决定打印殊勋
let b = await log(3000);
let c = log(2000);
console.log(a,b,c); // 先执行它,上面是三个都是异步,所以开始abc都是undefined
}
fun();
// 立即输出 undefined undefined undefined
// 1秒后输出 1000
// 2秒后输出 2000
// 3秒后输出 3000
3、promise和async/await 的区别
3.1 单一的Promise链,两者区别不大
// Promise 写法
function p(){
return new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{resolve('Promise写法')},1000)
})
}
p().then(res=>{console.log(res)})
// async/await 写法
function a(){
return new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{resolve('async/await写法')},1000)
})
}
async function fn() {
const res = await a()
console.log(res);
}
fn()
3.2 多个 Promise链,async/await阅读友好
// Promise 写法
function p(time){
return new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
console.log('Promise写法' + time);
resolve('Promise返回数据')},time)
})
}
p(1000)
.then(res=>{return p(2000)})
.then(res=>{return p(3000)})
.then(res=>{return p(4000)})
.then(res=>{return p(5000)})
// async/await 写法
function a(time){
return new Promise((resolve,reject)=>{
setTimeout(()=>{
console.log('async/await写法' + time);
resolve('async/await返回数据')},time)
})
}
async function fn() {
const res1 = await a(1000)
const res2 = await a(2000)
const res3 = await a(3000)
const res4 = await a(4000)
const res5 = await a(5000)
}
fn()
4、promise和async/await 正确用法
前两步骤都是一样的,promise直接执行,async/await 通过第三方函数执行
4.1 promise
- fn函数要
return
一个promise对象
:[return new Promise()]- 在promise对象中进行
异步处理
,通过resolve/reject
出去结果/错误- 调用fn函数,通过
then
方法获取结果/错误
4.2 async/await
- fn1函数要
return
一个promise对象
:[return new Promise()]- 在promise对象中进行
异步处理
,通过resolve/reject
出去结果/错误- 定义一个
async
fn2函数,函数里await
fn1函数- 通过
变量接收
fn1函数的结果调用
(执行)fn2 函数
三、构造函数/原型/原型链
构造函数:也是函数,只是使用方式要通过new关键字来调用,
原型对象:也叫“原型”、“实例原型”,也是一个对象。
①原型对象=构造函数.prototype。
②定义每个构造函数时都会自带一个原型对象——prototype
③原型对象的作用是存放这个类型创建的所有实例共享的属性和方法。
④每一个JavaScript对象(除了 null )都具有__proto__属性(私有属性),指向该对象的原型。
原型链:原型对象指向另一个类型的实例,类似于套娃,就形成了原型链。下图绿色的就是 原型链
JS中顶级对象是Object,Object.prototype: 最顶层的原型对象
Object.prototype.proto === null // true
四、防抖和节流
防抖:只有在某个时间内,没有再次触发某个函数时,才真正的调用这个函数;
(等待最后一次才进行函数调用)
节流:在某个时间内(比如500ms),某个函数只能被触发一次;
(按照一定的频率进行调用)
五、this指向
1、确认时机
普通函数–this–确定时机(调用
)
(1)在函数中this到底取何值,是在函数真正被调用执行的时候确定的
,函数定义的时候确定不了。
箭头函数–this–确定时机(定义
)
(1)箭头函数没有自己的this, 它的this是继承而来;
(2)默认指向在定义它时父级作用域(函数作用域)的this
,而不是执行时的对象。也可理解为:默认指向最近作用域(函数作用域)中的this
(3)所谓父级
,可以理解为:箭头函数外层的打印console.log(this)
,这个this
指向谁就是谁
(4)父级作用域
准确来讲是父级的函数作用域
2、JS的this指向的四种情况
个人理解
首先:this一定要指向一个对象。
其次:最顶层的对象,在浏览器环境中指的是window对象
然后:所有属性或者方法,都需要挂靠到对象下,即都是通过:对象.属性,对象.方法
这种方式使用
最后:执行
时,如果没有对象,那就算到window这个顶层对象上
2.1、构造函数—>指向new出的对象
function Foo() {
this.bar = '构造函数this指向new出来的对象'
console.log(this); // this指向new出来的对象
}
let f1 = new Foo()
console.log(f1,'f1对象');
console.log(f1.bar = 'new出来的对象');
2.2、函数作为对象的一个属性—>指向该对象
var obj = {
x:10,
fn:function () {
console.log(this); // this指向obj对象
function f() { // 函数f虽然在obj.fn内部定义的,但是它仍是个普通函数
console.log(this); // this指向window-------->情况特殊
}
f()
}
}
obj.fn()
console.log(obj);
2.3、函数用call或者apply调用—>指向传入对象的值
var obj = { x:10 }
var fn = function () {
console.log(this); // this指向obj对象
}
fn.call(obj)
2.4、全局 & 调用普通函数—>指向window对象
function Foo() {
console.log(this); // this指向window对象
}
var boo = function(){
console.log(this) // this指向window对象
}
boo()
Foo()
3、箭头函数的this指向
遇到箭头函数,直接
在箭头函数的外层
,打印console.log(this)
,看外层打印的this
指向谁即可
let obj = {
console.log(this) // 指向window
bbb:()=>{
console.log(this) // flag0:定义时判断,取父级的this指向,对象中this->window
},
aaa:function(){
console.log(this) // flag1:执行时判断,最近一层的对象是obj,this->obj
setTimeout(function(){
console.log(this) // flag2:执行时判断,最近一层无对象,this->window
setTimeout(function(){
console.log(this); // flag3:执行时判断,最近一层无对象,this->window
})
setTimeout(()=>{
console.log(this) // flag4:定义时判断,取父级的this指向,是flag2处的this->window
})
})
setTimeout(()=>{
console.log(this) // flag5:定义时判断,取父级的this指向,是flag1处的this->obj
setTimeout(()=>{
console.log(this); //flag6:定义时判断,取父级的this指向,是flag5处的this->obj
})
})
}
}
obj.aaa()
4、Vue的this指向(组件中this大多是指向组件实例)
组件中data
的this指向当前的组件实例对象
,无论是return前后
- main.js中
new Vue()
中,data的this指向undefined
所有的生命周期函数
中的this都指向vue实例对象[组件实例对象]
- vue的v-on指令中可以接收JS语句,其中的this是window(vue组件中的v-on指令除外)
computed
中的this指向vue实例对象[组件实例对象]
methods
中的this有以下几种情况
普通函数
的this指向vue实例对象[组件实例对象]
箭头函数
没有自己的this,因此this指向其宿主对象的this
(注意宿主对象是函数对象(它被调用后this的指向要进行具体分析),简单对象没有this)- 普通函数形式的回调函数的this是window,箭头函数形式的回调函数的this遵循箭头函数的原则(大多数情况下是vue实例对象)
// test.vue
<script>
export default {
data () {
let data1 = this // 组件实例: test.vue
console.log(data1, '---->return前的this');
return {
data2: this, // 组件实例: test.vue
data3: '',
}
},
computed: {
data4 () {
console.log(this, '---->computed的this'); //Vue实例(组件实例: test.vue)
return this
}
},
created: function () {
console.log(this, '---->所有生命周期里的this') //使用它的Vue实例(组件实例: test.vue)
this.data3 = this
this.showMessage1();
this.showMessage2();
this.showMessage3();
},
methods: {
// 普通函数
showMessage3 () {
console.log('普通函数........................指向vue实例(组件实例)');
console.log(this) //vue实例调用了showMessage3方法,this自然指向vue实例(组件实例: test.vue)
},
// 箭头函数
showMessage2: () => {
console.log('箭头函数........................指向undefined');
console.log(this); // this---->undefined
},
showMessage1 () {
setTimeout(function () {
console.log('函数未调用........................指向window');
console.log(this) //指向window 因为没人调用这个普通函数
}, 10)
}
}
}
</script>
六、上下文环境、作用域和闭包
1、预处理(解析阶段)——JS执行“代码段”之前
变量预解析(变量提升)
变量预解析就是指,把所有的变量声明提升到当前作用域的最前面,但不提升赋值操作。
例如:
console.log(a);
var a = 10;
上述代码的执行结果为undefined,它的实际执行顺序可以理解为:
var a;
console.log(a);
a = 10;
函数预解析(函数提升)
函数预解析则是把所有的函数声明提升到当前作用域的最前面,但不执行函数。
例如:
fn();
function fn(){ // 函数声明
console.log("a");
}
相当于:
function fn(){
console.log("a");
}
fn();
而:
a();
var a=function(){ // 函数表达式
console.log("a");
}
上述函数执行时则会报错,a is not a function
上述函数可以理解为:
var a;
a();
a=function(){
console.log("a");
}
2、生成执行上下文环境——对代码段(全局/函数体)进行处理
全局代码段
1.变量、函数表达式 —— 变量声明,默认赋值为undefined;
2.this —— 赋值(window);
3.函数声明 —— 赋值。
函数体代码段
1.变量、函数表达式 —— 变量声明,默认赋值为undefined;
2.this —— 赋值(参考this指向);
3.函数声明 —— 赋值;
4.参数 —— 赋值;
5.argument —— 赋值;
6.自由变量的取值作用域 —— 赋值。
注意:
函数每被调用一次,都会产生一个新的执行上下文环境
函数在定义的时候
(不是调用的时候),就已经确定了函数体内部自由变量的作用域
。
3、执行上下文环境小结
执行上下文
的定义可以通俗化为 —— 在执行代码段之前(预处理阶段),把将要用到的所有变量都事先拿出来,有的直接赋值,有的先用undefined占个空
,这些变量共同组成的词法环境,即为执行上下文环境
。
4、多个执行上下文环境
处于活动状态的执行上下文环境只有一个。
其实这是一个压栈出栈的过程——执行上下文栈。
5、作用域
作用域是一个很抽象的概念,类似于一个“地盘”
如上图,全局代码和fn、bar两个函数都会形成一个作用域。
而且,作用域有上下级的关系,上下级关系的确定就看函数是在哪个作用域下创建的。
例如,fn作用域下创建了bar函数,那么“fn作用域”就是“bar作用域”的上级。
作用域最大的用处就是隔离变量,不同作用域下同名变量不会有冲突。
6、作用域和执行上下文
执行过程:
第一步,在加载程序时,已经确定了全局上下文环境,并随着程序的执行而对变量就行赋值。
第二步,程序执行到第27行,调用fn(10),此时生成此次调用fn函数时的上下文环境,压栈,并将此上下文环境设置为活动状态。
第三步,执行到第23行时,调用bar(100),生成此次调用的上下文环境,压栈,并设置为活动状态。
第四步,执行完第23行,bar(100)调用完成。则bar(100)上下文环境被销毁。接着执行第24行,调用bar(200),则又生成bar(200)的上下文环境,压栈,设置为活动状态。
第五步,执行完第24行,则bar(200)调用结束,其上下文环境被销毁。此时会回到fn(10)上下文环境,变为活动状态。
第六步,执行完第27行代码,fn(10)执行完成之后,fn(10)上下文环境被销毁,全局上下文环境又回到活动状态。
总结:
作用域只是一个“地盘”,一个抽象的概念,其中没有变量。
要通过作用域对应的执行上下文环境来获取变量的值。
同一个作用域下,不同的调用会产生不同的执行上下文环境,继而产生不同的变量的值。
所以,作用域中变量的值是在执行过程中产生的确定的,而作用域却是在函数创建时就确定了。
7、从【自由变量】到【作用域链】
自由变量:
在A作用域中使用的变量x,却没有在A作用域中声明(即在其他作用域中声明的),对于A作用域来说,x就是一个自由变量。如下图
var x = 10,
function fn() {
var b = 20;
console.log(x + b); 这里的x就是一个自由变量
}
以上代码,在调用fn()函数时,函数体中第6行。取b的值就直接可以在fn作用域中取,因为b就是在这里定义的。
而取x的值时,就需要到另一个作用域中取。到哪个作用域中取呢?
要到创建这个函数的那个作用域中取值——是“创建”,而不是“调用”,切记切记
,如下图示例:
var x = 10,
function fn() {
console.log(x);
}
function show(f) {
var x = 20;
(function () {
f(); -------> 输出的是10,而不是20
})();
}
show(fn)
自由变量的作用域
取自由变量x的值时,要到哪个作用域中取?
————要到创建fn函数(包含了自由变量x)的那个作用域中取
——无论fn函数将在哪里调用。
作用域链
上面描述的只是跨一步作用域去寻找。
如果跨了一步,还没找到呢?——接着跨!——一直跨到全局作用域为止。要是在全局作用域中都没有找到,那就是真的没有了。
这个一步一步“跨”的路线,我们称之为——
作用域链
。
第13行,fn()返回的是bar函数,赋值给x。
执行x(),即执行bar函数代码。
取b的值时,直接在fn作用域取出。
取a的值时,试图在fn作用域取,但是取不到,只能转向创建fn的那个作用域中去查找,结果找到了。
8、闭包
应用的两种场景:
(1)函数作为返回值,
(2)函数作为参数传递。
第一,函数作为返回值
function fn() {
var max = 10;
return function bar(x) {
if(x > max) {
console.log(x) -----------> 15
}
}
}
var f1 = fn();
f1(15)
bar函数作为返回值,赋值给f1变量。
执行f1(15)时,用到了fn作用域下的max变量的值。
max自由变量跨域取值:找创建时的作用域
第二,函数作为参数被传递
var max = 10
var fn = function (x) {
if(x > max) {
console.log(x) ---------> 15
}
}
(function (f) {
var max = 100;
f(15)
})(fn)
fn函数作为一个参数被传递进入另一个函数,赋值给f参数。
执行f(15)时,max变量的取值是10,而不是100。
max自由变量跨域取值:找创建时的作用域
闭包的理解
闭包就是能够读取其他函数内部变量的函数。
由于在Javascript语言中,只有函数内部的子函数才能读取局部变量,
因此可以把闭包简单理解成”定义在一个函数内部的函数”。
所以,在本质上,闭包就是将函数内部和函数外部连接起来的一座桥梁。
9、推荐:上下文,作用域和闭包文章
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