数据结构之堆

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数据结构之PriorityQueue源码及特性分析 (大小根堆转换、扩容)_crazy_xieyi的博客-CSDN博客


文章目录

  • 前言
  • 一、堆是什么?
  • 二、堆的存储方式是什么?
  • 三、堆是怎么创建的?
  • 四、建堆的时间复杂度是多少?
  • 五、堆是怎么进行插入和删除元素的?
  • 六、用堆模拟实现优先级队列

前言

队列是一种先进先出
的数据结构,但有些情况下,
操作的数据可能带有优先级,一般出队
列时,可能需要优先级高的元素先出队列,这个时候就需要带有优先级的数据结构,这种数据结构就是
优先级队列
(PriorityQueue)
 
JDK1.8中的
PriorityQueue底层使用了堆的数据结构,而堆实际就是在完全二叉树的基础之上进行了一些元素的调整。

一、堆是什么?

把所有元素按完全二叉树的顺序存储方式存储在一个一维数组中,如果所有根节点都不大于左右孩子,则为小根堆;如果所有根节点都不小于左右孩子,则为大根堆。
 
堆的性质如下:
 
1.堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值
2.堆总是一棵完全二叉树
 
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二、堆的存储方式是什么?

从堆的概念可知,堆是一棵完全二叉树,因此可以层序的规则采用顺序的方式来高效存储。

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注意:对于
非完全二叉树,则不适合使用顺序方式进行存储,因为为了能够还原二叉树,
空间中必须要存储空节
点,就会导致空间利用率比较低

三、堆是怎么创建的?(大根堆)

1. 让parent标记需要调整的节点,child标记parent的左孩子(注意:parent如果有孩子一定先是有左孩子)
2. 如果parent的左孩子存在,即:child < usedsize, 进行以下操作,直到parent的左孩子不存在。
parent右孩子是否存在,存在找到左右孩子中最大的孩子;
将parent与较大的孩子child比较,如果:
parent大于较大的孩子child,调整结束
否则:交换parent与较大的孩子child,交换完成之后,parent = child;child = parent*2+1; 然后继续2。
    public void createHeap(){
        for (int parent = (usedSize-1-1)/2; parent >= 0 ; parent--) {
            shiftDown(parent,usedSize);
        }
    }

    /**
     * 每个根节点向下调整
     * @param parent     父节点
     * @param usedSize  调整的结束位置不能超过
     */
    public void shiftDown(int parent, int usedSize){
        int child = parent*2 + 1;
        while (child < usedSize){   //保证有左孩子
            if(child+1 < usedSize && elem[child] < elem[child+1]){ //保证有右孩子且大于左孩子
                child++;
            }

            if (elem[child] > elem[parent]){
                int temp = elem[child];
                elem[child] = elem[parent];
                elem[parent] = temp;
                parent = child;
                child = parent*2 +1;
            }else {
                break;
            }
        }
    }

四、建堆的时间复杂度是多少?O(n)

因为堆是完全二叉树,而满二叉树也是完全二叉树,此处为了简化使用满二叉树来证明(时间复杂度本来看的就是近似值,多几个节点不影响最终结果):(向下调整)
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五、堆是怎么进行插入和删除元素的?

堆的插入总共需要两个步骤:
1. 先将元素放入到底层空间中(注意:空间不够时需要扩容)
2. 将最后新插入的节点向上调整,直到满足堆的性质

public void offer(int val){
        if (isFull()){
            elem = Arrays.copyOf(elem,2*elem.length);
        }
        elem[usedSize] = val;
        usedSize++;
        shiftUp(usedSize-1);
    }
    private void shiftUp(int child){
        int parent = (child - 1)/2;
        while (parent >= 0)
        if (elem[child] > elem[parent]){
            int temp = elem[parent];
            elem[parent] = elem[child];
            elem[child] = temp;
            child = parent;
            parent = (child - 1)/2;
        }else {
            break;
        }
    }
    public boolean isFull(){
        return elem.length == usedSize;
     }

堆的删除一定删除的是堆顶元素。具体如下:
1. 将堆顶元素对堆中最后一个元素交换
2. 将堆中有效数据个数减少一个
3. 对堆顶元素进行向下调整 

 public int pop(){
        if (isEmpty()){
            return -1;
        }
        int temp = elem[0];
        elem[0] = elem[usedSize-1];
        elem[usedSize-1] = temp;
        usedSize--;
        shiftDown(0,usedSize);
        return temp;
     }
     public boolean isEmpty(){
        return usedSize == 0;
     }
    /**
     * 每个根节点向下调整
     * @param parent     父节点
     * @param usedSize  调整的结束位置不能超过
     */
    public void shiftDown(int parent, int usedSize){
        int child = parent*2 + 1;
        while (child < usedSize){   //保证有左孩子
            if(child+1 < usedSize && elem[child] < elem[child+1]){ //保证有右孩子且大于左孩子
                child++;
            }

            if (elem[child] > elem[parent]){
                int temp = elem[child];
                elem[child] = elem[parent];
                elem[parent] = temp;
                parent = child;
                child = parent*2 +1;
            }else {
                break;
            }
        }
    }

六、用堆模拟实现优先级队列

public class MyPriorityQueue {
    public int[] elem;
    public int usedSize;

    public MyPriorityQueue() {
        this.elem = new int[11];
    }

    /**
     * 建堆的时间复杂度:
     *
     * @param array
     */
    public void createHeap(int[] array) {
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            elem[i] = array[i];
            usedSize++;
        }
        int parent = (usedSize-1-1)/2;
        for (int i = parent; i >= 0; i--) {
            shiftDown(parent,usedSize);
        }
    }

    /**
     *
     * @param root 是每棵子树的根节点的下标
     * @param len  是每棵子树调整结束的结束条件
     * 向下调整的时间复杂度:O(logn)
     */
    private void shiftDown(int root,int len) {
        int child = root*2 + 1;
        while (elem[child] > elem[root]){
            if (child+1 < len && elem[child] < elem[child+1]){
                child++;
            }
            if (elem[child] > elem[root]){
                int temp = elem[child];
                elem[child] = elem[root];
                elem[root] = temp;
                child = root;
                root = (child-1)/2;
            }else {
                break;
            }
        }
    }


    /**
     * 入队:仍然要保持是大根堆
     * @param val
     */
    public void push(int val) {
        if (isFull()){
            elem = Arrays.copyOf(elem,2*elem.length);
        }
        elem[usedSize] = val;
        usedSize++;
        shiftUp(usedSize-1);
    }

    private void shiftUp(int child) {
       int parent = (child-1)/2;
       while (parent >= 0){
           if (elem[child] > elem[parent]){
               int temp = elem[child];
               elem[child] = elem[parent];
               elem[parent] = temp;
               child = parent;
               parent = (child-1)/2;
           }else {
               break;
           }
       }
    }

    public boolean isFull() {
        return usedSize == elem.length;
    }

    /**
     * 出队【删除】:每次删除的都是优先级高的元素
     * 仍然要保持是大根堆
     */
    public void pollHeap() {
        if (isEmpty()){
            return;
        }
        int temp = elem[0];
        elem[0] = elem[usedSize-1];
        elem[usedSize-1] = temp;
        usedSize--;
        shiftDown(0,usedSize);
    }

    public boolean isEmpty() {
        return usedSize == 0;
    }

    /**
     * 获取堆顶元素
     * @return
     */
    public int peekHeap() {
        if (isEmpty()){
            System.out.println("队列为空!");
            return -1;
        }
        return elem[0];
    }
}

 

 

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