一 什么是工厂模式
客户端不主动创建接口对象,而是由工厂来创建接口对象,将客户端和实现解耦的一种设计模式。
一般情况下,工厂模式分为三种类型:简单工厂、工厂方法和抽象工厂。在 GoF 的《设计模式》一书中,它将简单工厂模式看
作是工厂方法模式的一种特例,所以工厂模式只被分成了工厂方法和抽象工厂两类。
二 简单工厂
假设我们有一个这样的业务场景:我们需要给登录、注册、修改密码、修改手机号码发送验证码,我们将通过不同的功能形成不同的 key 放入redis 里面。简单工厂代码如下:
public class VerifyCodeServer {
public String getVerifyCodeKey(String function) {
return KeyFactory.createVerifyCodeKey(function);
}
}
public class KeyFactory {
public static String createVerifyCodeKey(String function) {
String verifyCodeKey = null;
if ("login".equalsIgnoreCase(function)) {
verifyCodeKey = "login_mobile_key:%s";
} else if ("signup".equalsIgnoreCase(function)) {
verifyCodeKey = "signup_mobile_key:%s";
} else if ("modify_mobile".equalsIgnoreCase(function)) {
verifyCodeKey = "modify_mobile_key:%s";
} else if ("forget_password".equalsIgnoreCase(function)) {
verifyCodeKey = "forget_password_mobile_key:%s";
}
return verifyCodeKey;
}
}
大部分工厂类都是以“Factory”这个单词结尾的,但也不是必须的,比如 Java 中的 DateFormat、Calender。除此之外,工厂类中创建对象的方法一般都是 create 开头,比如代码中的 createParser(),但有的也命名为 getInstance()、createInstance()、newInstance(),有的甚至命名为 valueOf()(比如 Java String 类的 valueOf() 函数)等等,这个我们根据具体的场景和习惯来命名就好。
三 工厂方法
如果我们非得要将 if 分支逻辑去掉,那该怎么办呢?比较经典处理方法就是利用多态。按照多态的实现思路,对上面的代码进行重构。重构之后的代码如下所示:
public class VerifyCodeServer {
public String getVerifyCodeKey(String function) {
return new KeyFactoryMap().getKeyFactory(function).createVerifyCodeKey();
}
}
public interface KeyFactory {
String createVerifyCodeKey();
String getFunName();
}
public class LoginKeyFactory implements KeyFactory {
@Override
public String createVerifyCodeKey() {
return "login_mobile_key:%s";
}
@Override
public String getFunName() {
return "login";
}
}
public class SignupKeyFactory implements KeyFactory {
@Override
public String createVerifyCodeKey() {
return "signup_mobile_key:%s";
}
@Override
public String getFunName() {
return "signup";
}
}
public class ForgetPasswordKeyFactory implements KeyFactory {
@Override
public String createVerifyCodeKey() {
return "forget_password_mobile_key:%s";
}
@Override
public String getFunName() {
return "foregt_password";
}
}
public class ModifyMobileKeyFactory implements KeyFactory {
@Override
public String createVerifyCodeKey() {
return "modify_mobile_key:%s";
}
@Override
public String getFunName() {
return "modify_mobile";
}
}
public class KeyFactoryMap {
private static final Map<String, KeyFactory> factoryMap = new HashMap<>();
public KeyFactoryMap(List<KeyFactory> list) {
list.forEach(keyFactory -> factoryMap.put(keyFactory.getFunName(), keyFactory));
}
public KeyFactory getKeyFactory(String function) {
return factoryMap.get(function);
}
}
四 简单工厂和工厂方法使用场景
如果代码逻辑比较简单,不复杂用简单工厂就好;如果代码逻辑负责,需要拆分成多个类和函数才能更清晰用工厂方法。
五 工厂模式好处
- 封装变化:创建逻辑有可能变化,封装成工厂类之后,创建逻辑的变更对调用者透明。
- 代码复用:创建代码抽离到独立的工厂类之后可以复用。
- 隔离复杂性:封装复杂的创建逻辑,调用者无需了解如何创建对象。
- 控制复杂度:将创建代码抽离出来,让原本的函数或类职责更单一,代码更简洁。
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