12设计模式-行为型模式-模板模式

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模板模式

  1. 模板设计模式在书中定义:
      定义一个操作中算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,模板方法使得子类可以不改变算法的结构即可重定义该算法的某些特定步骤。

通俗点的理解就是 :完成一件事情,有固定的数个步骤,但是每个步骤根据对象的不同,而实现细节不同;就可以在父类中定义一个完成该事情的总方法,按照完成事件需要的步骤去调用其每个步骤的实现方法。每个步骤的具体实现,由子类完成。

  • 讲人话:父类定义好方法的模板,子类仅需要需要继承即可,有些模板方法中的子方法改一改就好了,大的模板方法不变
  1. 如下网上找到的一个模板模式的类图:
      抽象父类(AbstractClass):实现了模板方法,定义了算法的骨架。

具体类(ConcreteClass):实现抽象类中的抽象方法,即不同的对象的具体实现细节。
  在这里插入图片描述

coding


/**
 * 1、定义模板
 */
public abstract class CookTemplate {

    /**
     * 定义算法:  定义好了模板
     * 父类可以实现某些步骤
     * 留关键给子类
     */
    public void cook(){
        //定义算法步骤
        heating();   //v
        addfood();
        addsalt();
        stirfry();   //v
        end();      //v
    }

    //加热方法
    public void heating(){
        System.out.println("开火...");
    };

    //添加食物
    public abstract void addfood();

    //加盐
    public abstract void addsalt();

    //翻炒
    public  void stirfry(){
        System.out.println("翻炒中...");
    };

    //出锅
    public  void end(){
        System.out.println("出锅....");
    };


}
/**
*子类实现方法
/
public class AutoCookMachine extends CookTemplate{

    @Override
    public void addfood() {
        System.out.println("放了三个小白菜");
    }

    @Override
    public void addsalt() {
        System.out.println("放了三勺盐");
    }
}

// 客户端直接使用即可
public class MainTest {

    public static void main(String[] args) {

        AutoCookMachine cookMachine = new AutoCookMachine();

        cookMachine.cook();

    }
}

总结来源

  1. 模板模式的优点
     (1)具体细节步骤实现定义在子类中,子类定义详细处理算法是不会改变算法整体结构。

(2)代码复用的基本技术,在数据库设计中尤为重要。

(3)存在一种反向的控制结构,通过一个父类调用其子类的操作,通过子类对父类进行扩展增加新的行为,符合“开闭原则”。

  1. 不足
    每个不同的实现都需要定义一个子类,会导致类的个数增加,系统更加庞大。

spring源码中就使用了大量的模板方式模式来扩展

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