Java 系列(二):基础语法(介绍)

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Java 基础语法

今天我们为大家讲解java的基础语法,喜欢的朋友可以点击关注一下哦,我会持续更新!

一个 Java 程序可以认为是一系列对象的集合,而这些对象通过调用彼此的方法来协同工作。下面简要介绍下类、对象、方法和实例变量的概念。

对象:对象是类的一个实例,有状态和行为。例如,一条狗是一个对象,它的状态有:颜色、名字、品种;行为有:摇尾巴、叫、吃等。
类:类是一个模板,它描述一类对象的行为和状态。
方法:方法就是行为,一个类可以有很多方法。逻辑运算、数据修改以及所有动作都是在方法中完成的。
实例变量:每个对象都有独特的实例变量,对象的状态由这些实例变量的值决定。

基本语法

编写 Java 程序时,应注意以下几点:

1) 大小写敏感:Java 是大小写敏感的,这就意味着标识符 Hello 与 hello 是不同的。
2) 类名:对于所有的类来说,类名的首字母应该大写。如果类名由若干单词组成,那么每个单词的首字母应该大写,例如 MyFirstJavaClass 。
3)方法名:所有的方法名都应该以小写字母开头。如果方法名含有若干单词,则后面的每个单词首字母大写。
4)源文件名:源文件名必须和类名相同。当保存文件的时候,你应该使用类名作为文件名保存(切记 Java 是大小写敏感的),文件名的后缀为 .java。(如果文件名和类名不相同则会导致编译错误)。
主方法入口:所有的 Java 程序由 public static void main(String []args) 方法开始执行。

JAVA的标识符

Java语言中,对于变量,常量,函数,语句块也有名字,我们统统称之为Java标识符.
标识符是用来给类、对象、方法、变量、接口和自定义数据类型命名的。
关于 Java 标识符,有以下几点需要注意:
1)所有的标识符都应该以字母(A-Z 或者 a-z),美元符(

线

2

A

Z

a

z

,

)、或者下划线(_)开始 2)首字符之后可以是字母(A-Z 或者 a-z),美元符(

线2AZaz,)、下划线(_)或数字的任何字符组合
3)关键字不能用作标识符
4)标识符是大小写敏感的
5)合法标识符举例:age、$salary、_value、__1_value
6)非法标识符举例:123abc、-salary

命名约定

1)类和接口名。每个字的首字母大写,含有大小写。例如,MyClass,HelloWorld,Time等。
2)方法名。首字符小写,其余的首字母大写,含大小写。尽量少用下划线。例如,myName,setTime等。这种命名方法叫做驼峰式命名。
3)常量名。基本数据类型的常量名使用全部大写字母,字与字之间用下划线分隔。对象常量可大小混写。例如,SIZE_NAME。
4)变量名。可大小写混写,首字符小写,字间分隔符用字的首字母大写。不用下划线,少用美元符号。给变量命名是尽量做到见名知义。

Java修饰符

像其他语言一样,Java可以使用修饰符来修饰类中方法和属性。主要有两类修饰符:
1)访问控制修饰符 : default, public , protected, private
2)非访问控制修饰符 : final, abstract, static, synchronized
在后面的文章中我们会深入讨论,这里只做简单介绍。

Java变量

Java 中主要有如下几种类型的变量
1)局部变量
2)类变量(静态变量)
3)成员变量(非静态变量)
在后面的文章中我们会深入讨论,这里只做简单介绍。

Java数组

数组是储存在堆上的对象,可以保存多个同类型变量。在后面的文章中,我们将会学到如何声明、构造以及初始化一个数组。

Java枚举

枚举可以限制变量只能是预先设定好的值。使用枚举可以减少代码中的 bug。

例如,我们为果汁店设计一个程序,它将限制果汁为小杯、中杯、大杯。这就意味着它不允许顾客点除了这三种尺寸外的果汁。
实例如下:(枚举可以单独声明或者声明在类里面。方法、变量、构造函数也可以在枚举中定义。)

class FreshJuice {
   enum FreshJuiceSize{ SMALL, MEDIUM , LARGE }
   FreshJuiceSize size;
}

public class FreshJuiceTest {
   public static void main(String []args){
      FreshJuice juice = new FreshJuice();
      juice.size = FreshJuice.FreshJuiceSize.MEDIUM  ;
   }
}

Java关键字

下面列出了 Java 关键字。这些保留字不能用于常量、变量、和任何标识符的名称。
类别 关键字 说明
访问控制 private 私有的
protected 受保护的
public 公共的
类、方法和变量修饰符 abstract 声明抽象
class 类
extends 扩充,继承
final 最终值,不可改变的
implements 实现(接口)
interface 接口
native 本地,原生方法(非 Java 实现)
new 新,创建
static 静态
strictfp 严格,精准
synchronized 线程,同步
transient 短暂
volatile 易失
程序控制语句 break 跳出循环
case 定义一个值以供 switch 选择
continue 继续
default 默认
do 运行
else 否则
for 循环
if 如果
instanceof 实例
return 返回
switch 根据值选择执行
while 循环
错误处理 assert 断言表达式是否为真
catch 捕捉异常
finally 有没有异常都执行
throw 抛出一个异常对象
throws 声明一个异常可能被抛出
try 捕获异常
包相关 import 引入
package 包
基本类型 boolean 布尔型
byte 字节型
char 字符型
double 双精度浮点
float 单精度浮点
int 整型
long 长整型
short 短整型
变量引用 super 父类,超类
this 本类
void 无返回值
保留关键字 goto 是关键字,但不能使用
const 是关键字,但不能使用
null 空

Java注释

大概分为一下三种:(可以极大程度的增加代码可读性和规范性)
1)文档注释
2)多行注释
3)单行注释

继承(extends )

继承是所有OOP语言不可缺少的部分,在java中使用extends关键字来表示继承关系。当创建一个类时,总是在继承,如果没有明确指出要继承的类,就总是隐式地从根类Object进行继承。

接口(interface)

在 Java 中,接口可理解为对象间相互通信的协议。接口在继承中扮演着很重要的角色。

接口只定义派生要用到的方法,但是方法的具体实现完全取决于派生类。

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