RocketMQ系列

  • 面试官:设计模式中的装饰模式是什么?

    一分耕耘一分收获 前言 今天又到了最幸福的时刻,下了班躺床上就是玩。这个时候下铺老黑接了一个电话说:“行行行,那你先给我发几个设计图看一下吧。” 我:“老黑,啥设计图啊,你现在弄啥…

    2022年10月5日
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  • 实战第一课, 搭建RocketMQ集群

    可以播放背景音乐哦~~~~ 搭建RocketMQ集群 根据之前的了解,我们已经知道了RocketMQ可以单机部署,支持集群部署。 RocketMQ 支持以下集中部署方式 1.单Ma…

    2022年10月5日
    00310
  • Message batch

    批量发送消息能显著提高传递小消息的性能。限制是这些批量消息应该有相同的topic,相同的waitStoreMsgOK,而且不能是延时消息。此外,这一批消息的总大小不应超过4MB。 …

    2022年10月5日
    00188
  • Message in Filter

    在大多数情况下,TAG是一个简单而有用的设计,其可以来选择您想要的消息。例如: DefaultMQPushConsumer consumer = ne…

    2022年10月5日
    00207
  • Message in Transaction

    事务消息共有三种状态,提交状态、回滚状态、中间状态: TransactionStatus.CommitTransaction: 提交事务,它允许消费者消费此消息。 Transact…

    2022年10月5日
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  • RocketMQ架构之启动过程详解

    之前我们已经学习了RocketMQ是由四个部分组成的。这篇文章更加深入的来看看这个四个部分。 NameServer 接下来,我们来看 NameServer 的相关内容,我们都知道 …

    2022年10月5日
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  • RocketMQ架构之消息收发过程详解

    上一篇文章RocketMQ架构设计之启动过程解析 分析了 NameServer, Broker, Producer, Consumer 四个部分的启动过程, 这边文章我们分析 消息…

    2022年10月5日
    00179
  • RocketMQ事务实现原理

    最近有点浮躁,玩了一个周, 没有写文章了。今天继续搞RocketMQ的事务实现。 往期文章 RocketMQ搭建 RocketMQ架构设计之启动 RocketMQ架构设计之消息 分…

    2022年10月5日
    00236
  • RocketMQ系列~消息可靠性实现原理

    本文大约需要三分钟的时间,点开上面的歌曲,边听边看。 正文开始: 常用的绝大多数消息队列,如 RocketMQ、RabbitMQ 等在消息传输上都只能保证至少传输成功一次(At l…

    2022年10月5日
    00311
  • RocketMQ系列-消息刷盘详解

    在 RocketMQ架构设计之消息 这篇文章中, 我们学习了 消息发送到消费 的整体流程。这篇文章,我们一起来看看 MappedFile 的实现细节. 引言 我们都知道的是 Roc…

    2022年10月5日
    00310
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