以下的都是我自己理解,不对的观点请及时联系我
1.什么是队列?
队列是数据结构中比较重要的一种类型(是一种数据结构),它支持 FIFO,尾部添加、头部删除(先进队列的元素先出队列),跟我们生活中的排队类似。
2.什么情况下使用队列?
一般情况下,如果是对一些及时消息的处理,并且处理时间很短的情况下是不需要队列的,直接阻塞式的方法调用就可以了。但是如果在消息处理的时候特别费时间,这个时候如果有新消息来了,就只能处于阻塞状态,造成用户等待。这个时候便需要引入队列了。当接收到消息后,先把消息房贷队列中,然后再用行的线程进行处理,这个时候就不会有消息阻塞了。
3.队列介绍:
队列有两种:① 单队列 :就是常见的队列,每次添加元素时,都是添加对队尾。② 循环队列
4.队列Queue
add 增加一个元索 如果队列已满,则抛出一个IIIegaISlabEepeplian异常 remove 移除并返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常 element 返回队列头部的元素 如果队列为空,则抛出一个NoSuchElementException异常 offer 添加一个元素并返回true 如果队列已满,则返回false poll 移除并返问队列头部的元素 如果队列为空,则返回null peek 返回队列头部的元素 如果队列为空,则返回null put 添加一个元素 如果队列满,则阻塞 take 移除并返回队列头部的元素 如果队列为空,则阻塞
java集合中Queue继承自Collection接口,Deque,Linkedlist,PriorityQueue,BlockingQueue等类都实现了它
Queue 用来存放 等待处理元素 的集合,这种场景一般用于缓冲、并发访问。
除了继承 Collection 接口的一些方法,Queue 还添加了额外的 添加、删除、查询操作。

队列的使用场景
银行排队的案例:

队列介绍
-
队列是一个有序列表, 可以用数组或是链表来实现。
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遵循先入先出的原则, 即:先存入队列的数据, 要先取出,后存入的要后取出
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示意图:(使用数组模拟队列示意图)

数组模拟队列
思路分析
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maxSize :队列容量(数组的长度)
-
arr :模拟队列的数组
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front :指向队列头部元素的前一个元素,初始值为 -1
-
rear :指向队列尾部元素,初始值为 -1

-
基本操作
队列判空:front == rear
队列判满:rear == (maxSize – 1) ,即 rear 是否已经指向了数组的最后一个位置
队列元素个数:rear – front
队列入队:队列不满才能入队,arr[++rear] = value
队列出队:队列不空才能出队,return arr[front++]
代码实现
测试数组模拟环形队列的案例~~~
s(show): 显示队列
e(exit): 退出程序
a(add): 添加数据到队列
g(get): 从队列取出数据
h(head): 查看队列头的数据
a
输出一个数
1
s(show): 显示队列
e(exit): 退出程序
a(add): 添加数据到队列
g(get): 从队列取出数据
h(head): 查看队列头的数据
a
输出一个数
2
s(show): 显示队列
e(exit): 退出程序
a(add): 添加数据到队列
g(get): 从队列取出数据
h(head): 查看队列头的数据
a
输出一个数
3
s(show): 显示队列
e(exit): 退出程序
a(add): 添加数据到队列
g(get): 从队列取出数据
h(head): 查看队列头的数据
s
arr[0]=1
arr[1]=2
arr[2]=3
s(show): 显示队列
e(exit): 退出程序
a(add): 添加数据到队列
g(get): 从队列取出数据
h(head): 查看队列头的数据
a
输出一个数
4
队列满,不能加入数据~
s(show): 显示队列
e(exit): 退出程序
a(add): 添加数据到队列
g(get): 从队列取出数据
h(head): 查看队列头的数据
g
取出的数据是1
s(show): 显示队列
e(exit): 退出程序
a(add): 添加数据到队列
g(get): 从队列取出数据
h(head): 查看队列头的数据
g
取出的数据是2
s(show): 显示队列
e(exit): 退出程序
a(add): 添加数据到队列
g(get): 从队列取出数据
h(head): 查看队列头的数据
s
arr[2]=3
s(show): 显示队列
e(exit): 退出程序
a(add): 添加数据到队列
g(get): 从队列取出数据
h(head): 查看队列头的数据
g
取出的数据是3
s(show): 显示队列
e(exit): 退出程序
a(add): 添加数据到队列
g(get): 从队列取出数据
h(head): 查看队列头的数据
g
队列空,不能取数据
s(show): 显示队列
e(exit): 退出程序
a(add): 添加数据到队列
g(get): 从队列取出数据
h(head): 查看队列头的数据
总结:
1、队列有两种:① 单队列 :就是常见的队列,每次添加元素时,都是添加对队尾。② 循环队列(环形队列)
2、遵循先入先出的原则, 即:先存入队列的数据, 要先取出,后存入的要后取出
加强自身学习,提高自身素质。 积累工作经验,改进工作方法,向周围同志学习,注重别人优点,学习他们处理问题的方法,查找不足,提高自己。

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