1、为什么要使用MQ?
因为项目比较大,做了分布式系统,所有远程服务调用请求都是同步执行经常出问题,所以引入了mq。
解耦:系统耦合度降低,没有强依赖关系;
异步:不需要同步执行的远程调用可以有效提高响应时间;
削峰:请求达到峰值后,后端service还可以保持固定消费速率消费,不会被压垮。
2、多个mq如何选型?
RabbitMQ:erlang开发,延迟比较低;
RocketMQ:Java开发,面向互联网集群化功能丰富;
kafka:Scala开发,面向日志功能丰富;
ActiveMQ:java开发,简单,稳定。
小项目:ActiveMQ
大项目:RocketMQ或kafka、RabbitMq
3、RocketMQ中的Topic和ActiveMQ有什么区别?
ActiveMQ
有destination的概念,即消息目的地
destination分为两类:
- topic
- 广播消息
- queue
- 队列消息
RocketMQ
RocketMQ的Topic是一组Message Queue的集合 ConsumeQueue
一条消息是广播消息还是队列消息由客户端消费决定
4、RocketMQ Broker中的消息被消费后会立即删除吗?
不会,每条消息都会持久化到CommitLog中,每个consumer连接到broker后会维持消费进度信息,当有消息消费后只是当前consumer的消费进度(CommitLog的offset)更新了。
5、那么消息会堆积吗?什么时候清理过期消息?
4.6版本默认48小时后会删除不再使用的CommitLog文件
- 检查这个文件最后访问时间
- 判断是否大于过期时间
- 指定时间删除,默认凌晨4点
6、RocketMQ消费模式有几种?
消费模型由consumer决定,消费维度为Topic
集群消费
一组consumer同时消费一个topic,可以分配消费负载均衡策略分配consumer对应消费topic下的哪些queue,多个group同时消费一个topic时,每个group都会消费到数据,一条消息只会被一个group中的consumer消费;
广播消费
消息将对一 个Consumer Group 下的各个 Consumer 实例都消费一遍。即即使这些 Consumer 属于同一个Consumer Group ,消息也会被 Consumer Group 中的每个 Consumer 都消费一次。
7、消费消息时使用的是push还是pull?
在刚开始的时候就要决定使用哪种方式消费
两种:
DefaultLitePullConsumerImpl
拉
DefaultMQPushConsumerImpl
推
两个实现 DefaultLitePullConsumerImpl
DefaultMQPushConsumerImpl
都实现了MQConsumerInner接口接口
名称上看起来是一个推,一个拉,但实际底层实现都是采用的长轮询机制,即拉取方式
broker端属性 longPollingEnable 标记是否开启长轮询。默认开启
8、为什么要主动拉取消息而不使用事件监听方式?
事件驱动方式是建立好长连接,由事件(发送数据)的方式来实时推送。
如果broker主动推送消息的话有可能push速度快,消费速度慢的情况,那么就会造成消息在consumer端堆积过多,同时又不能被其他consumer消费的情况
9、说一说几种常见的消息同步机制?
push:
如果broker主动推送消息的话有可能push速度快,消费速度慢的情况,那么就会造成消息在consumer端堆积过多,同时又不能被其他consumer消费的情况
pull:
轮训时间间隔,固定值的话会造成资源浪费
长轮询:
上连接 短连接(每秒) 长轮询
10、broker如何处理拉取请求的?
consumer首次请求broker
- broker中是否有符合条件的消息
- 有 ->
- 响应consumer
- 等待下次consumer的请求
- 没有
- 挂起consumer的请求,即不断开连接,也不返回数据
- 挂起时间长短,写死在代码里的吗?长轮询写死,短轮询可以配
- 使用consumer的offset,
- DefaultMessageStore#ReputMessageService#run方法
- 每隔1ms检查commitLog中是否有新消息,有的话写入到pullRequestTable
- 当有新消息的时候返回请求
- PullRequestHoldService 来Hold连接,每个5s执行一次检查pullRequestTable有没有消息,有的话立即推送
- DefaultMessageStore#ReputMessageService#run方法
11、RocketMQ如何做负载均衡?
通过Topic在多broker种分布式存储实现
producer端
发送端指定Target message queue发送消息到相应的broker,来达到写入时的负载均衡
- 提升写入吞吐量,当多个producer同时向一个broker写入数据的时候,性能会下降
- 消息分布在多broker种,为负载消费做准备
每 30 秒从 nameserver获取 Topic 跟 Broker 的映射关系,近实时获取最新数据存储单元,queue落地在哪个broker中
在使用api中send方法的时候,可以指定Target message queue写入或者使用MessageQueueSelector
默认策略是随机选择:
- producer维护一个index
- 每次取节点会自增
- index向所有broker个数取余
- 自带容错策略
其他实现
- SelectMessageQueueByHash
- hash的是传入的args
- SelectMessageQueueByRandom
- SelectMessageQueueByMachineRoom 没有实现
也可以自定义实现MessageQueueSelector接口中的select方法
12、如何知道mqs的,mqs的数据从哪儿来?.
producer.start()方法
参考源码
- 启动producer的时候会向nameserver发送心跳包
- 获取nameserver中的topic列表
- 使用topic向nameserver获取topicRouteData
TopicRouteData对象表示与某一个topic有关系的broker节点信息,内部包含多个QueueData对象(可以有多个broker集群支持该topic)和多个BrokerData信息(多个集群的多个节点信息都在该列表中)
producer加工TopicRouteData,对应的多节点信息后返回mqs。
consumer端
客户端完成负载均衡
- 获取集群其他节点
- 当前节点消费哪些queue
- 负载粒度直到Message Queue
- consumer的数量最好和Message Queue的数量对等或者是倍数,不然可能会有消费倾斜
- 每个consumer通过balanced维护processQueueTable
- processQueueTable为当前consumer的消费queue
- processQueueTable中有
- ProcessQueue :维护消费进度,从broker中拉取回来的消息缓冲
- MessageQueue : 用来定位查找queue
DefaultMQPushConsumer默认 使用AllocateMessageQueueAveragely(平均分配)
13、如果consumer和queue不对等,上线了多台也在短时间内无法消费完堆积的消息怎么办?
-
准备一个临时的topic
-
queue的数量是堆积的几倍
-
queue分不到多broker种
-
上线一台consumer做消息的搬运工,把原来topic中的消息挪到新的topic里,不做业务逻辑处理,只是挪过去
-
上线N台consumer同时消费临时topic中的数据
-
改bug
-
恢复原来的consumer,继续消费之前的topic
14、堆积时间过长消息超时了?
RocketMQ中的消息只会在commitLog被删除的时候才会消失,不会超时
15、堆积的消息会不会进死信队列?
不会,消息在消费失败后会进入重试队列(%RETRY%+consumergroup),多次(默认16)才会进入死信队列(%DLQ%+consumergroup)
16、RocketMQ很大的一个特点是对分布式事务的支持,你说说他在分布式事务支持这块机制的底层原理?
分布式系统中的事务可以使用TCC(Try、Confirm、Cancel)、2pc来解决分布式系统中的消息原子性
RocketMQ 4.3+提供分布事务功能,通过 RocketMQ 事务消息能达到分布式事务的最终一致
RocketMQ实现方式
**Half Message:**预处理消息,当broker收到此类消息后,会存储到RMQ_SYS_TRANS_HALF_TOPIC的消息消费队列中
**检查事务状态:**Broker会开启一个定时任务,消费RMQ_SYS_TRANS_HALF_TOPIC队列中的消息,每次执行任务会向消息发送者确认事务执行状态(提交、回滚、未知),如果是未知,等待下一次回调。
**超时:**如果超过回查次数,默认回滚消息
TransactionListener的两个方法
executeLocalTransaction
半消息发送成功触发此方法来执行本地事务
checkLocalTransaction
broker将发送检查消息来检查事务状态,并将调用此方法来获取本地事务状态
本地事务执行状态
LocalTransactionState.COMMIT_MESSAGE
执行事务成功,确认提交
LocalTransactionState.ROLLBACK_MESSAGE
回滚消息,broker端会删除半消息
LocalTransactionState.UNKNOW
暂时为未知状态,等待broker回查
17、RocketMQ 是如何保证数据的高容错性的?
- 在不开启容错的情况下,轮询队列进行发送,如果失败了,重试的时候过滤失败的Broker
- 如果开启了容错策略,会通过RocketMQ的预测机制来预测一个Broker是否可用
- 如果上次失败的Broker可用那么还是会选择该Broker的队列
- 如果上述情况失败,则随机选择一个进行发送
- 在发送消息的时候会记录一下调用的时间与是否报错,根据该时间去预测broker的可用时间
18、高吞吐量下如何优化生产者和消费者的性能?
消费
-
同一group下,多机部署,并行消费
-
单个consumer提高消费线程个数
-
批量消费
- 消息批量拉取
- 业务逻辑批量处理
运维
- 网卡调优
- jvm调优
- 多线程与cpu调优
- Page Cache
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