设计模式之模板方法模式的理解
1,模板方法模式(Template Method Pattern)又叫模板模式在一个抽象类公开定义了执行它的方法的模板,它的子类可以按需要重写方法实现,但调用将以抽象类中定义的方式进行
2,简单说,模板方法模式定义一个操作中的算法的骨架,而将一些步骤延迟到子类中,使得子类可以不改变一个算法的结构,就可以重定义算法的某些特定步骤
3,这种类型的设计模式属于行为型模式
实现:
编写抽象类:
public abstract class SoyaMilk {
// 模板方法 final 不让子类覆盖
final void make(){
select();
addCondiments();
soak();
beat();
}
void select(){
System.out.println("第一步:选择好的新鲜黄豆");
}
abstract void addCondiments();
void soak(){
System.out.println("第三步:黄豆和配料开始浸泡");
}
void beat(){
System.out.println("第四步:黄豆和配料放到豆浆机打碎");
}
}
实现类1:
public class PeanutSoyaMilk extends SoyaMilk{
@Override
void addCondiments() {
System.out.println("加入上好的花生");
}
}
实现类2:
public class RedBeanSoyaMilk extends SoyaMilk{
@Override
void addCondiments() {
System.out.println("加入上好的红豆");
}
}
调用:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("========制作红豆豆浆=====");
SoyaMilk red = new RedBeanSoyaMilk();
red.make();
System.out.println("========制作花生豆浆=====");
SoyaMilk peanut = new PeanutSoyaMilk();
peanut.make();
}
}
模板方法模式之钩子方法
1,在模板方法模式中父类中,我们可以定义一个方法,它默认不做任何事,子类可以视情况要不要覆盖它,该方法称为 ‘钩子’
2,还是用上面做豆浆的列子来讲解,比如,我们还希望制作纯豆浆,不添加任何的配料,请使用钩子方法对前面的方法进行改造
抽象类:
public abstract class SoyaMilk {
// 模板方法 final 不让子类覆盖
final void make(){
select();
// 加入了钩子方法
if (customerWantCondiments()){
addCondiments();
}
soak();
beat();
}
void select(){
System.out.println("第一步:选择好的新鲜黄豆");
}
abstract void addCondiments();
void soak(){
System.out.println("第三步:黄豆和配料开始浸泡");
}
void beat(){
System.out.println("第四步:黄豆和配料放到豆浆机打碎");
}
//钩子方法 决定是否添加配料
boolean customerWantCondiments(){
return true;
}
}
实现类1:
public class PeanutSoyaMilk extends SoyaMilk {
@Override
void addCondiments() {
System.out.println("加入上好的花生");
}
}
实现类2:
public class PureSoyaMilk extends SoyaMilk{
@Override
void addCondiments() {
// 空实现
}
@Override
boolean customerWantCondiments() {
return false;
}
}
实现类3:
public class RedBeanSoyaMilk extends SoyaMilk {
@Override
void addCondiments() {
System.out.println("加入上好的红豆");
}
}
调用:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("========制作红豆豆浆=====");
SoyaMilk red = new RedBeanSoyaMilk();
red.make();
System.out.println("========制作花生豆浆=====");
SoyaMilk peanut = new PeanutSoyaMilk();
peanut.make();
System.out.println("========制作纯豆浆=====");
SoyaMilk cun = new PureSoyaMilk();
cun.make();
}
}
模板方法的注意事项和细节
1,基本思想是:算法只存于一个地方,也就是在父类中,容易修改,需要修改算法时,只要修改父类的模板方法或者已经实现的某些步骤,子类就会继承这些修改,
2,实现了最大代码复用,父类的模板方法和已实现的某些步骤会被子类继承而直接使用
3,即统一了算法,也提供了很大的灵活性,父类的模板方法确保了算法的结构保持不变,同时由子类提供部分步骤的实现
4,该模式的不足之处:每一个不同实现都需要一个子类实现,导致类的个数增加,使得系统更加庞大
5,一般模板方法都加上final关键字,防止子类重写模板方法
6,模板方法模式使用场景:当要完成在某个过程,该过程要执行一系列步骤,这一系列得步骤基本相同,但其个别步骤在实现时可能不同,通常考虑模板方法模式来处理
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