上午:
前端html,css和js实现 刻度表盘,指针的旋转(时间实时更新)
最终结果展示:
小知识:
利用三角函数控制表盘的数字显示位置
最终代码程序 html 含css 和 js :
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>teacher_clock</title>
<style>
.clock{
height: 500px;
width: 500px;
border-radius: 50%;
border:3px solid rgb(110, 232, 248);
font-size: 30px;
position:relative; /*父元素有定位之后 子元素才会相对它来进行定位*/
}
.number{
position: absolute;
top: 0px; /*利用三角函数进行计算 */
left: 50%;/*继承 父元素 */
}
.scale{
/*transform 变换 translate 平移 */
transform: translate(-50%,-50%); /*相对自身*/
}
.second{
width: 2px;
height: 200px;
background-color: black;
position: absolute;
top: 50px;
left: 249px;
transform-origin: center 200px; /* 代表 x 和y横纵坐标*/
}
.minute{
width: 4px;
height: 150px;
background-color: black;
position: absolute;
top: 100px;
left: 248px; /*指针变粗了 所以左移动了1px的像素*/
transform-origin: center 150px; /*这个坐标是相对 标签本身的坐标*/
}
.hour{
width: 6px;
height: 110px;
background-color: black;
position: absolute;
top: 140px;
left: 247px;
transform-origin: center 110px; /*这个是相对标签本身的坐标*/
}
</style>
</head>
<body>
<div class="clock">
<div class="hour"></div>
<div class="minute"></div>
<div class="second"></div>
</div>
<script>
var clock = document.querySelector('.clock');/* queryselector 只选一个 queryselectorAll 选择同名所有*/
//有一点区别就是 那个queryselectorAll 返回的是一个数组 后面有个appendChild 数组是不能使用这个的
//而queryselector 的返回值就是一个 对应类名对象的标签
var center ={
x: 250,
y: 250,
};
var radius = 250 - 20; //时钟的半径 数字半径 要小于表盘的 半径
for(var i = 0; i < 12; i++){
//创建元素
var scale = document.createElement("div"); //添加一个空的div 需要将数字添加进去
if(i === 0){ //三等号 判断 全等 js语法
scale.innerText = 12;
}else{
scale.innerText = i;
}
scale.setAttribute("class","scale"); //给这个标签 添加一个类属性
//计算角度
var alpha = i * 30 * Math.PI/180; /* 用于计算 */
var x = center.x + radius*Math.sin(alpha); /*一个正弦函数 一个余弦函数*/
var y = center.y - radius*Math.cos(alpha);
//es2015(es6)中的语法 下面的那个${x}
scale.style = `position:absolute; top: ${y}px; left: ${x}px;`; /* 注意 那个${x} 是一个数值 没有给单位的话不能显示 */
//上面这个是个 反引号 就是 键盘左上角esc下面那个
clock.appendChild(scale);
}
//下面开始控制指针的位移
var second = document.querySelector(".second");
var minute = document.querySelector(".minute");
var hour = document.querySelector(".hour");
function update(){
var now = new Date();
var s = now.getSeconds(); //获取秒
var m = now.getMinutes(); //获取分
var h = now.getHours() % 12; //获取小时 24小时制 下午会继续旋转,作为一个严谨 对12取余
second.style = `transform: rotate(${s * 6 }deg)`; //一分钟也是6 度
minute.style = `transform: rotate(${(m + s / 60) *6 }deg)`; //一分钟 6 度
hour.style = `transform: rotate(${(h + m / 60 + s / 3600) * 30 }deg)`; //一个小时30度
//注意:单位deg前面不能有 空格 不然指针就转不动了
}
update();
setInterval(update,1000); /*1000毫秒之后*/
</script>
</body>
</html>
下午:
js中const和let的用法:
在程序用有变化的变量 如for循环中的 i 它的声明类型改为let 其余在过程中无实质变化的var更改为const
安装了一下午的vue环境,因为众多学生的电脑出现情况(各种报错)
先记录一下运行vue的方式,暂时我只有这种比较笨拙的方式:
找到vue的工程(在对应的工程目录下输入cmd指令,运行cmd):
然后运行 npm run serve 指令来运行,后面在vscode中更改了vue后,就可以直接通过浏览器对8080端口访问来刷新
晚上:
vue 入门
差值表达式:
<template>
<div> {{msg}} </div>
</template>
<script>
export default {
data() {
return{
msg: 1,
},
}
}
</script>
点击事件
<template>
<div @click="onClick"></div>
</template>
<script>
export default {
methods: {
onClick () {
// to do 执行相应的操作 比如说可对export 中return的数据进行修改
}
}
}
</script>
动态属性 (下方是一个box 通过点击来改变颜色)
<template>
<div :class="'box ' + currentColor" @click="onClick"></div>
</template>
<script>
export default {
data () {
return {
currentColor: 'green'
};
},
methods: {
onClick () {
this.currentColor = this.currentColor === 'red' ? 'green' : 'red';
}
}
}
</script>
<style>
.box {
width: 100px;
height: 100px;
}
.green {
background: green;
}
.red {
background: red;
}
</style>
红绿灯书写:
<template>
<div id="app">
<div :class="'box ' + light1"></div>
<div :class="'box ' + light2"></div>
<button @click="changeLight" >点我换灯</button>
</div>
</template>
<script>
//默认导出的 对象,可以理解为当前vue 组件的配置项
export default {
name: 'App',
data (){
return{
count: 1,
currentColor:'green', //当前颜色
light1:'grey',
light2:'green',
};
},
//页面方法
methods: {
changeLight(){
if(this.light1 === "grey"){
this.light1 = "red";
this.light2 = "grey";
}
else{
this.light1 = "grey";
this.light2 = "green";
}
},
},
}
</script>
<style>
#app {
font-size: 100px;
}
.box{
width: 200px;
height: 200px;
border: solid;
border-radius: 50%;
float: left;
}
.green{
background-color: green;
}
.red{
background-color: red;
}
.grey{
background-color: grey;
}
button{
margin-left: 120px;
}
</style>
上面红绿灯效果展示(我转换为了gif图):
其实就是通过给某一个标签进行类名的改变来实现效果的展示。
作业布置:
要求实现一个单选的switch,如下图所示:
当天晚上做出来的效果如下:
相应的vue源码如下所示:
<template>
<div id="app">
<div :class="'box ' + light2"></div>
<button @click="changeLight" >点我换灯</button> -->
<div :class="'back ' + backColor" @click="changeSwitch"></div>
<div :class="'btn ' + btnCircle" @click="changeSwitch"></div>
</div>
</template>
<script>
//默认导出的 对象,可以理解为当前vue 组件的配置项
export default {
name: 'App',
data (){
return{
backColor:'back1', //分别对应两种状态
btnCircle:'btn1', //又是分别对应两种状态
};
}, //这个逗号不能少 是default 下面的
//页面方法
methods: {
changeSwitch(){
if(this.btnCircle === 'btn1'){ /* btn1 是处于关闭状态 */
this.btnCircle = 'btn2';
this.backColor = 'back2';
}
else{
this.btnCircle = 'btn1';
this.backColor = 'back1';
}
},
},
}
</script>
<style>
#app {
font-size: 100px;
}
/* 下方对switch 选择框的按钮进行样式控制 */
.back{
width: 50px;
height: 20px;
position: absolute;
left: 50px;
top: 50px;
border-radius: 10px; /* 控制边缘 */
}
.back1{
background-color: grey; /*未选择状态 */
}
.back2{
background-color: green; /*选择状态 */
}
.btn{
width: 17px;
height: 17px;
border-radius: 50%;
position: absolute;
border-color: rgb(159, 208, 250);
border: 1px;
background-color: rgb(218, 214, 214);
top: 52px; /* 与上边缘的距离没有改变 所以放在上一个里面了 */
}
.btn1{
left: 52px;/*未选择 */
}
.btn2{
left: 81px; /*选择 */
}
</style>
结束语
好了,第一天的实训已经结束了,现在是第二天的0:50了,差不多可以了,也不知道到了明天到底该何去何从,应该选的是java方向,但是他今天来问了一下,java要学的东西和涉及到的东西都太多 了,被问到时瞬间明白了自己是多么的弱鸡,所以其实要学的东西还有很多,如果真的是走程序员这条路的话,还有很多的东西需要学,自己已经大三下学期了,该为自己后面规划下了
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