前言
面向对象最后一篇讲述。打算明天开始Java集合知识点。这个也非常的重要。必学内容啊。加油一起冲冲冲。。。最近在做web大作业淘宝首面,过几天做好给大家把代码发上来参考参考。有什么不足的地方还要请大家多多指教。。。
一、接口的实现
1.案例描述
练习目标
掌握如何实现接口
需求分析
由于接口中的方法都是抽象方法,因此不能通过实例化对象的方式来调用接口中的方法。此时需 要定义一个类,并使用 implements 关键字实现接口中所有的方法。为了上初学者掌握如何实现接口, 本案例将设计一个类,使用关键字 implements 实现 Inter 接口中的方法。
设计思路(实现原理)
1.设计名为 Inter 的接口,接口中定义一个初始值为 20 的 num 常量和 method()抽象方法。
2.编写 Inter 接口的实现类 InterImpl,使用 implements 关键字实现接口中的方法。
3.编写测试类 Example10,测试类中对接口的实现类进行实例化,并调用接口中的方法。
2.案例实现
编写接口 Inter,InterImpl 类使用 implements 实现了接口,代码
package Mianxiangduixiangxia;
interface Inter {
int num = 20;
void method();
}
// 使用implements关键字实现接口
class InterImpl implements Inter {
void show() {
System.out.println(num);
}
public void method() {
System.out.println("InterImpl method");
}
}
定义测试类 Example10,代码如下
package Mianxiangduixiangxia;
public class Example10 {
public static void main(String[] args) {
//通过实现类实例化
InterImpl ii = new InterImpl();
ii.show();
ii.method();
}
}
运行结果
3.案例总结
1.接口使用 interface 关键字来定义。
2.接口没有构造方法,接口中的变量缺省都是使用 public static final 修饰的,即全局常量,接口中的 方法都是 public abstract 修饰的,即抽象方法。
3.定义一个类,并使用 implements 关键字实现接口中的方法,一个类可以实现多个接口。
4.由于接口中的方法都是抽象方法,因此不能直接通过实例化对象的方式来调用接口中的方法,需 要在类实现接口后借助类来间接实例化。
二、多态的使用
1.案例描述
练习目标
1.了解多态的概念、多态的好处和弊端
2.掌握如何实现多态
需求分析
在 Java 中为了实现多态,允许使用一个父类类型的变量来引用一个子类类型的对象,根据被引用 子类对象特征的不同,得到不同的运行结果。多态提高代码了的扩展性和可维护性。为了帮助初学者 掌握如何实现多态,本案例将实现一个多态程序来演示如何实现多态。
设计思路(实现原理)
1.编写 Animal 接口,接口中定义 sleep()方法。
2.Cat 类实现 Animal 接口的方法,并定义另一个方法 catchMouse()
3.编写测试类 Example13,使 Cat 对象指向父类 Animal 的引用 ,并通过该引用调用 sleep()方法
2.案例实现
编写 Animal 接口及其实现类 Cat。代码
package Mianxiangduixiangxia;
interface Animal {
void sleep();
}
class Cat implements Animal {
void catchMouse() {
System.out.println("抓老鼠");
}
public void sleep() {
System.out.println("睡觉");
}
}
定义测试类 Example13,Cat 对象指向 Animal 引用,并使用父类 Animal 引用调用 sleep()方法。代码
package Mianxiangduixiangxia;
public class Example13 {
public static void main(String[] args) {
// 多态
Animal animal = new Cat();
animal.sleep();
}
}
运行结果
3.案例总结
1.多态是指对象在不同时刻表现出来的不同状态,在 Java 中,允许使用一个父类类型的变量来引用 一个子类类型的对象。
2.多态的前提:
(1) 要有继承关系。
(2) 要有方法重写。
(3) 要有父类引用指向子类对象。
3.多态的好处是提高代码的扩展性和可维护性。
4.多态的弊端是父类或者接口只能调用自己具备的成员,不能访问子类特有的成员。
三、try…catch语句
1.案例描述
练习目标
1.掌握如何使用 try…catch
需求分析
Java 中提供了一种对异常进行处理的方式——异常捕获,异常捕获通常使用 try…catch 语句。为 了让初学者熟悉 try…catch 语句,本案例将演示如何使用 try…catch 语句处理遍历时可能出现的数组角 标越界异常。
设计思路(实现原理)
1. 编写测试类 Example16,
2.在类 Example16 中定义名为 arr 的 int 类型一维数组,遍历数组输出每次遍历出的值,结束输 出“over”。
3.使用 try…catch 语句处理遍历时可能出现的数组角标越界异常,如果出现异常输出“角标越界”。
2.案例实现
代码:
package Mianxiangduixiangxia;
public class Example16 {
public static void main(String[] args) {
int[] arr = { 1, 2, 3, 4, 5 };
try {
for (int x = 0; x <= arr.length; x++) {
System.out.println(arr[x]);
}
System.out.println("程序继续向下执行...");
} catch (ArrayIndexOutOfBoundsException e) {
System.out.println("角标越界");
}
System.out.println("over");
}
}
运行结果
3.案例总结
1.try 代码块中编写可能发生异常的 Java 语句,catch 代码块中编写针对异常进行处理的代码。在 try 代码块中,发生异常语句后面的代码是不会被执行的。
2.可能发生多个异常时,可以使用多个 try…catch 或者用一个 try 多个 catch。 3.Throwable:是异常体系的超类. |–Error 重大的错误,这个问题发生后,一般我们处理不了,一般不处理,而是要程序进行 30 修正 。(内存溢出) |–Exception 可以处理的问题,这个问题需要我们编写针对性的代码进行处理。(异常处理)
总结
明天写一篇集合知识点。。。
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