目录
一、UML基本介绍
1) UML——Unified modeling language UML (统一建模语言
)
,是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果
)
,是一种用于软件系统分析和设计的语言工具,它用于帮助软件开发人员进行思考和记录思路的结果
2) UML
本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依
本身是一套符号的规定,就像数学符号和化学符号一样,这些符号用于描述软件模型中的各个元素和他们之间的关系,比如类、接口、实现、泛化、依
赖、组合、聚合等,如右图
:
:
3)
使用
UML
来建模,常用的工具有
Rational Rose , 也可以使用一些插件来建模
使用
UML
来建模,常用的工具有
Rational Rose , 也可以使用一些插件来建模
二、UML图
画
UML
图与写文章差不多,都是把自己的思想描述给别人看,关键在于思路和条理。
UML
图与写文章差不多,都是把自己的思想描述给别人看,关键在于思路和条理。
UML图分类
1)
用例图
(use case)
用例图
(use case)
2)
静态结构图:
类图
、对象图、包图、组件图、部署图
静态结构图:
类图
、对象图、包图、组件图、部署图
3)
动态行为图:交互图(时序图与协作图)、状态图、活动图
动态行为图:交互图(时序图与协作图)、状态图、活动图
说明:
1)
类图是描述类与类之间的关系的,是
UML
图中最核心的
类图是描述类与类之间的关系的,是
UML
图中最核心的
2)
在讲解设计模式时,我们必然会使用类图,
在讲解设计模式时,我们必然会使用类图,
UML类图
1)
用于描述系统中的类
(
对象
)
本身的组成和类
(
对象
)
之间的各种静态关系。
用于描述系统中的类
(
对象
)
本身的组成和类
(
对象
)
之间的各种静态关系。
2)
类之间的关系:
依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合
类之间的关系:
依赖、泛化(继承)、实现、关联、聚合与组合
3)
类图简单举例
类图简单举例
public class Person{ //代码形式->类图
private Integer id;
private String name;
public void setName(String name){
this.name=name;
}
public String getName(){
return name;
}
}
(一)类图—依赖关系(Dependence)
只要是在
类中用到了对方
,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编
类中用到了对方
,那么他们之间就存在依赖关系。如果没有对方,连编
绎都通过不了。
public class PersonServiceBean {
private PersonDao personDao;//类
public void save(Person person){}
public IDCard getIDCard(Integer personid){}
public void modify(){
Department department = new Department();
}
}
public class PersonDao{}
public class IDCard{}
public class Person{}
public class Department{}
小结1)
类中用到了对方2)
如果是类的成员属性3)
如果是方法的返回类型4)
是方法接收的参数类型5)
方法中使用到
(二)类图—泛化关系(generalization)
泛化关系实际上就是继承关系,他是
依赖关系的特例
依赖关系的特例
public abstract class DaoSupport{
public void save(Object entity){}
public void delete(Object id){}
}
public class PersonServiceBean extends Daosupport{
}
UML类图
小结:
1)
泛化关系实际上就是继承关系2)
如果
A
类继承了
B
类,我们就说
A
和
B
存在泛化关系
(三)类图—实现关系(Implementation)
实现关系实际上就是A类实现B接口,他是依赖关系的特例
public interface PersonService {
public void delete(Interger id);
}
public class PersonServiceBean implements PersonService {
public void delete(Interger id){}
}
UML类图
(四)类图—关联关系(Association)
关联关系实际上就是
类与类之间的联系,他是依赖关系的特例
类与类之间的联系,他是依赖关系的特例
关联具有
导航性
:即双向关系或单向关系
导航性
:即双向关系或单向关系
关系具有多重性:如“
1”
(表示有且仅有一个),“
0…”
(表示
0
个或者多个), “0
,
1”
(表示
0
个或者一个),“
n…m”(
表示
n
到
m
个都可以
),“m…*”
(表示至少
m个)。
1”
(表示有且仅有一个),“
0…”
(表示
0
个或者多个), “0
,
1”
(表示
0
个或者一个),“
n…m”(
表示
n
到
m
个都可以
),“m…*”
(表示至少
m个)。
单向一对一关系
public class Person {
private IDCard card;
}
public class IDCard{}
双向一对一关系
public class Person {
private IDCard card;
}
public class IDCard{
private Person person
}
UML类图
(五)类图—聚合关系(Aggregation)
聚合关系(
Aggregation
)表示的是
整体和部分
的关系,
整体与部分可以分开
。
聚合关系是关联关系的特例
,所以他具有关联的导航性与多重性。
Aggregation
)表示的是
整体和部分
的关系,
整体与部分可以分开
。
聚合关系是关联关系的特例
,所以他具有关联的导航性与多重性。
如:一台电脑由键盘
(keyboard)
、显示器
(monitor)
,鼠标等组成;组成电脑的各个配件是可以从电脑上分离出来的,使用带空心菱形的实线来表示:
(keyboard)
、显示器
(monitor)
,鼠标等组成;组成电脑的各个配件是可以从电脑上分离出来的,使用带空心菱形的实线来表示:
public class Computer {
private Mouse mouse;
private Monitor monitor;
public void setMouse(Mouse mouse) {
this.mouse = mouse;
}
public void setMonitor(Monitor monitor) {
this.monitor= monitor;
}
}
UML类图
(六)类图—组合关系(Composition)
组合关系:也是整体与部分的关系,但是
整体与部分不可以分开
。
整体与部分不可以分开
。
再看一个案例:在程序中我们定义实体:
Person
与
IDCard
、
Head,
那么
Head
和 Person 就是 组合,
IDCard
和
Person
就是 聚合。
Person
与
IDCard
、
Head,
那么
Head
和 Person 就是 组合,
IDCard
和
Person
就是 聚合。
但是如果在程序中
Person
实体中定义了对
IDCard
进行
级联删除
,即删除
Person
时连同IDCard
一起删除,那么
IDCard
和
Person
就是组合了。
Person
实体中定义了对
IDCard
进行
级联删除
,即删除
Person
时连同IDCard
一起删除,那么
IDCard
和
Person
就是组合了。
public class Person{
private IDCard card;
private Head head = new Head();
}
public class IDCard{}
public class Head{}
UML类图
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