行业背景:
今天,涉及通信产业链中的每个环节,都有Android的身影,Android是第一款完全完整打通了整个通信产业链中的操作系统,手机方案商、集成商、运营商、内容提供商、用户,都在玩Android,都惊讶于Android的爆发式增长速度,Android现在每天有超过50万台新的Android设备启用。
随着Android平台的扩张,引发了Android人才荒,未来人才需求缺口将达百万。但符合条件的Android工程师屈指可数,企业招聘难度可想而知。据新京报等媒体报道Android工程师一年经验月薪8000元,对此李开复曾在微博谏言学生转学Android软件开发。我们相信,在未来几年内,Android开发工程师将成为4G行业炙手可热的岗位之一。
什么是Android:
Android是一种以Linux为基础的开放源码操作系统,主要使用于便携设备。目前尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用安卓(非官方)或安致(官方)。Android操作系统最初由Andy Rubin开发,最初主要支持手机。2005年由Google收购注资,并拉拢多家制造商组成开放手机联盟开发改良,逐渐扩展到到平板电脑及其他领域上。 2010年末数据显示,仅正式推出两年的操作系统的Android已经超越称霸十年的诺基亚Symbian系统,跃居全球最受欢迎的智能手机平台。
学习路线:
第一阶段:Java基础
1.计算机基础知识,计算机基础、JDK环境安装配置、环境变量的配置等。
2.面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制。
3.常用类介绍、正则表达式。
4.Java集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合类API。
5.Android异常处理、各种异常的捕获、异常机制的原理以及自定义异常。
6.Java I/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码 。
7.多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。
8.Socket网络编程。
9.反射
第二阶段:Android核心基础
1.Android编程的基本概念与要点,Android项目结构分析、文件系统、数据存储与访问、Intent与IntentFilter
2.Android四大核心组件,监听ContentProvider数据、Sqlite数据库的增删改查与事务管理、ListView实现数据列表展示。
3.Android网络编程,Apache Commons 工具包介绍使用Get方法向服务器提交数据的方法、解析服务器响应数据的方法、使用POST方法向服务器提交数据的实现方法、向服务器提交非文本数据的实现方法、使用Http协议实现多线程下载、使用Http协议实现断点续传。
4.多媒体编程,播放音乐与视频、音视频编码介绍、操作摄像头,相册等
5.新特性,属性动画、ViewPager、ActonBar、主题 样式 国际化等
6.代码版本管理,SCV、Git等
第三阶段:android UI编程
1.Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。
2.Android初级控件的使用:
TextView控件的使用
Button控件的使用方法
EditText控件的使用方法
ImageView的使用方法
RadioButton的使用方法
Checkbox的使用方法
Menu的使用方法
3.Android高级控件的使用:
Autocompletion的使用方法
ListView的使用方法
GridView的使用方法
Adapter的使用方法
Spinner的使用方法
Gallary的使用方法
ScrollView的使用方法
4.对话框与菜单的使用:
Dialog的基本概念
AlertDialog的使用方法
DatePickerDialog的使用方法
Menu的使用方法
自定义Menu的实现方法
5.控件的布局方法:
线性布局的使用方法
相对布局的使用方法
表格布局的使用方法
6.多Acitivity管理:
AndroidManifest.xml文件的作用
Intent的使用方法
使用Intent传递数据的方法
启动Activity的方法
IntentFilter的使用方法
Activity Group的使用方法
7.自定义控件实现方法:
自定义ListView的实现方法
可折叠ListView的使用方法
自定义Adapter的实现方法
自定义View的实现方法
动态控件布局的上实现方法
第四阶段:Android项目进阶
1.互联网客户端项目,推送、数据刷新、html与javascript的动态交互、需求分析等。
2.电子应用市场项目,项目整体框架设计、观察者模式、工厂模式、版本模式、图片三级缓存、内存优化、属性动画、各种包的兼容性处理、对View原理以及测制触摸事件、View事件的下发等。
3.开发工具进阶使用以及Android各种版本的特性使用、权限使用等
4.开源框架集合,各种最新的开源框架的了解与使用,可以最大限度的提高开发效率。
第五阶段:android手机硬件管理
1、地图及定位技术:GPS简介;LocationManager的使用方法;在Google Map上添加标记的方法;查询某地附近建筑的方法;使用Google Map实现点对点导航。
2、传感器使用方法:方向、加速度(重力)、光线、磁场、距离、温度等传感器的使用。
3、近场通信技术:NFC技术简介;NFC技术是用场景介绍;NFC技术实现方法。
4、媒体管理技术:MediaPlayer的使用方法。
5、触摸屏技术:手势识别;多点触摸技术。
第六阶段:Android图形编程技术
1、图形处理基础:2D图形编程基础;
2、点、线、面等基本图形元素绘制方法;
3、Android动画框架简介;
4、位移动画的实现方法;
5、淡入淡出动画的实现方法;
6、旋转动画的实现方法;
7、Matrix的使用方法。
第七阶段:Android游戏开发
1、Android游戏开发:Android游戏开发概述;
2、SurfaceView的使用方法;
3、物理小球技术;
4、碰撞检测技术;
5、图片、文字和背景音乐等资源的使用方法;
6、游戏引擎基础概念;
7、Cocoa2d-Android引擎使用方法;
8、OpenGL ES使用方法。
等等。。。。。。
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