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1.认识Node.js
Node.js是什么
官方对Node.js的定义:
- Node.js是一个基于V8 JavaScript引擎的JavaScript运行时环境。
也就是说Node.js基于V8引擎来执行JavaScript的代码,但是Node.js中不仅仅只有V8引擎:
- 前面我们知道V8可以嵌入到任何C ++应用程序中,无论是Chrome还是Node.js,事实上都是嵌入了V8引擎来执行JavaScript代码;
- 但是在Chrome浏览器中,还需要解析、渲染HTML、CSS等相关渲染引擎,另外还需要提供支持浏览器操作的API、浏览器自己的事件循环等;
- 另外,在Node.js中我们也需要进行一些额外的操作,比如文件系统读/写、网络IO、加密、压缩解压文件等操作;
Node.js应用场景
Node.js的快速发展也让企业对Node.js技术越来越重视,在前端招聘中通常会对Node.js有一定的要求,特别对于高级前端开发工程师,Node.js更是必不可少的技能
- 应用一:目前前端开发的库都是以node包的形式进行管理, 比如webpack, Vuex, vue-router等等;
- 应用二:npm、yarn、pnpm工具成为前端开发使用最多的工具;
- 应用三:越来越多的公司使用Node.js作为web服务器开发、中间件、代理服务器;
- 应用四:大量项目需要借助Node.js完成前后端渲染的同构应用;
- 应用五:资深前端工程师需要为项目编写脚本工具(前端工程师编写脚本通常会使用JavaScript,而不是Python或者shell);
- 应用六:很多企业在使用Electron来开发桌面应用程序;
2.Node.js安装和版本管理
Node.js安装
Node.js安装Node.js是在2009年诞生的,目前最新的版本是分别是LTS16.15.1以及Current 18.4.0:
-
LTS版本:(Long-term support, 长期支持)相对稳定一些,推荐线上环境使用该版本;
-
Current版本:最新的Node版本,包含很多新特性;
这些我们选择什么版本呢?
-
如果你是学习使用,可以选择current版本, 尝试一下新特性;
-
如果你是公司开发,建议选择LTS版本(面向工作,选择LTS版本);
Node的安装方式有很多 :
- 可以借助于一些操作系统上的软件管理工具,比如Mac上的homebrew,Linux上的yum、dnf等;
- 也可以直接下载对应的安装包下载安装;
我们选择下载安装,下载自己操作系统的安装包直接安装就可以了:
- window选择.msi安装包,Mac选择.pkg安装包,Linux会在后续部署中讲解;
- 安装过程中会自动配置环境变量(让我们可以在命令行使用);
- 并且会安装npm(Node Package Manager)工具;
安装完成, 输入命令node -v
和npm -v
, 如果出现版本号, 则表示安装没有问题(如下):
Node.js版本工具
在实际开发学习中,我们只需要使用一个Node版本来开发或者学习即可。
但是,如果你希望通过可以快速更新或切换多个版本时,可以借助于一些工具:
- nvm:Node Version Manager;
- n:Interactively Manage Your Node.js Versions(交互式管理你的Node.js版本)
但是有一个问题:这两个工具都不支持window
- nvm:nvm does not support Windows
- n:n is not supported natively on Windows.
那Window系统的怎么办呢?
- 针对nvm,在GitHub上有提供对应的window版本:https://github.com/coreybutler/nvm-windows
- 我们在这个GitHub链接上下载安装即可
- 安装完成可以通过
nvm v
查看版本号
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- 通过
nvm list
展示目前安装的所有版本 - 通过
nvm install latest
安装最新的node版本 - 通过
nvm use 版本号
切换版本
注意: 安装nvm之前要卸载node.jd
安装n:直接使用npm安装即可npm install -g n
安装完成输入n -v
查看版本号
3.Node.js执行文件
如果我们编写一个js文件,里面存放JavaScript代码,如何来执行它呢?
目前我们知道有两种方式可以执行:
- 将代码交给浏览器执行;
- 将代码载入到node环境中执行;
如果我们希望把代码交给浏览器执行:
- 需要通过让浏览器加载、解析html代码,所以我们需要创建一个html文件;
- 在html中通过script标签,引入js文件;
- 当浏览器遇到script标签时,就会根据src加载、执行JavaScript代码;
如果我们希望把js文件交给node执行:
- 首先电脑上需要安装Node.js环境,安装过程中会自动配置环境变量;
- 可以通过终端命令
node js文件名
的方式来载入和执行对应的js文件;
console.log("aaaa")
console.log("bbbb")
console.log("cccc")
console.log("dddd")
4.Node.js的操作
Node.js传入参数
我们知道, 正常情况下执行一个node程序,直接跟上我们对应的文件即可:
node index.js
但是,在某些情况下执行node程序的过程中,我们可能希望给node传递一些参数:
-
我们可以在node执行程序后面添加要传递的参数
-
node index.js env=development
如果我们这样来使用程序,就意味着我们需要在程序中获取到传递的参数:
- 获取参数其实是在process的内置对象中的;
- 如果我们直接打印这个内置对象,它里面包含特别的信息:其他的一些信息,比如版本、操作系统等大家可以自行查看,后面用到一些其他的我们还会提到;
console.log(process.argv)
// process.argv会返回一个数组
// 索引0: node程序的文件夹
// 索引1: js执行的文件夹
// 索引2开始, 传递的参数
- 我们可以在js中拿到传递的参数
console.log(process.argv[0]) // C:\Program Files\nodejs\node.exe
console.log(process.argv[1]) // E:\xiazai\coderwhy\代码\05_Node.js\Node.js基础知识\01_node的输入和输出.js
console.log(process.argv[2]) // num1=10
console.log(process.argv[3]) // num1=20
- 我们也可以使用foreach和for…of进行遍历
process.argv.forEach(item => {
console.log(item)
})
Node的输出
console.log
- 最常用的输入内容的方式:console.log
console.clear
- 清空控制台:console.clear
console.trace
- 打印函数的调用栈:console.trace
还有一些其他的方法,其他的一些console方法,可以自己在下面学习研究一下。
- 链接给到大家: https://nodejs.org/dist/latest-v16.x/docs/api/console.html
Node的REPL
什么是REPL呢?听上去感觉挺高大上
- REPL是Read-Eval-Print Loop的简称,翻译为**“读取-求值-输出”循环**;
- REPL是一个简单的、交互式的编程环境;
事实上,我们浏览器的console就可以看成一个REPL, 大家以前可能有使用过。
Node也给我们提供了一个REPL环境,我们可以在其中演练简单的代码。
退出REPL的方式: 按两次 Ctrl+c
5.Node.js全局对象
Node.js中有一个类似于window的全局对象global
console.log(global)
Node中给我们提供了一些全局对象,方便我们进行一些操作:
这些全局对象,我们并不需要从一开始全部一个个学习;
某些全局对象并不常用;
某些全局对象我们会在后续学习中讲到;
-
比如module、exports、require()会在模块化中讲到;
比如Buffer后续会专门讲到;
特殊的全局对象
为什么我称之为特殊的全局对象呢?
- 这些全局对象实际上是模块中的变量,只是每个模块都有,看来像是全局变量;
- 在命令行交互中是不可以使用的;
- 包括:__dirname、__filename、exports、module、require()
- exports、module、require()后续会讲到
__dirname:获取当前文件所在的路径:
- 注意:不包括后面的文件名
// 不会包含文件名
console.log(__dirname) // E:\xiazai\coderwhy\代码\05_Node.js\Node.js基础知识
__filename:获取当前文件所在的路径和文件名称:
- 注意:包括后面的文件名称
// 包含文件名
console.log(__filename)
// E:\xiazai\coderwhy\代码\05_Node.js\Node.js基础知识\01_node的输入和输出.js
常见的全局对象
process对象:process提供了Node进程中相关的信息 :
-
比如Node的运行环境、参数信息等;
-
后面在项目中,我也会讲解,如何将一些环境变量读取到 process 的 env 中;
-
process中常用的就是
process.argv
获取传入的参数, 其他的了解即可
console对象:提供了简单的调试控制台,在前面讲解输入内容时已经学习过了。
- 更加详细的查看官网文档:https://nodejs.org/api/console.html
定时器函数:在Node中使用定时器有好几种方式:
和浏览器运行的一样, 有setTimeout和setInterval两个定时器函数
-
setTimeout(callback, delay[, ...args])
:callback在delay毫秒后执行一次; -
setInterval(callback, delay[, ...args])
:callback每delay毫秒重复执行一次;
除此之外, 还有一个setImmediate函数
-
setImmediate(callback[, ...args])
:callback, I / O事件后的回调的“立即”执行; -
这里先不展开讨论它和setTimeout(callback, 0)之间的区别;
-
因为它涉及到事件循环的阶段问题,我会在后续详细讲解事件循环相关的知识;
process.nextTick(callback[, ...args])
:添加到下一次tick队列中;
- 具体的讲解,也放到事件循环中说明;
global对象
在浏览器中,全局变量都是在window上的,比如有document、setInterval、setTimeout、alert、console等等
- 在Node中,我们也有一个global属性,并且看起来它里面有很多其他对象。
global是一个全局对象,事实上前面我们提到的process、console、setTimeout等都有被放到global中:
- 我们之前讲过:在新的标准中还有一个globalThis,也是指向全局对象的;
- 在浏览器中的globalThis会指向window;
- 在node中globalThis会指向global;
但是在浏览器中执行的JavaScript代码,如果我们在顶级范围内通过var定义的一个属性,默认会被添加到window对象上:
const age = 18
console.log(window.age) // 18
但是在node中,我们通过var定义一个变量,它只是在当前模块中有一个变量,不会放到全局中:
const age = 18
console.log(global.age) // undefined
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