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1.async、await
1.1 异步函数写法
async关键字用于声明一个异步函数:
- async是asynchronous单词的缩写,异步、非同步;
- sync是synchronous单词的缩写,同步、同时;
async异步函数和普通函数一样可以有很多中写法:
// 1.最常用的方式
async function foo1() {}
// 2.表达式定义异步函数
const foo2 = async function() {}
// 3.箭头函数定义异步函数
const foo3 = async () => {}
// 4.类中定义异步函数
class Person {
async foo() {}
}
1.2 异步函数返回值
异步函数的内部代码执行过程和普通的函数是一致的,默认情况下也是会被同步执行。
异步函数有返回值时,和普通函数会有区别(异步函数返回的是一个Promise):
-
情况一:异步函数有普通的返回值时,异步函数的返回值相当于被包裹到Promise.resolve中;
async function foo() { return 321 // 相当于Promise.resolve(321) } foo().then(res => { console.log(res) // 321 })
-
情况二:如果我们的异步函数的返回值是Promise,状态由会由Promise决定;
const promise = new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(["aaa", "bbb", "ccc"]) }, 3000) }) async function foo() { return promise } foo().then(res => { console.log(res) // 延迟三秒打印['aaa', 'bbb', 'ccc'] })
-
情况三:如果我们的异步函数的返回值是一个对象并且实现了thenable,那么会由对象的then方法来决定;
async function foo() { return { then: function(resolve, reject) { setTimeout(() => { resolve("aaa") }, 3000) } } } foo().then(res => { console.log(res) // 延迟三秒打印 aaa })
1.3 异步函数的异常
什么情况下, 异步函数是已拒绝 (rejected) 状态
-
异步函数返回一个Promise主动调用reject会变成rejected状态
async function foo() { return new Promise((resolve, reject) => { reject("err rejected") }) } foo().then(res => { console.log("res:", res) }).catch(err => { console.log("err:", err) // err: err rejected })
-
如果我们在async中抛出了异常,那么程序它并不会像普通函数一样报错,而是会作为Promise的reject来传递;
async function foo() { // 抛出一个异常 throw new Error("my async funtion error") return "aaa" } foo().then(res => { console.log("res:", res) }).catch(err => { // catch会捕获异常 console.log("err:", err) // err: Error: my async funtion error })
1.4 await关键字
async函数另外一个特殊之处就是可以在它内部使用await关键字,而普通函数中是不可以的。
await关键字有什么特点呢?
-
通常使用await是后面会跟上一个表达式,这个表达式会返回一个Promise;
-
那么await会等到Promise的状态变成fulfilled状态,之后继续执行异步函数;
-
await后面表达的结果如果是fulfilled状态, 那么await会将Promise的resolve结果返回
function bar() { console.log("bar函数") return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(123) }, 3000) }) } async function foo() { console.log("await关键字前面的代码") // await后续跟一个表达式, 表达式返回一个Promise时, 会等待Promise有结果后, 将resolve的结果返回, 继续执行后续代码 const res = await bar() console.log(res) console.log("await关键字后面的代码") } foo() // 打印结果 // 1. 直接打印 // await关键字前面的代码 // bar函数 // 2. 等待三秒再打印 // 123 // await关键字后面的代码
如果await后面是一个普通的值,那么会直接返回这个值;
async function foo() {
console.log("await关键字前面的代码")
const res = await 123
console.log(res)
console.log("await关键字后面的代码")
}
foo()
// 打印结果
// await关键字前面的代码
// 123
// await关键字后面的代码
如果await后面的表达式,返回的Promiseed是reject的状态,那么相当于在异步函数中抛出了一个异常, 我们可以在catch方法中捕获, rejected状态后面的异步函数代码不会执行;
function bar() {
console.log("bar函数")
return new Promise((resolve, reject) => {
setTimeout(() => {
reject("err message")
}, 3000)
})
}
async function foo() {
console.log("await关键字前面的代码")
const res = await bar()
console.log(res)
console.log("await关键字后面的代码")
}
foo().catch(err => {
console.log("err", err)
})
// 打印结果
// 1.直接打印
// await关键字前面的代码
// bar函数
// 2.等待三秒打印
// err err message
如果await后面是一个thenable的对象,那么会根据对象的then方法调用来决定后续的值;
function bar() {
console.log("bar函数")
return {
then: function(resolve, reject) {
resolve("aaa")
}
}
}
async function foo() {
console.log("await关键字前面的代码")
const res = await bar()
console.log(res)
console.log("await关键字后面的代码")
}
foo()
// 打印结果
// await关键字前面的代码
// bar函数
// aaa
// await关键字后面的代码
1.5 await处理异步请求
上一篇中, 我们最终是使用生成器处理网络请求, 在学习了await后, 我们可以使用await处理异步请求, 再进一步的优化代码
-
为了方便大家观看, 我将上一篇中的代码拿过来可以回顾一下
// 封装模拟网络请求的函数 function requestData(url) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(url) }, 2000) }) } // 生成器的处理方案 function* getData() { const res1 = yield requestData("why") console.log("res1:", res1) const res2 = yield requestData(res1 + "kobe") console.log("res2:", res2) const res3 = yield requestData(res2 + "james") console.log("res3:", res3) } // 自动化执行生成器函数(了解) function execGenFn(genFn) { // 1.获取对应函数的generator const generator = genFn() // 2.定义一个递归函数 function exec(res) { const result = generator.next(res) if (result.done) return result.value.then(res => { exec(res) }) } // 3.执行递归函数 exec() }
-
我们再使用async函数和await关键字重构上面代码
function requestData(url) { return new Promise((resolve, reject) => { setTimeout(() => { resolve(url) }, 2000); }) } async function getData() { const res1 = await requestData("aaa") console.log("res1:", res1) // aaa const res2 = await requestData(res1 + "bbb") console.log("res2:", res2) // aaabbb const res3 = await requestData(res2 + "ccc") console.log("res3:", res3) // aaabbbccc } // catch用于捕获异常 getData().catch(err => { console.log("err:", err) })
2.进程和线程
2.1 认识进程和线程
线程和进程是操作系统中的两个概念:
- 进程(process):计算机已经运行的程序,是操作系统管理程序的一种方式;
- 线程(thread):操作系统能够运行运算调度的最小单位,通常情况下它被包含在进程中;
听起来很抽象,这里还是给出我的解释:
- 进程:我们可以认为,启动一个应用程序,就会默认启动一个进程(也可能是多个进程)
- 线程:每一个进程中,都会启动至少一个线程用来执行程序中的代码,这个线程被称之为主线程;
- 所以我们也可以说进程是线程的容器;
再用一个形象的例子解释:
- 操作系统类似于一个大工厂;
- 工厂中里有很多车间,这个车间就是进程;
- 每个车间可能有一个以上的工人在工厂,这个工人就是线程;
这里有一幅图, 可以看一下帮助大家理解:
2.2 操作系统的工作方式
操作系统是如何做到同时让多个进程(边听歌、边写代码、边查阅资料)同时工作呢?
- 这是因为CPU的运算速度非常快,它可以快速的在多个进程之间迅速的切换;
- 当我们进程中的线程获取到时间片时,就可以快速执行我们编写的代码;
- 对于用户来说是感受不到这种快速的切换的;
你可以在Mac的活动监视器或者Windows的资源管理器中查看到很多进程:
2.3 浏览器中的JS线程
我们经常会说JavaScript是单线被程(可以开启workers**)的,但是JavaScript的线程应该有自己的容器进程**:浏览器或者Node。
浏览器是一个进程吗,它里面只有一个线程吗?
- 目前多数的浏览器其实都是多进程的,当我们打开一个tab页面时就会开启一个新的进程,这是为了防止一个页面卡死而造成所有页面无法响应,整个浏览器需要强制退出;
- 每个进程中又有很多的线程,其中包括执行JavaScript代码的线程;
JavaScript的代码执行是在一个单独的线程中执行的:
- 这就意味着JavaScript的代码,在同一个时刻只能做一件事;
- 如果这件事是非常耗时的,就意味着当前的线程就会被阻塞;
所以真正耗时的操作,实际上并不是由JavaScript线程在执行的:
- 浏览器的每个进程是多线程的,那么其他线程可以来完成这个耗时的操作;
- 比如网络请求、定时器,我们只需要在特性的时候执行应该有的回调即可;
2.4 浏览器的事件循环
如果在执行JavaScript代码的过程中,有异步操作呢?
- 中间我们插入了一个setTimeout的函数调用;
- 这个函数被放到入调用栈中,在线程中的执行会立即结束,并不会阻塞后续代码的执行;
function sum(num1, num2) {
return num1 + num2
}
function bar() {
return sum(20, 30)
}
setTimeout(() => {
console.log("10秒后的setTimeout")
}, 10000)
const result = bar()
console.log(result)
2.5 微任务宏任务
但是事件循环中并非只维护着一个队列,事实上是有两个队列:
- 宏任务队列(macrotask queue):ajax、setTimeout、setInterval、DOM监听、UI Rendering等
- 微任务队列(microtask queue):Promise的then回调、 Mutation Observer API、queueMicrotask()等
那么事件循环对于两个队列的优先级是怎么样的呢?
-
main script中的代码优先执行(编写的顶层script代码);
-
在执行任何一个宏任务之前(不是队列,是一个宏任务),都会先查看微任务队列中是否有任务需要执行
-
也就是宏任务执行之前,必须保证微任务队列是空的;
-
如果不为空,那么就优先执行微任务队列中的任务(回调);
-
讲完这些后面我们就可以看看Promise的面试题了
3.Promise面试题
Promise、事件循环试题一
写出下面代码的执行顺序:
setTimeout(function () {
console.log("setTimeout1");
new Promise(function (resolve) {
resolve();
}).then(function () {
new Promise(function (resolve) {
resolve();
}).then(function () {
console.log("then4");
});
console.log("then2");
});
});
new Promise(function (resolve) {
console.log("promise1");
resolve();
}).then(function () {
console.log("then1");
});
setTimeout(function () {
console.log("setTimeout2");
});
console.log(2);
queueMicrotask(() => {
console.log("queueMicrotask1")
});
new Promise(function (resolve) {
resolve();
}).then(function () {
console.log("then3");
});
分析:
- 初次执行会打印下面的全局代码
// 全局代码打印
// promise1
// 2
- 并将对应的异步放入对应的宏任务队列和微任务队列
// 宏任务队列的函数
// 1.第一个函数
setTimeout(function () {
console.log("setTimeout1");
new Promise(function (resolve) {
resolve();
}).then(function () {
new Promise(function (resolve) {
resolve();
}).then(function () {
console.log("then4");
});
console.log("then2");
});
});
// 2.第二个函数
setTimeout(function () {
console.log("setTimeout2");
});
// 微任务队列的函数
// 1.第一个函数 下面这个Promise中的then方法的回调
new Promise(function (resolve) {
console.log("promise1");
resolve();
}).then(function () {
console.log("then1");
});
// 2.queueMicrotask函数
queueMicrotask(() => {
console.log("queueMicrotask1")
});
// 3.第三个函数 下面这个Promise中的then方法的回调
new Promise(function (resolve) {
resolve();
}).then(function () {
console.log("then3");
});
- 全局代码执行完后, 会按照顺序执行微任务队列
// 全局代码打印
// promise1
// 2
// 微任务队列第一次打印
// then1
// queueMicrotask1
// then3
- 当微任务队列中全部执行完成时, 就会按照顺序执行宏任务队列
// 全局代码打印
// promise1
// 2
// 微任务队列第一次打印
// then1
// queueMicrotask1
// then3
// 宏任务队列第一次打印
// setTimeout1
// then2
- 当执行到宏任务队列的第一个函数, 发现有Promise的then方法, 又会将then方法的回调放入, 此时宏任务和微任务中函数分别如下
// 宏任务队列的函数
// 1.第一个函数
setTimeout(function () {
console.log("setTimeout2");
});
// 微任务队列的函数
// 1.第一个函数
function () {
new Promise(function (resolve) {
resolve();
}
// 2.第二个函数
function () {
console.log("then4");
}
- 当执行完宏任务队列中第一个函数, 会发现微队列中又添加了新的成员, 便会暂停执行宏任务队列, 继续执行微任务队列
// 全局代码打印
// promise1
// 2
// 微任务队列第一次打印
// then1
// queueMicrotask1
// then3
// 宏任务队列第一次打印
// setTimeout1
// then2
// 微任务队列第二次打印
// then4
- 微任务队列再次为空之后, 再执行宏任务队列就是最终打印顺序
// 全局代码打印
// promise1
// 2
// 微任务队列第一次打印
// then1
// queueMicrotask1
// then3
// 宏任务队列第一次打印
// setTimeout1
// then2
// 微任务队列第二次打印
// then4
// 宏任务队列第二次打印
// setTimeout2
Promise、事件循环试题二
同样写出下面代码的打印顺序, 思路和上面一样
async function async1 () {
console.log('async1 start')
await async2();
console.log('async1 end')
}
async function async2 () {
console.log('async2')
}
console.log('script start')
setTimeout(function () {
console.log('setTimeout')
}, 0)
async1();
new Promise (function (resolve) {
console.log('promise1')
resolve();
}).then (function () {
console.log('promise2')
})
console.log('script end')
这里直接给出答案
// script start
// async1 start
// async2
// promise1
// script end
// async1 end
// promise2
// setTimeout
4.错误异常处理
4.1 认识throw
开发中我们会封装一些工具函数,封装之后给别人使用:
- 在其他人使用的过程中,可能会传递一些参数;
- 对于函数来说,需要对这些参数进行验证,否则可能得到的是我们不想要的结果;
很多时候我们可能验证到不是希望得到的参数时,就会直接return :
- 但是return存在很大的弊端:调用者不知道是因为函数内部没有正常执行,还是执行结果就是一个undefined;
- 事实上,正确的做法应该是如果没有通过某些验证,那么应该让外界知道函数内部报错了;
如何可以让一个函数告知外界自己内部出现了错误呢?
- 通过throw关键字,抛出一个异常(前面我们有简单的使用过);
throw语句:
- throw语句用于抛出一个用户自定义的异常;
- 当遇到throw语句时,当前的函数执行会被停止(throw后面的语句不会执行);
function foo() {
console.log("aaa")
throw "foo的错误"
console.log("bbb")
console.log("ccc")
}
foo()
// 执行结果
// aaa
// Uncaught foo的错误
如果我们执行代码,就会报错,拿到错误信息的时候我们可以及时的去修正代码。
4.2 throw使用
throw表达式就是在throw后面可以跟上一个表达式来表示具体的异常信息 :
throw expression
throw关键字可以跟上哪些类型呢?
-
基本数据类型:比如number、string、Boolean
function foo() { console.log("aaa") // 1. number类型 throw 123 console.log("bbb") console.log("ccc") } foo()
function foo() { console.log("aaa") // 2. 字符串类型 throw "abc" console.log("bbb") console.log("ccc") } foo()
function foo() { console.log("aaa") // 3. Boolean类型 throw true console.log("bbb") console.log("ccc") } foo()
-
对象类型:对象类型可以包含更多的信息
function foo() { console.log("aaa") // 错误信息也可以是一个对象类型 throw { errMessage: "我是错误信息", errCode: -1001 } console.log("bbb") console.log("ccc") } foo() // 打印结果 // aaa // ncaught Error {errMessage: '我是错误信息', errCode: -1001}
但是每次写这么长的对象又有点麻烦,所以我们可以创建一个类:
class MYError {
constructor(errMessage, errCode) {
this.errMessage = errMessage
this.errCode = errCode
}
}
function foo() {
console.log("aaa")
throw new MYError("我是错误信息", -1001)
console.log("bbb")
console.log("ccc")
}
foo()
// 打印结果
// aaa
// ncaught Error {errMessage: '我是错误信息', errCode: -1001}
4.3 Error类
事实上,JavaScript已经给我们提供了一个Error类,我们可以直接创建使用这个类的对象:
function foo() {
throw new Error("我是错误信息")
}
foo()
Error包含三个属性(一般都只传入一个参数) :
- messsage:创建Error对象时传入的message;
- name:Error的名称,通常和类的名称一致;
- stack:整个Error的错误信息,包括函数的调用栈,当我们直接打印Error对象时,打印的就是stack;
Error有一些自己的子类:
- RangeError:下标值越界时使用的错误类型;
- SyntaxError:解析语法错误时使用的错误类型;
- TypeError:出现类型错误时,使用的错误类型;
4.4 异常的处理
我们会发现在之前的代码中,一个函数抛出了异常,调用它的时候程序会被强制终止:
- 这是因为如果我们在调用一个函数时,这个函数抛出了异常,但是我们并没有对这个异常进行处理,那么这个异常会继续传递到上一个函数调用中;
- 而如果到了最顶层(全局)的代码中依然没有对这个异常的处理代码,这个时候就会报错并且终止程序的运行;
我们先来看一下这段代码的异常传递过程:
-
foo函数在被执行时会抛出异常,也就是我们的bar函数会拿到这个异常;
-
但是bar函数并没有对这个异常进行处理,那么这个异常就会被继续传递到调用bar函数的函数,也就是test函数;
-
但是test函数依然没有处理,就会继续传递到我们的全局代码逻辑中;
-
依然没有被处理,这个时候程序会终止执行,后续代码都不会再执行了;
function foo() { throw "foo error message" } function bar() { foo() } function text() { bar() } text() console.log("后续的代码")
4.5 异常的捕获
但是很多情况下当出现异常时,我们并不希望程序直接推出,而是希望可以正确的处理异常:
-
这个时候我们就可以使用try catch, 没有产生异常执行try中的代码, 捕获异常执行catch中的代码并且后面代码正常执行
function foo() { throw "coerwhy error message" } function bar() { try { foo() } catch(error) { console.log(error) } } function text() { bar() } text() console.log("后续的代码") // 打印结果 // foo error message // 后续的代码
在ES10(ES2019)中,catch后面绑定的error可以省略。
function foo() {
throw "coerwhy error message"
}
function bar() {
try {
foo()
} catch {
console.log("异常中代码")
}
}
function text() {
bar()
}
text()
console.log("后续的代码")
// 打印结果
// 异常中代码
当然,如果有一些必须要执行的代码,我们可以使用finally来执行:
-
finally表示最终一定会被执行的代码结构, 不管代码是否;
-
注意:如果try和finally中都有返回值,那么会使用finally当中的返回值;
function foo() { throw "foo error message" } function bar() { try { foo() console.log("无异常代码") } catch(error) { console.log(error) } finally { console.log("finally中代码") } } function text() { bar() } text() console.log("后续的代码")
5.Storage
5.1 认识Storage
WebStorage主要提供了一种机制,可以让浏览器提供一种比cookie更直观的key、value存储方式 :
-
localStorage:本地存储,提供的是一种永久性的存储方法,在关闭掉网页重新打开时,存储的内容依然保留;
// 将info保存到localStorage(本地存储) localStorage.setItem("info", "kaisa") // 从localStorage中获取info let info = localStorage.getItem("info") console.log(info) // kaisa
-
sessionStorage:会话存储,提供的是本次会话的存储,在关闭掉会话时,存储的内容会被清除;
// 将age保存到会话存储 sessionStorage.setItem("age", 18) // 从会话存储中获取age let age = sessionStorage.getItem("age") console.log(age) // 18
我们会发现localStorage和sessionStorage看起来非常的相似。
那么它们有什么区别呢?
- 验证一:关闭网页后重新打开,localStorage会保留,而sessionStorage会被删除;
- 验证二:在页面内实现跳转,localStorage会保留,sessionStorage也会保留;
- 验证三:在页面外实现跳转(打开新的网页),localStorage会保留,sessionStorage不会被保留;
5.2 Storage常见的方法和属性
Storage(包含localStorage和sessionStorage)有如下的属性和方法:
属性:
-
Storage.length:只读属性, 返回一个整数,表示存储在Storage对象中的数据项数量;
console.log(localStorage.length) // 1
方法:
-
Storage.getItem():该方法接受一个key作为参数,并且返回key对应的value;
-
Storage.setItem():该方法接受一个key和value,并且将会把key和value添加到存储中。如果key存储,则更新其对应的值;
-
Storage.key(index):该方法接受一个数值n作为参数,返回存储中的第n个key名称;
console.log(sessionStorage.key(0))
-
Storage.removeItem():该方法接受一个key作为参数,并把该key从存储中删除;
console.log(localStorage.removeItem("info"))
-
Storage.clear():该方法的作用是清空存储中的所有key;
localStorage.clear()
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