throw错误异常处理
1. 认识throw
开发中我们会封装一些工具函数,封装之后给别人使用:
- 在其他人使用的过程中,可能会传递一些参数;
- 对于函数来说,需要对这些参数进行验证,否则可能得到的是我们不想要的结果;
很多时候我们可能验证到不是希望得到的参数时,就会直接return :
- 但是return存在很大的弊端:调用者不知道是因为函数内部没有正常执行,还是执行结果就是一个undefined;
- 事实上,正确的做法应该是如果没有通过某些验证,那么应该让外界知道函数内部报错了;
如何可以让一个函数告知外界自己内部出现了错误呢?
- 通过throw关键字,抛出一个异常(前面我们有简单的使用过);
throw语句:
- throw语句用于抛出一个用户自定义的异常;
- 当遇到throw语句时,当前的函数执行会被停止(throw后面的语句不会执行);
function foo() {
console.log("aaa")
throw "foo的错误"
console.log("bbb")
console.log("ccc")
}
foo()
// 执行结果
// aaa
// Uncaught foo的错误
如果我们执行代码,就会报错,拿到错误信息的时候我们可以及时的去修正代码。
2. throw使用
throw表达式就是在throw后面可以跟上一个表达式来表示具体的异常信息 :
throw expression
throw关键字可以跟上哪些类型呢?
-
基本数据类型:比如number、string、Boolean
function foo() { console.log("aaa") // 1. number类型 throw 123 console.log("bbb") console.log("ccc") } foo()
function foo() { console.log("aaa") // 2. 字符串类型 throw "abc" console.log("bbb") console.log("ccc") } foo()
function foo() { console.log("aaa") // 3. Boolean类型 throw true console.log("bbb") console.log("ccc") } foo()
-
对象类型:对象类型可以包含更多的信息
function foo() { console.log("aaa") // 错误信息也可以是一个对象类型 throw { errMessage: "我是错误信息", errCode: -1001 } console.log("bbb") console.log("ccc") } foo() // 打印结果 // aaa // ncaught Error {errMessage: '我是错误信息', errCode: -1001}
但是每次写这么长的对象又有点麻烦,所以我们可以创建一个类:
class MYError {
constructor(errMessage, errCode) {
this.errMessage = errMessage
this.errCode = errCode
}
}
function foo() {
console.log("aaa")
throw new MYError("我是错误信息", -1001)
console.log("bbb")
console.log("ccc")
}
foo()
// 打印结果
// aaa
// ncaught Error {errMessage: '我是错误信息', errCode: -1001}
3. Error类
事实上,JavaScript已经给我们提供了一个Error类,我们可以直接创建使用这个类的对象:
function foo() {
throw new Error("我是错误信息")
}
foo()
Error包含三个属性(一般都只传入一个参数) :
- messsage:创建Error对象时传入的message;
- name:Error的名称,通常和类的名称一致;
- stack:整个Error的错误信息,包括函数的调用栈,当我们直接打印Error对象时,打印的就是stack;
Error有一些自己的子类:
- RangeError:下标值越界时使用的错误类型;
- SyntaxError:解析语法错误时使用的错误类型;
- TypeError:出现类型错误时,使用的错误类型;
4. 异常的处理
我们会发现在之前的代码中,一个函数抛出了异常,调用它的时候程序会被强制终止:
- 这是因为如果我们在调用一个函数时,这个函数抛出了异常,但是我们并没有对这个异常进行处理,那么这个异常会继续传递到上一个函数调用中;
- 而如果到了最顶层(全局)的代码中依然没有对这个异常的处理代码,这个时候就会报错并且终止程序的运行;
我们先来看一下这段代码的异常传递过程:
-
foo函数在被执行时会抛出异常,也就是我们的bar函数会拿到这个异常;
-
但是bar函数并没有对这个异常进行处理,那么这个异常就会被继续传递到调用bar函数的函数,也就是test函数;
-
但是test函数依然没有处理,就会继续传递到我们的全局代码逻辑中;
-
依然没有被处理,这个时候程序会终止执行,后续代码都不会再执行了;
function foo() { throw "foo error message" } function bar() { foo() } function text() { bar() } text() console.log("后续的代码")
5. 异常的捕获
但是很多情况下当出现异常时,我们并不希望程序直接推出,而是希望可以正确的处理异常:
-
这个时候我们就可以使用try catch, 没有产生异常执行try中的代码, 捕获异常执行catch中的代码并且后面代码正常执行
function foo() { throw "coerwhy error message" } function bar() { try { foo() } catch(error) { console.log(error) } } function text() { bar() } text() console.log("后续的代码") // 打印结果 // foo error message // 后续的代码
在ES10(ES2019)中,catch后面绑定的error可以省略。
function foo() {
throw "coerwhy error message"
}
function bar() {
try {
foo()
} catch {
console.log("异常中代码")
}
}
function text() {
bar()
}
text()
console.log("后续的代码")
// 打印结果
// 异常中代码
当然,如果有一些必须要执行的代码,我们可以使用finally来执行:
-
finally表示最终一定会被执行的代码结构, 不管代码是否;
-
注意:如果try和finally中都有返回值,那么会使用finally当中的返回值;
function foo() { throw "foo error message" } function bar() { try { foo() console.log("无异常代码") } catch(error) { console.log(error) } finally { console.log("finally中代码") } } function text() { bar() } text() console.log("后续的代码")
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