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1.JavaScript内存管理
不管什么样的编程语言, 在代码的执行过程中都是需要给他分配内存的, 不同的是某些编程语言需要我们自己手动的管理内存, 某些编程语言会可以自动帮助我们管理内存:
不管以什么样的方式管理内存, 内存管理都会有如下的生命周期:
- 第一步: 分配你需要申请的内存(申请);
- 第二步: 使用分配的内存(存放一些东西, 比如对象等);
- 第三部: 不需要使用时, 对其进行释放;
不同的编程语言对于第一步和第三步会有不同的实现:
- 手动管理内存:比如C、C++,包括早期的OC, 都是需要手动来管理内存的申请和释放的(malloc和free函数);
- 自动管理内存:比如Java、JavaScript、Python、Swift、Dart等,他们有自动帮助我们管理内存;
对于开发者来说, JavaScript的内存管理是自动的、无形的。
- 我们创建的原始值、对象、函数…这一切都会占用内存
- 但是我们并不需要手动来对他们进行管理, JavaScript引擎会帮助我们处理好它
JavaScript会在定义数据时为我们分配内存
但是内存分配方式是一样的吗?
- JS对于原始数据类型内存的分配会在执行时, 直接在栈空间进行分配;
- JS对于复杂数据类型内存的分配会在堆内存中开辟一块空间, 并且将这块空间的指针返回值变量引用
2.垃圾回收机制算法
2.1 垃圾回收机制简介
因为内存的大小是有限的, 所以当内存不再需要的时候, 我们需要对其进行释放, 以腾出更多的内存空间
在手动管理内存的语言中, 我们需要通过一些方式自己来释放不再需要的内存, 比如free函数
- 但是这种管理的方式其实非常的低效, 影响我们编写逻辑的代码的效率;
- 并且这种方式对开发者的要求也很高, 并且一不小心就会产生内存泄漏;
所以大部分现代编程语言都是有自己的垃圾回收机制
- 垃圾回收的英文是Garbage Collection, 简称GC
- 对于那些不再使用的对象, 我们都称之为是垃圾, 他们需要被回收, 以释放更多的内存空间
- 而我们的语言运行环境 , 比如java的运行环境JVM, JavaScript的运行环境js引擎都会内存垃圾回收器
- 垃圾回收器我们也会简称为GC, 所以在很多地方你看到GC其实指的是垃圾回收器
但是这里又出现了另外一个很关键的问题, GC怎么知道哪些对象是不再使用的呢?
- 这里就要用到GC的实现以及对应的算法;
2.2 常见的GC算法
2.2.1 引用计数
引用计数:
- 当一个对象有一个引用指向它时, 那么这个对象的引用就+1;
- 当一个对象的引用为0时, 这个对象就可以被销毁掉;
这个算法有一个很大的弊端就是会产生循环引用;
- 两个对象互相引用产生一个循环, 便永远不会销毁
2.2.2 标记清除
标记清除:
-
标记清除的核心思路是可达性(Reachability)
-
这个算法是设置一个根对象(root object), 垃圾回收器会定期从这个根开始, 找所有从根开始有引用到的对象, 对于那些没有引用到的对象, 就认为是不可用的对象, 就会清除;
-
这个算法可以很好的解决循环引用的问题;
-
根对象是不能被销毁的, 因此默认这个根对象一般是window
2.2.3 其他优化补充
JS引擎比较广泛的采用的就是可达性中的标记清除算法, 当然类似于V8引擎为了进行更好的优化, 他在算法的实现细节上也会结合一些其他的算法
- 标记整理(Mark-Compact)和 “标记 – 清除” 相似;
- 不同的是回收期间同时会将保留的存储对象搬运汇集到连续的内存空间, 从而整合空闲空间, 避免内存碎片化;
- 分代收集(Generational collection) —— 对象被分成两组: “新的” 和 “旧的”
- 许多对象出现, 完成他们的工作并很快死去, 他们可以很快被清理;
- 那些长期存活的对象会变得 “老旧” , 而且被检查的频次也会减少;
- 增量收集(Incremental collection)
- 如果有许多对象, 并且我们试图一次遍历并标记整个对象集, 则可能需要一些时间, 并在执行过程中带来明显的延迟
- 所以引擎试图将垃圾收集工作分成几部分来做, 然后将这几部分会逐一进行除了, 这样会有许多微小的延迟而不是一个大的延迟;
- 闲时收集(Idle-time collection)
- 垃圾收集器只会在CPU空闲时尝试运行, 以减少可能对代码执行的影响
事实上,V8引擎为了提供内存的管理效率,对内存进行非常详细的划分:.
3.闭包
3.1 JavaScript的函数式编程
在前面我们说过,JavaScript是支持函数式编程的
在JavaScript中,函数是非常重要的,并且是一等公民:
- 那么就意味着函数的使用是非常灵活的;
- 函数可以作为另外一个函数的参数,也可以作为另外一个函数的返回值来使用;
所以JavaScript存在很多的高阶函数:
- 自己编写高阶函数
- 使用内置的高阶函数
目前在vue3和react开发中,也都在趋向于函数式编程:
- vue3 composition api: setup函数 -> 代码(函数hook,定义函数);
- react:class -> function -> hooks
3.2 闭包的定义
这里先来看一下闭包的定义,分成两个:在计算机科学中和在JavaScript中。
在计算机科学中对闭包的定义(维基百科):
- 闭包(英语:Closure),又称词法闭包(Lexical Closure)或函数闭包(function closures);
- 是在支持头等函数的编程语言中,实现词法绑定的一种技术;
- 闭包在实现上是一个结构体,它存储了一个函数和一个关联的环境(相当于一个符号查找表);
- 闭包跟函数最大的区别在于,当捕捉闭包的时候,它的自由变量会在捕捉时被确定,这样即使脱离了捕捉时的上下文,它也能照常运行;
闭包的概念出现于60年代,最早实现闭包的程序是 Scheme,那么我们就可以理解为什么JavaScript中有闭包:
- 因为JavaScript中有大量的设计是来源于Scheme的;
我们再来看一下MDN对JavaScript闭包的解释:
- 一个函数和对其周围状态(lexical environment,词法环境)的引用捆绑在一起(或者说函数被引用包围),这样的组合就是闭包(closure);
- 也就是说,闭包让你可以在一个内层函数中访问到其外层函数的作用域;
- 在 JavaScript 中,每当创建一个函数,闭包就会在函数创建的同时被创建出来;
那么我的理解和总结:
- 一个普通的函数function,如果它可以访问外层作用域的自由变量,那么这个函数和周围环境就是一个闭包;
- 从广义的角度来说:JavaScript中的函数都是闭包;
- 从狭义的角度来说:JavaScript中一个函数,如果访问了外层作用域的变量,那么它是一个闭包;
3.3 闭包的执行过程
假如我们有如下一段代码
function createAdder(count) {
function adder(num) {
return count + num
}
return adder
}
var adder5 = createAdder(5)
adder5(100)
adder5(55)
adder5(12)
var adder8 = createAdder(8)
adder8(22)
adder8(35)
adder8(7)
console.log(adder5(24))
console.log(adder8(30))
执行过程中内存的表现
-
第一次调用createAdder函数
-
createAdder函数调用完成
-
执行栈中的执行上下文会被弹出, 正常情况下, AO对象也该释放, 但是oxb00的函数中有作用域指向这个AO对象, 所以他不会被释放掉
-
第二次调用createAdder函数
3.4 闭包的内存泄漏
那么我们为什么经常会说闭包是有内存泄露的呢?
- 在上面的案例中,如果后续我们不再使用adder8函数了,那么该函数对象应该要被销毁掉,并且其引用着的父作用域AO也应
该被销毁掉; - 但是目前因为在全局作用域(GO)中adder8变量对0xc00的函数对象有引用,而0cb00的作用域中AO(0x300)有引用,所以最终
会造成这些内存都是无法被释放的; - 所以我们经常说的闭包会造成内存泄露,其实就是刚才的引用链中的所有对象都是无法释放的;
那么,怎么解决这个问题呢?
-
因为当将adder8设置为null时,就不再对函数对象0xc00有引用,那么对应的AO对象0x300也就不可达了;
-
在GC的下一次检测中,它们就会被销毁掉;
-
adder8 = null
3.4 AO不使用的属性优化
我们来研究一个问题:AO对象不会被销毁时,是否里面的所有属性都不会被释放?
- 浏览器会自动优化, 对AO中不适用的属性进行释放
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