深入JavaScript运行原理

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1. 深入V8引擎原理

1.1 JavaScript代码的执行

JavaScript代码下载好之后,是如何一步步被执行的呢?

我们知道,浏览器内核是由两部分组成的,以webkit为例:

  • WebCore(渲染引擎):负责HTML解析、布局、渲染等等相关的工作;

  • JavaScriptCore(JS引擎):解析、执行JavaScript代码;

    在这里插入图片描述

另外一个强大的JavaScript引擎就是V8引擎。

1.2 V8引擎的执行原理

我们来看一下官方对V8引擎的定义:

  • V8是用C++编写的Google开源高性能JavaScript和WebAssembly引擎,它用于Chrome和Node.js等。
  • 它实现ECMAScriptWebAssembly,并在Windows 7或更高版本,macOS 10.12+和使用x64,IA-32,ARM或MIPS处理
    器的Linux系统上运行。
  • V8可以独立运行,也可以嵌入到任何C ++应用程序中。

在这里插入图片描述

接下来会对这幅图进行解析

1.3 V8引擎的架构

V8引擎本身的源码非常复杂,大概有超过100w行C++代码,通过了解它的架构,我们可以知道它是如何对JavaScript执行的:

  1. Parse模块会将JavaScript代码转换成AST(抽象语法树),这是因为解释器并不直接认识JavaScript代码
    • 如果函数没有被调用,那么是不会被转换成AST的;
    • Parse的V8官方文档:https://v8.dev/blog/scanner
  2. Ignition是一个解释器,会将AST转换成ByteCode(字节码)
    • 同时会收集TurboFan优化所需要的信息(比如函数参数的类型信息,有了类型才能进行真实的运算);
    • 如果函数只调用一次,Ignition会解释执行ByteCode;
    • Ignition的V8官方文档:https://v8.dev/blog/ignition-interpreter
  3. TurboFan是一个编译器,可以将字节码编译为CPU可以直接执行的机器码
    • 如果一个函数被多次调用,那么就会被标记为热点函数,那么就会经过TurboFan转换成优化的机器码,提高代码的执行性能
    • 但是,机器码实际上也会被还原为ByteCode,这是因为如果后续执行函数的过程中,类型发生了变化(比如sum函数原来执
      行的是number类型,后来执行变成了string类型),之前优化的机器码并不能正确的处理运算就会逆向的转换成字节码
    • TurboFan的V8官方文档:https://v8.dev/blog/turbofan-jit
  4. V8引擎有四个重要模块, 除了以上三个模块外还有第四个模块垃圾回收器, 后续会重点讲到

1.4 V8引擎的解析图(官方)

在这里插入图片描述

词法分析(英文lexical analysis)

  • 将字符序列转换成token序列的过程。
  • token是记号化(tokenization)的缩写
  • 词法分析器(lexical analyzer,简称lexer),也叫扫描器(scanner)

语法分析(英语:syntactic analysis,也叫 parsing)

  • 语法分析器也可以称之为parser。

2.深入JS代码执行原理

2.1 版本说明

在ECMA早期的版本中(ECMAScript3),代码的执行流程的术语和ECMAScript5以及之后的术语会有所区别:

  • 目前网上大多数流行的说法都是基于ECMAScript3版本的解析,并且在面试时问到的大多数都是ECMAScript3的版本内容。
  • 但是ECMAScript3终将过去, ECMAScript5必然会成为主流,所以最好也理解ECMAScript5甚至包括ECMAScript6以及更
    好版本的内容;
  • 事实上在TC39(可以看成ECMA的未来版本)的最新描述中,和ECMAScript5之后的版本又出现了一定的差异;

那么我们按照如下顺序学习:

  • 通过ECMAScript3中的概念学习JavaScript执行原理、作用域、作用域链、闭包等概念
  • 通过ECMAScript5中的概念学习块级作用域、let、const等概念

事实上,它们只是在对某些概念上的描述不太一样,在整体思路上都是一致的。

2.2 全局代码执行过程

2.2.1 初始化全局对象

js引擎会在执行代码之前,会在堆内存中创建一个全局对象(在浏览器中也就是window):Global Object(GO)

  • 该对象**所有的作用域(scope)**都可以访问;
  • 里面会包含Date、Array、String、Number、setTimeout、setInterval等等;
  • 其中还有一个window属性指向自己;

2.2.2 执行上下文

js引擎内部有一个执行上下文栈(栈内存)(Execution Context Stack,简称ECS),它是用于执行代码的调用栈

那么现在它要执行谁呢?执行的是全局的代码块

  • 全局的代码块为了执行会构建一个全局执行上下文(Global Execution Context 简称GEC)
  • GEC会被放入到ECS中执行;

GEC被放入到ECS中里面包含两部分内容:

  • 第一部分:在代码执行前,在parser转成AST的过程中,会将全局定义的变量、函数等加入到Global Object中,但是并不会
    赋值
    • 这个过程也称之为变量的作用域提升(hoisting)
  • 第二部分:在代码执行中,对变量赋值,或者执行其他的函数;

2.2.3 认识VO对象

每一个执行上下文会关联一个VO(Variable Object,变量对象),变量和函数声明会被添加到这个VO对象中。

  • 如果是一个函数, 函数的参数也会添加到VO对象中

全局代码被执行的时候VO就是GO对象了

  • 全局执行上下文使用全局对象(GO)来作为VO
  • 全局执行上下文中的this指向GO(window)

2.2.4 执行过程

示例代码

假如我们有下面一段代码,它在JavaScript中是如何被执行的呢?

var message = "Global Message";
function foo() {
  var message = "Foo Message";
  console.log(message);
}

var num1 = 10;
var num2 = 20;
var result = num1 + num2;

console.log(result);

foo();

全局代码执行过程(执行前)

  • 会定义变量, 但不会赋值

在这里插入图片描述

全局代码执行过程(执行后)

  • 将变量进行赋值

在这里插入图片描述

2.3 函数代码执行过程

在执行的过程中执行到一个函数时,就会根据函数体创建一个函数执行上下文(Functional Execution Context,简称FEC),并且压入到EC Stack中。

因为每个执行上下文都会关联一个VO,那么函数执行上下文关联的VO是什么呢?

  • 当进入一个函数执行上下文时,会创建一个AO对象(Activation Object);
  • 这个AO对象会使用arguments作为初始化,并且初始值是传入的参数
  • 这个AO对象会作为执行上下文的VO来存放变量的初始化

示例代码

var message = "Global Message";
function foo(num) {
  var message = "Foo Message";
  var age = 18;
  var height = 1.88
  console.log(message);
}

var num1 = 10;
var num2 = 20;
var result = num1 + num2;

console.log(result);

foo(123);

执行过程

在这里插入图片描述

3.作用域和作用域链

当进入到一个执行上下文时,执行上下文也会关联一个作用域链(Scope Chain)

  • 作用域链是一个对象列表,用于变量标识符的求值;

  • 当进入一个执行上下文时,这个作用域链被创建,并且根据代码类型,添加一系列的对象

  • 函数作用域链, 在函数创建的那一刻起, 就已经确定了作用域链

  • 作用域链中会保存上层作用域的VO对象, 如果有多层嵌套, 作用域链会保存到全局上下文中VO对应的GO

    var message = "Global Message";
    
    function foo() {
      console.log(message); // Global Message
    }
    
    var obj = {
      name: "obj",
      bar: function () {
        var message = "Bar Message";
        foo();
      },
    };
    
    obj.bar();
    
  • 函数的作用域链与他调用的位置无关, 是在他创建的那一刻, 由他创建的位置决定了的, 例如上述代码中, 函数创建的位置的上层作用域就是全局, 因为foo函数的作用域链就会保存上一层作用域的VO, 因此作用域链保存的是GO

  • 在全局上下文还没有执行, 解析的时候, 就创建了foo函数, foo函数有自己VO对应的AO, 当查找message变量时, 会先在自己的AO中查找, 如果查找不到, 就会去作用域链中查找, 作用域链中保存的是全局上下文的VO对应的GO, 因此就会去GO中查找
    例如上述代码中, 函数创建的位置的上层作用域就是全局, 因为foo函数的作用域链就会保存上一层作用域的VO, 因此作用域链保存的是GO

  • 在全局上下文还没有执行, 解析的时候, 就创建了foo函数, foo函数有自己VO对应的AO, 当查找message变量时, 会先在自己的AO中查找, 如果查找不到, 就会去作用域链中查找, 作用域链中保存的是全局上下文的VO对应的GO, 因此就会去GO中查找

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