【.NET+MQTT】.NET6 环境下实现MQTT通信,以及服务端、客户端的双边消息订阅与发布的代码演示…

导读:本篇文章讲解 【.NET+MQTT】.NET6 环境下实现MQTT通信,以及服务端、客户端的双边消息订阅与发布的代码演示…,希望对大家有帮助,欢迎收藏,转发!站点地址:www.bmabk.com

前言: MQTT广泛应用于工业物联网、智能家居、各类智能制造或各类自动化场景等。MQTT是一个基于客户端-服务器的消息发布/订阅传输协议,在很多受限的环境下,比如说机器与机器通信、机器与物联网通信等。好了,科普的废话不多说,下面直接通过.NET环境来实现一套MQTT通信demo,实现服务端与客户端的双边消息发布与订阅的功能和演示。

开发环境:

VS2022 + .NET 6 + Webapi / 控制台

1、新建一个webapi项目,用来后面做测试使用

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2、新建一个继承自IHostedService的服务,用于随着webapi程序的启动而自动执行。(最终代码在文末)

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3、引入 MQTTNet 包,该项目提供了.net环境下的MQTT通信协议支持,这款框架很优秀,此处直接引用它来进行使用。

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4、在上面的MqttHostService类里面,开始方法里面新增初始化MQTT服务端的一些功能,例如 IP、端口号、事件等等。

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5、mqtt服务端支持的一系列功能很多,大佬们可以自行去尝试一些新发现,此处只使用若干个简单功能。

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6、添加客户端连接事件、连接关闭事件

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7、由于事件要用的可能有点多,此处就不一一例举了,可以直接看以下的代码,以及有关注释来理解。

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8、事件触发时候,打印输出

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9、输出之前,记录一个当前事件名称标记一下,用于可以更加清楚看出是哪个事件输出的。

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10、对MqttHostService类进行注册,用于程序启动时候跟随启动。

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11、上面貌似设计的不是很友好,所以把mqtt服务实例单独弄出来,写入到单独的类里面做成属性,供方便调用。

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12、把先前的一些东西改一下,换成使用上面步骤的属性来直接调用使用。

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13、运行一下,看看是否可以成功,显示服务已启动,说明服务启动时OK的了.

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14、新增一个控制台程序 MqttClient,用于模拟客户端。

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15、创建客户端启动以及有关配置信息和有关事件,如图。具体使用可以看代码注释,就不过多解释了。

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16、在program类里面,调用客户端启动方法,用于测试使用。

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17、上面客户端对应的三个事件的实现如图,同时进行有关信息的打印输出。

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18、启动服务端,然后启动客户端,可以看到服务端有一个连接失败的消息,这个是因为上面配置的客户端用户名是admin,密码是1234567,而服务端配置的规则是,用户名是admin  密码是123456

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19、密码改回正常匹配项以后,再重新运行试试看,可以看到客户端与服务端连接上了。

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20、如果关闭客户端,也可以看到服务端会进入客户端关闭事件内。

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21、把上面主题订阅的内容写到连接成功以后的事件里面,不然客户端连接期间,可能就执行了主题订阅,会存在订阅失败的情况。改为写入到连接成功以后的事件里面,可以保证主题订阅肯定是在客户端连接成功以后才执行的。

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22、接下来测试服务端消息推送,在MqttService服务里面,新增一个方法,用来执行mqtt服务端发布主题消息使用。有关配置信息和消息格式,如图所示。

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23、新增一个API控制器,用来测试使用。API参数直接拿来进行消息的推送使用。

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24、运行服务端和客户端,并访问刚刚新增的api接口,手动随意输入一条消息,可以看到客户端订阅的主题消息已经被实时接收到了。

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25、接下来对客户端新增一个消息推送的方法,用来测试客户端消息发布的功能。有关消息格式和调用,如图所示,以及注释部分的说明。

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26、客户端program类里面,客户端连接以后,通过手动回车,来执行客户端发布消息。

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27、再次启动服务端和客户端

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28、然后客户端内按一下回车,执行消息发布功能。可以看到,服务端成功接收到了客户端发过来的主题消息。

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29、接下来测试客户端与客户端之间的消息发布与订阅,为了模拟多客户端效果,把上面客户端已经编译好的文件拷贝一份出来。

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30、然后本地的代码进行一些修改,用来当做第二个客户端程序。所以客户端id也进行变更为 testclient02

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31、对客户端订阅的主题,也改成 topic_02

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32、启动服务端,以及拷贝出来的客户端1,和上面修改了部分代码的客户端2,保证都已经连接上服务端。

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33、调用服务端的api接口,由于服务端发布的消息是发布给topic_01的,所以只有客户端1可以接收到消息。

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34、客户端1执行回车,用于发布一段消息给主题 topic_02,可以看到客户端01发布的消息,同时被服务端和客户端02接收到了。因为服务端是总指挥,所以客户端发布的消息都会经过服务端,从而服务端都可以接收到连接的客户端发布的所有消息。

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35、测试数据保持,下面先对客户端1进行断开,然后再重新连接客户端1,可以看到客户端1直接接收到了它订阅的主题的上一次最新的消息内容,这个就是消息里面,Retain属性设为True的结果,用于让服务端记忆该主题消息使用的。如果设为false,就没有这个效果了,大佬们也可以自己尝试。

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36、最终的服务端代码:

MqttHostService:

  public class MqttHostService : IHostedService, IDisposable
    {
        public void Dispose()
        {
            
        }
        const string ServerClientId = "SERVER";
        public Task StartAsync(CancellationToken cancellationToken)
        {
            MqttServerOptionsBuilder optionsBuilder = new MqttServerOptionsBuilder();
            optionsBuilder.WithDefaultEndpoint();
            optionsBuilder.WithDefaultEndpointPort(10086); // 设置 服务端 端口号
            optionsBuilder.WithConnectionBacklog(1000); // 最大连接数
            MqttServerOptions options = optionsBuilder.Build();

            MqttService._mqttServer = new MqttFactory().CreateMqttServer(options);

            MqttService._mqttServer.ClientConnectedAsync += _mqttServer_ClientConnectedAsync; //客户端连接事件
            MqttService._mqttServer.ClientDisconnectedAsync += _mqttServer_ClientDisconnectedAsync; // 客户端关闭事件
            MqttService._mqttServer.ApplicationMessageNotConsumedAsync += _mqttServer_ApplicationMessageNotConsumedAsync; // 消息接收事件

            MqttService._mqttServer.ClientSubscribedTopicAsync += _mqttServer_ClientSubscribedTopicAsync; // 客户端订阅主题事件
            MqttService._mqttServer.ClientUnsubscribedTopicAsync += _mqttServer_ClientUnsubscribedTopicAsync; // 客户端取消订阅事件
            MqttService._mqttServer.StartedAsync += _mqttServer_StartedAsync; // 启动后事件
            MqttService._mqttServer.StoppedAsync += _mqttServer_StoppedAsync; // 关闭后事件
            MqttService._mqttServer.InterceptingPublishAsync += _mqttServer_InterceptingPublishAsync; // 消息接收事件
            MqttService._mqttServer.ValidatingConnectionAsync += _mqttServer_ValidatingConnectionAsync; // 用户名和密码验证有关

            MqttService._mqttServer.StartAsync();
            return Task.CompletedTask;
        }

        /// <summary>
        /// 客户端订阅主题事件
        /// </summary>
        /// <param name="arg"></param>
        /// <returns></returns>
        private Task _mqttServer_ClientSubscribedTopicAsync(ClientSubscribedTopicEventArgs arg)
        {
            Console.WriteLine($"ClientSubscribedTopicAsync:客户端ID=【{arg.ClientId}】订阅的主题=【{arg.TopicFilter}】 ");
            return Task.CompletedTask;
        }

        /// <summary>
        /// 关闭后事件
        /// </summary>
        /// <param name="arg"></param>
        /// <returns></returns>
        private Task _mqttServer_StoppedAsync(EventArgs arg)
        {
            Console.WriteLine($"StoppedAsync:MQTT服务已关闭……");
            return Task.CompletedTask;
        }

        /// <summary>
        /// 用户名和密码验证有关
        /// </summary>
        /// <param name="arg"></param>
        /// <returns></returns>
        private Task _mqttServer_ValidatingConnectionAsync(ValidatingConnectionEventArgs arg)
        {
            arg.ReasonCode = MqttConnectReasonCode.Success;
            if ((arg.Username ?? string.Empty)!="admin" || (arg.Password??String.Empty)!="123456")
            {
                arg.ReasonCode = MqttConnectReasonCode.Banned;
                Console.WriteLine($"ValidatingConnectionAsync:客户端ID=【{arg.ClientId}】用户名或密码验证错误 ");

            }
            return Task.CompletedTask;
        }

        /// <summary>
        /// 消息接收事件
        /// </summary>
        /// <param name="arg"></param>
        /// <returns></returns>
        private Task _mqttServer_InterceptingPublishAsync(InterceptingPublishEventArgs arg)
        {
            if (string.Equals(arg.ClientId, ServerClientId))
            {
                return Task.CompletedTask;
            }

            Console.WriteLine($"InterceptingPublishAsync:客户端ID=【{arg.ClientId}】 Topic主题=【{arg.ApplicationMessage.Topic}】 消息=【{Encoding.UTF8.GetString(arg.ApplicationMessage.Payload)}】 qos等级=【{arg.ApplicationMessage.QualityOfServiceLevel}】");
            return Task.CompletedTask;

        }

        /// <summary>
        /// 启动后事件
        /// </summary>
        /// <param name="arg"></param>
        /// <returns></returns>
        private Task _mqttServer_StartedAsync(EventArgs arg)
        {
            Console.WriteLine($"StartedAsync:MQTT服务已启动……");
           return Task.CompletedTask;
        }

        /// <summary>
        /// 客户端取消订阅事件
        /// </summary>
        /// <param name="arg"></param>
        /// <returns></returns>
        private Task _mqttServer_ClientUnsubscribedTopicAsync(ClientUnsubscribedTopicEventArgs arg)
        {
            Console.WriteLine($"ClientUnsubscribedTopicAsync:客户端ID=【{arg.ClientId}】已取消订阅的主题=【{arg.TopicFilter}】  ");
            return Task.CompletedTask;
        }

        private Task _mqttServer_ApplicationMessageNotConsumedAsync(ApplicationMessageNotConsumedEventArgs arg)
        {
            Console.WriteLine($"ApplicationMessageNotConsumedAsync:发送端ID=【{arg.SenderId}】 Topic主题=【{arg.ApplicationMessage.Topic}】 消息=【{Encoding.UTF8.GetString(arg.ApplicationMessage.Payload)}】 qos等级=【{arg.ApplicationMessage.QualityOfServiceLevel}】");
            return Task.CompletedTask;

        }

        /// <summary>
        /// 客户端断开时候触发
        /// </summary>
        /// <param name="arg"></param>
        /// <returns></returns>
        /// <exception cref="NotImplementedException"></exception>
        private Task _mqttServer_ClientDisconnectedAsync(ClientDisconnectedEventArgs arg)
        {
            Console.WriteLine($"ClientDisconnectedAsync:客户端ID=【{arg.ClientId}】已断开, 地址=【{arg.Endpoint}】  ");
            return Task.CompletedTask;

        }

        /// <summary>
        /// 客户端连接时候触发
        /// </summary>
        /// <param name="arg"></param>
        /// <returns></returns>
        private Task _mqttServer_ClientConnectedAsync(ClientConnectedEventArgs arg)
        {
            Console.WriteLine($"ClientConnectedAsync:客户端ID=【{arg.ClientId}】已连接, 用户名=【{arg.UserName}】地址=【{arg.Endpoint}】  ");
            return Task.CompletedTask;
        }

        public Task StopAsync(CancellationToken cancellationToken)
        {
           return Task.CompletedTask;
        }
    }

MqttService:

 public class MqttService
    {
        public static MqttServer _mqttServer { get; set; }

        public static void PublishData(string data)
        {
            var message = new MqttApplicationMessage
            {
                Topic = "topic_01",
                Payload = Encoding.Default.GetBytes(data),
                QualityOfServiceLevel = MqttQualityOfServiceLevel.AtLeastOnce,
                Retain = true  // 服务端是否保留消息。true为保留,如果有新的订阅者连接,就会立马收到该消息。
            };

            _mqttServer.InjectApplicationMessage(new InjectedMqttApplicationMessage(message) // 发送消息给有订阅 topic_01的客户端
            {
                SenderClientId = "Server_01"
            }).GetAwaiter().GetResult();
        }

    }

37、最终的客户端代码:

MqttClientService:

public class MqttClientService
    {
        public static IMqttClient _mqttClient;
        public void MqttClientStart()
        {
            var optionsBuilder = new MqttClientOptionsBuilder()
                .WithTcpServer("127.0.0.1", 10086) // 要访问的mqtt服务端的 ip 和 端口号
                .WithCredentials("admin", "123456") // 要访问的mqtt服务端的用户名和密码
                .WithClientId("testclient02") // 设置客户端id
                .WithCleanSession()
                .WithTls(new MqttClientOptionsBuilderTlsParameters
                {
                    UseTls = false  // 是否使用 tls加密
                });

            var clientOptions = optionsBuilder.Build();
            _mqttClient = new MqttFactory().CreateMqttClient();

            _mqttClient.ConnectedAsync += _mqttClient_ConnectedAsync; // 客户端连接成功事件
            _mqttClient.DisconnectedAsync += _mqttClient_DisconnectedAsync; // 客户端连接关闭事件
            _mqttClient.ApplicationMessageReceivedAsync += _mqttClient_ApplicationMessageReceivedAsync; // 收到消息事件

            _mqttClient.ConnectAsync(clientOptions);


        }

        /// <summary>
        /// 客户端连接关闭事件
        /// </summary>
        /// <param name="arg"></param>
        /// <returns></returns>
        private Task _mqttClient_DisconnectedAsync(MqttClientDisconnectedEventArgs arg)
        {
            Console.WriteLine($"客户端已断开与服务端的连接……");
            return Task.CompletedTask;
        }

        /// <summary>
        /// 客户端连接成功事件
        /// </summary>
        /// <param name="arg"></param>
        /// <returns></returns>
        private Task _mqttClient_ConnectedAsync(MqttClientConnectedEventArgs arg)
        {
            Console.WriteLine($"客户端已连接服务端……");

            // 订阅消息主题
            // MqttQualityOfServiceLevel: (QoS):  0 最多一次,接收者不确认收到消息,并且消息不被发送者存储和重新发送提供与底层 TCP 协议相同的保证。
            // 1: 保证一条消息至少有一次会传递给接收方。发送方存储消息,直到它从接收方收到确认收到消息的数据包。一条消息可以多次发送或传递。
            // 2: 保证每条消息仅由预期的收件人接收一次。级别2是最安全和最慢的服务质量级别,保证由发送方和接收方之间的至少两个请求/响应(四次握手)。
            _mqttClient.SubscribeAsync("topic_02", MqttQualityOfServiceLevel.AtLeastOnce);

            return Task.CompletedTask;
        }

        /// <summary>
        /// 收到消息事件
        /// </summary>
        /// <param name="arg"></param>
        /// <returns></returns>
        private Task _mqttClient_ApplicationMessageReceivedAsync(MqttApplicationMessageReceivedEventArgs arg)
        {
            Console.WriteLine($"ApplicationMessageReceivedAsync:客户端ID=【{arg.ClientId}】接收到消息。 Topic主题=【{arg.ApplicationMessage.Topic}】 消息=【{Encoding.UTF8.GetString(arg.ApplicationMessage.Payload)}】 qos等级=【{arg.ApplicationMessage.QualityOfServiceLevel}】");
            return Task.CompletedTask;
        }

        public void Publish(string data)
        {
            var message = new MqttApplicationMessage
            {
                Topic = "topic_02",
                Payload = Encoding.Default.GetBytes(data),
                QualityOfServiceLevel = MqttQualityOfServiceLevel.AtLeastOnce,
                Retain = true  // 服务端是否保留消息。true为保留,如果有新的订阅者连接,就会立马收到该消息。
            };
            _mqttClient.PublishAsync(message);
        }
    }

38、后记:MQTT以上演示已经完毕,可以看到它的一些特性,跟websocket很接近,但是又比websocket通信更加灵活。其实,实际上MQTT的客户端在现实生产环境场景下,并不需要咱们开发者进行开发,很多硬件设备都支持提供MQTT协议的通信客户端,所以只需要自己搭建一个服务端,就可以实现实时监控各种设备推送过来的各种信号数据。同时客户端支持发布消息给其他客户端,所以就实现了设备与设备之间的一对一信号通信的效果了。如果需要下发信号给硬件设备,MQTT服务端也可以直接下发给某个指定设备来进行实现即可。上面案例只提供入门方案,如果有感兴趣的大佬,可以自己去拓展一下,来达到更好的效果。

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